На главную
Новости
Клипы
Авторы
Рейтинги
FAQ
Форум

Найдено: 50522
Страницы: 1 ... 1611 1612 1613 1614 1615 1616 1617 ... 1685

kuklovod 17.06.2008 in Promentory(Last Of The Mohicans) - Promentory (10000d.c)  
Написал McCree 17.06.2008 at 12:18

плохо

Нет, нет такое не может быть "плохо" - это само по себе уже классика а тем более отличное новое, это хорошо забытое старое.
McCree 17.06.2008 in Promentory(Last Of The Mohicans) - Promentory (10000d.c)  
плохо
VIDOK 16.06.2008 in Deep Dish - Flashdance (The Victoria's Secret Fashion Show)  
Да, девчонки что надо! (правда у нас в Самаре девушки все равно самые красивые) И сделано очень неплохо, но... Обычно я за подобные работы "пятерки" не ставлю. Долго мучался между 4.5 и 5 (в таких случаях у меня решает, какая-то незначительная, скажем мелкая деталь, которой стала девушка с чудесной улыбкой и ангельскими крыльями, изображенная, кстати, на скрине к клипу) Так что это первый клип, которому я ставлю "5", но в папочку "The Best"он не отправляется.
belij2002 15.06.2008 in Soundtrack - Soundtrack (В июне 41-го)  
Super filjm super muzika
wsnake27 15.06.2008 in Deep Dish - Flashdance (The Victoria's Secret Fashion Show)  
..и от меня "пятерка" !...очень даже под настроение попало ...девчонки - просто замечательные, не то, что некрашенные продавщицы!...по работе...понравилось, как вторую аудиодорожку подложил..к остальному - тоже без претензий...
exi 15.06.2008 in Deep Dish - Flashdance (The Victoria's Secret Fashion Show)  
не)), у нас, это у меня в асечке с одним человеком, рассуждали на тему что тут твое, а что было в оригинале+D.

я так и думал что делал сам) вегас прямо таки из всех щелей торчит, по качеству
еще можно было сделать эффект фокусировки когда типа на нее снимают, а то резковато как то )
Promo-V 15.06.2008 in Deep Dish - Flashdance (The Victoria's Secret Fashion Show)  
У нас? это у кого?Это типо, намек что у меня дядя Майкл Бей состряпал мне эффекты, или на изобилия эффектов в исходнике ? так вот Я все сделал собственными ручками
exi 15.06.2008 in Deep Dish - Flashdance (The Victoria's Secret Fashion Show)  
у нас тут назрел компромитирующий вопрос, что из эффектов сделаны тобой?))
исключительно из спортивного интереса.
мона в личку)
exi 15.06.2008 in Deep Dish - Flashdance (The Victoria's Secret Fashion Show)  
очень классно
различная эффектическая мелочевка смотриться очень приятно и очень к месту
однозначно в коллекцию)
exi 14.06.2008 in Сони вегас.  
на глаз +D
VIDOK 11.06.2008 in Promentory(Last Of The Mohicans) - Promentory (10000d.c)  
По атмосферности музыка подобрана зачетно, но композиционно... (в некоторых местах, где нужна смена настроения, а не монотонность - ее нет). Да и длинновато опять же. Подобные мелодии очень легко обрезаются, плюс еще место стыка можно заделывать визуальными эффектами.
Понравились эксперименты с цветовой гаммой. Но вот в синхре нужно еще малость подтянуться.
А в целом же ты все ближе подбираешься к объективной пятерке!..
Altaro 11.06.2008 in Promentory(Last Of The Mohicans) - Promentory (10000d.c)  
СУПЕР клип, музыка подобрана чудесно, только вот называется она не Promentory а yanni, но это уже мелочи, мне клип очень понравился, особенно начало и конец.
Ogoniek 11.06.2008 in Promentory(Last Of The Mohicans) - Promentory (10000d.c)  
Красивый клип) Мне понравился) Вызвал приятные чувства, эмоции. А сколько красок) Молодец) Ляпы есть, но придираться абсолютно не хочется))
Девушки этого форума, рекомендую скачать этот клип)
Shameless 10.06.2008 in Promentory(Last Of The Mohicans) - Promentory (10000d.c)  
Хорошый клип со вкусом зделано,вот токо музычка одна и тажа немного напрягает,но твою идею понял!
Drake22 10.06.2008 in Creabattle N 2  
вы как хотите, а я геймплей буду юзать =) интерфейс токо беспокоит :/
Йозеф 09.06.2008 in Creabattle N 2  
Иви ты хорошо читаешь?
Блин ну нету такого жанра геймплейная нарезка!!!
Процитируй мне место, где я утверждал, что это жанр. Геймплейная нарезка есть - это факт. Ровно такой же факт как клипы по диснеевским мультфильмам.
есть жанр ГМВ, это клип сделанный на основе игры, пользуясь твоим советом не лезть в ониме любой игры
Тут кто-то выше постил определения, что клипы по японским играм GMV, а всё остальное незнамо что. Хотя какой GMV жанр? Подгруппа аниме клипов. Да и смысл конца предложения в упор не вижу
И что вообще за глупое слово ролик?
Что за глупое слово перпендикулярный?

приведи мне хоть один пример
На протяжении всей страницу я объясняю и объясняю, причём достаточно вежливо. Я к слову всё ещё жду названия игры, в которой у тебя не получается обойтись без интерфейса.
Ролик - это то, что тебе выдаётся между миссиями. Ну, понимаешь, видео. На движке, CG, ну ролик. А ещё некоторые их называют заставками, ну понимаешь синонимы. Близкие по значению слова.
которое может! обрабатываться в реальном времени
Я тебя сильно шокирую. CG не в состоянии обрабатываться в реальном времени, чисто программно. Он подгружается из указанной директории. Хоть bik, хоть mpeg.
Узнай значение слова пререндер +)
Первая ссылка которую выдал гугл http://top.ag.ru/2007/cat_23.html ай лолд
А вот вступительное интро мост вонтеда
А к чему это было написано?
]eсли бы она у тебя рендерилась в реальном времени компьютер бы припух
Пожалуйста, дай мне цитату, в которой я говорил, что там задники не обработанные заранее XD


но! пререндеренным, далее смысл слова додумаешь)
Показать пререндеренную играбельную версию и показать заранее пререндеренный ролик - это опять же разные вещи.

вот я записал фрапсом геймплей
Это ты меня спрашиваешь, как это назвать? лол
Ролик, вот я записал фрапсом геймплей и у меня получился ролик на движке игры, или это уже не ролик, а видяшка с геймплеем?
Давай воспользуемся мужской, железной логикой. Ты записал геймплей, который в большей своей части протекает на двигле. Почему ты считаешь что оно обязано называться на "движке"? Он как был геймплейным, так и осталась. А вот как сцена автоматом становится роликом - это опять же слова синонимы. Если ты извращенец и записываешь фрапсом CG, то это как не странно тоже ролик.
а это в каком фаге записано
Ты всё ещё не видишь разницы между "определением" и "синонимом"
Чо выдумываешь терминалогию дурацкую.
Моя терминология, выдерживая критику, твоя летит в пух и прах. Пожалуйста, не пиши здесь больше постов в духе "я это не понял". Вон Артём уже волнуется.

PS Ну если ты не понял, скажу прямо, без лишней демагогии. На твои типаумные вопросы я больше отвечать не собираюсь
Jeday 08.06.2008 in Evanescence - The Only One (Casshern)  
добавлю к прежнему комменту.
Barracuda, спасибо за клип и то, что привел к просмотру фильма. Наверное, если б не ты - я б так этот фильм и не посмотрел. Кешно после просмотра фильма я понимаю, что твой клип (прости меня) не дотягивает и до одной десятой фильма, но уложить в 4 минуты двух с половиной часовой фильм хотя бы и на одну десятую - уже подвиг. Оценку не меняю. Отлично. За то, что познакомил с фильмом и привел к его просмотру - 10 баллов, за фильм - 50 баллов (оффтоп: если кто ждет боевик и мяса - этот фильм не для вас. кто ждет содержание и мораль - смотреть стоит однозначно)... спасибо за клип, идею ... и ваще готов проставится пивом за то, что помог мне узнать и оценить новое (причем на полном серьезе и я за свои слова отвечаю)...
З.Ы. от впечатления фильма хожу в шоке уже второй час.
СПАСИБО.
VIDOK 08.06.2008 in Сони вегас.  
Даже стыдно за свой нубский вопрос...
Люди, а как определить, что в клипе аспект кривой?
Йозеф 08.06.2008 in Creabattle N 2  
но отнюдь не перебранкой на форуме
Да какая перебранка, это так, маленькое расхождения в понятиях

ничего не смыслю в тонкостях этого жанра
Сам признался
Если мы так сильно будем ограничивать сами себя в мелочах, то и результаты Первого Баттл нужно аннулировать!
lol
На самом деле всё гораздо проще. Я здесь ратую за то, что бы конкурс был по клипам, по GMV. А не геймплейным нарезкам синхронизированных под музыку.
Если кто-то до сих пор не видит разницу между геймплейной нарезкой и GMV, пожалуйста.

Геймплейная нарезка:
http://www.creaspace.org/videos/video.php?video_id=443

GMV:
http://www.creaspace.org/videos/video.php?video_id=197

Тема - клипы на основе компьютерных игр. Ограничений в теме, музыке и добыче материала нет!
К слову в самой формулировке есть противоречия. Игры в русском языке делятся на компьютерные и видео. А вот в английском только на videogames.
Йозеф 08.06.2008 in Adema - The Way You Like It (Fahrenheit)  
Ставил уже, но комментарий был безвозвратно утерян. Исправлю)
ARTEMON 08.06.2008 in Creabattle N 2  
Чувствую, что необходимо срочно вмешаться!..

Идея организовать "Битву Креативов № 2" на тему клипов к компьютерным играм возникла у меня, чтобы немного оживить сайт (но отнюдь не перебранкой на форуме) и растормошить авторов, увлекающихся этим жанром... Я ничего не смыслю в тонкостях этого жанра, но как администратор сайта буду стараться организовать все на максимально возможном высоком уровне.

Конкурс или Битва (называйте как хотите) вообще тяжело совместимы с темой нашего сайта, т.к. любая креативная натура не терпит, когда его загоняют в рамки (сроки, тема, формат, прочее...) Но, как я уже замечал ранее, сайт периодически требует новых "инъекций". Первая Битва показала, что конкурсы проводить можно.., если подходить к условиям не так жестко, как это делается на более продвинутых в профессиональном смысле проектах. Именно поэтому единственным ограничением в первой Битве был выбор музыки!

Во втором Баттл, уверен, мы тоже не должны ограничивать себя чрезмерно! Для меня, как обывателя, все равно сделан клип к японской игре или американской... Я, не будучи геймером, не сильно разбираюсь, вытянуты кадры непосредственно из игрового процесса или это кадры из всевозможных реклам и заставок... Я вижу только, что это не кино и не мультфильм... А значит - это клип к игре... И оценивать я буду не то как клево автор все это вытянул из игры на экран, а то, как сочетается музыка и видео, атмосферу, сюжет (в случае его присутствия)... Т.е. те же критерии, что и в обыкновенном видео! Какие либо специфические ограничения только повредят Битве и проекту!

Если мы так сильно будем ограничивать сами себя в мелочах, то и результаты Первого Баттл нужно аннулировать! Ведь одним из условий было использовать русскоязычные композиции русских исполнителей. Нельзя использовать инструментал, композиции российских исполнителей на иностранном языке и композиции иностранцев на русском! Но госпожа Волкова (из группы Тату) уже несколько лет как является гражданкой США, а Максим Леонидов - гражданином Израиля... Значит они иностранцы... Чувствуете, куда я клоню?

Итак, еще раз!!!!

Битва № 2. Тема - клипы на основе компьютерных игр. Ограничений в теме, музыке и добыче материала нет! Дата сдачи 1-е августа! Бэджики и прочие штучки для участия в конкурсе будут размещены в топике позже! Технические и прочие обсуждения и споры можете вынести в отдельную тему!
Йозеф 08.06.2008 in Creabattle N 2  
Как всё запущенно...
игровой ролик
Ролик=заставка нет? Или я в очередной раз даркламер?
CG заставки, либо пререндеренные заставки на движке, что по сути можно приравнять
Заставки на движке в принципе не могут быть пререндренными. Они обрабатываются в реальном времени. А вот CG - это как раз пререндренное видео, проще говоря заранее обработанное.
здесь же скриптовые заставки и прочее
Скриптовая сцена - сцена непосредственно происходящая в игре. Кат сцена - ролик на движке игры. Геймплей - это то, что ты делаешь в игре (бегаешь, стреляешь, развращаешь). Первый и последний вариант мы исключили.

типа на движке кс сделать карту а потом снять фильм?
facepalm

Это к слову о живом видео, о котором у вас тоже сложилось неверное представление.
Иви, я тебя уверяю, в этот раз, очевидно, не я что-то недопонимаю.

Живое видео = геймплейное видео. Если тебя не устраивает формулировка, Артём её исправит (я надеюсь)

Короче в сухом остатке гмв это клип сделанный на основе какой либо японской игры, и нефиг тут выдумывать всякую вату!!! +)) бери любой материал из игры и монтируй!
Во-первых, ты сам себе противоречишь. Во-вторых, причина, по которой было снято региональное ограничение, указана в первом посте.




Дельный совет расширяйте рамки до использование любых игр))
В сухом остатке, на любую игру, но без геймплейных кадров. Только CG и кат сцены (ролики на движке игры)


Я кстати не зря написал что по вопросам GMV лучше не обращаться к анимефагом ^_^
Йозеф 08.06.2008 in Захват видео  
В ближайшее время будет добавлено руководство по Rad Tools и возможно по Game Cam. Хотя я сомневаюсь что это кому-нибудь нужно
Йозеф 08.06.2008 in Захват видео  
Fraps



Захват видео в реальном времени - это очень серьёзная нагрузка на систему. Компьютеру приходится одновременно обрабатывать как саму игру, так и захватывать видео, поэтому нагрузка ложится не только на процессор, но и на видеокарту. Другими словами, можно иметь мощный процессор, но слабая видеокарта не даст возможность одновременно играть и писать видео.
Если всё же требуется снимать происходящее на экране и одновременно играть, то зайдите в игровые настройки графики и отключите наиболее ресурсоёмкие опции (динамическое освещение, мягкие тени и т.п.). Также можно снизить дальность прорисовки. Иными словами, необходимо обеспечить как минимум двукратный прирост производительности при обычной игре, чтобы в случае видеозахвата уровень fps остался на приемлемом уровне (25-30 FPS). Если в игре есть функция записи видео (FlatOut 2, Counter-Strike через консольную команду) то, настоятельно рекомендуем снимать видео с такой записи, что бы заметно облегчить работу вашему PC.
Перед тем как начать захватывать видео отключите все антивирусы, менеджеры закачек, ICQ, счётчик LastFM и прочие программы которые пытаются отхватить под час солидный кусочек от производительности компьютера.
И так все сторонние вопросы решены, переходим непосредственно к настройкам программы. Так как нас не интересует вопросы связанные со замерениме fps, снятия скриншотов, к ним мы обращаться не будем.



Перед вами великий и ужасный Fraps, а если быть точнее интересующая нас вкладка movies. Как видите ничего, казалось бы, сложного, но у многих на этом моменте возникают сложности. Запись видео в высоких разрешениях и так по себе вещь достаточно ресурсоёмкая, поэтому от кодировки “на лету” разработчикам пришлось отказаться. Отснятое вами видео сохраняется в несжатом формате, а это зачастую десятки гигабайт видео. Не каждый пользователь может позволить себе столько свободного места. Параметры Half-Size и Full-Size непосредственно определяют, какого размера будет файл. Вкладка Half-size как можно догадаться из названия уменьшает размер файла в двое, но качество картинки оставляет желать и желать. Мы же рекомендуем поставить галочку напротив Full-size и использовать промежуточные кодеки, к примеру huffyuv v2.1.1 CCESP Patch v0.2.5 (иначе говоря кодировать полученные видеофайлы. Желательно в VirtualDub). Количество fps отвечает за “плавность” вашего видео. Сразу предупредим, что стремиться к эталонным 60 fps совершенно не нужно, это заметно увеличивает размер файла. Мы бы рекомендовали остановиться на стандартных 25 и 30 fps, превосходных для видео параметров. Снижение же рекомендуемых fps ведёт к лагам и отсюда невозможности просмотра видео. Сразу выбросьте из головы идеи снизить эти параметры.
Ставя галочку напротив Record Sound вы решаете будет ли Fraps записывать звук или же нет. Если со звуком вы ничего делать не собираетесь, лучше снять эту галочку, дабы снизить нагрузку на компьютер. Если у вас установлена звуковая карточка от Creative и в наличии есть звуковая система 5.1, можете выбрать Detect best sound inpute вместо стандартных настроек (Use Windows inpute). Звук будет записан в соответствующий формат, ну а если же ничего подобного у вас и в помине нет, то, по большому счёту не важно какую вы выберете галочку.
Все сталкивались с проблемой, когда в кадр попадают посторонние предметы. Как же решить эту проблему? Кликаем по No cusore и No sync и от курсоров и цифр, как и след, простыл.
Как всё должно выглядить без лишних слов

Ну, вот все самые нелепые, обидные и глупые ошибки порублены на корню
Йозеф 08.06.2008 in Creabattle N 2  
Зная твою природную впечетлительность, я тебе сразу советую не устраивать флейм ^_^
и кстати читал толи на акроссе толи на амвньюс, что понятие gmv введено исключительно в России, за бугром их не так величают, только я забыл как+(
CG, нет?

что такое игровой ролик?
Это такая тонкая издёвка, или действительно незнание мат.части? лол
и как это "с использованием минимума геймплейных кадров"?
http://amvnews.ru/index.php?go=Files&in=view&id=111

Это что, я делаю про игру, но саму игру показывать как можно меньше?:OOO
Это даже каментировать не хочется. Геймплейная нарезка и GMV, это всё таки немного разные вещи)

что такое живое видео?
Видео геймплея

GMV может считаться любая работа выполненная на основе CG заставок из игры, либо же геймплейных ее кадров
А ролике на движке игры мне использовать нельзя, так? lamo

Наличие\отсутствие интерфейса в данном случае очень больная тема, бывает так что убрать его просто нереально
Можно конкретный пример?
А то такой "даркламер" (или как у вас на акроссе таких людей называют?) встречался с таким только в God of War, Resident Evil 4, Tomb Rider: Legend, да в Fahrenheit.

Так же хочется процетировать первый пост:
Единственное в этот раз исключение – соответствие вышеуказанным параметрам Game Music Videо.

А так же хочется заметить что "железные" мнения анимефагов по вопросам GMV весьма посредственны ^_*
_________________________
Есть куча идей. Хотелось бы сделать клипы на DMC, Yakuza, God of War, MGS, FF, SH и многое, но больно мне не нравится конкурсная основа. Да и чую, на отснятия видеоматерьяла уйдёт примерно месяц
gleban 07.06.2008 in Creabattle N 2  
Я участвую, более того, клип у меня уже практически готов. От себя замечу, поскольку подобный жанр клипов совершенно не мой, столкнулся с закономерной проблемой, как дёргать "видео" напрямки из игрушки? Опять же поделюсь опытом (не уверен, что он кому-нибудь пригодится, но тем не менее) после инсталяции из директории "Video" надёргал ави'шек, покапался ещё и обнаружил видеофайлик, сделанный из нарезки из самой игрухи, какими-то, судя по содержанию, малолётними, как говорит ст\о Гоблин, д-бами, к тому же в Мувимэйкере, дальше его закодеровал и ужал в авишку, но тут выяснилось, что в Вегасе у меня половина кадров из межуровневых роликов сделались красными или чёрными полностью (кто-нибудь в курсе, из-за чего это могло произойти?), пришлось всю нетленку, Виртуал дубом предворительно ужимать. Ну а чего получилось, увидим после объявления о начале выкладывания...
Всем дуэлянтам пожелаю удачи и вдохновения!
gleban 07.06.2008 in Сони вегас.  
Дорогие Александры, от лица геологической общественности объявляю вам искреннюю благодарность, Снэйк ты всё очень доступно объяснил, благодаря картинке Экса, всё окончательно расставилось по местам. Ещё раз спасибо вам за оперативный инструктаж, думаю к концу месяца выдожу пару клипов на просмотр
P.S. раньше не получится, так как тут интернэт через модэмЪ, подключаюсь фактически "крокодилами" к телефонному кабелю.
LEONE 07.06.2008 in Lostprophets - For I'am Forever (The Invisible(Невидимый))  
Переделай и учти все ошибки, будем ждать нового клипа который можно будет действительно оценить по достоинству. УДАЧИ
LEONE 07.06.2008 in Lostprophets - For I'am Forever (The Invisible(Невидимый))  
Согласна с thebek второго раза я не выдержу
exi 06.06.2008 in Сони вегас.  
Предлагаю подобные инструкции снабжать скринами!
отнимает чуть больше времени у помогающего, но результативности на порядок больше

вместо зеленого фона у нас фрагменты клипа, ну и сверху надпись.
и еще небольшое дополнение. Параметр length фрагмента с текстом лучше ставить именно столько насколько вы его растянули, по умолчанию там стоит 10 секунд. если тянуть дальше то он будет повторяться, если используются всякие эффекты и прочее они буду начинаться каждый раз сначала. если делаете меньше, тоже лучше ставить, вплоть до количества кадров, иногда это критично +) узнать длину отрезка можно выделив его как при рендере и посмотреть в правом нижнем углу

Страницы: 1 ... 1611 1612 1613 1614 1615 1616 1617 ... 1685
Реклама