На главную
Новости
Клипы
Авторы
Рейтинги
FAQ
Форум

Найдено: 402
Страницы: 1 2 3 4 5 ... 14

25.02.2012 in Конкурс музыкальных клипов. Фестиваль "Con.Версия" 2012  
чо, Санди обнаженку опять залил? не ну неисправим
25.02.2012 in Видеоклип Gatekeeper | (3d Graphics)  
2 Vakaseemer
твой комент что-то сродни:
-а я вчера закончил строить свой коттедж в 2 этажа
-ну и что? в мире каждый день появляются такие дома только гораздо выше,с лучшим фундаментом и внешним видом

"например к играм" минутное интро делается в течении года группой из десятков людей на современнейшем оборудовании с рендер фермами и бюджетами как у киношных тизеров. нормально так,сравнивать оку и дирижабль?
одно радует: на конкурсе 3дешников работа заняла второе место,значит люди которые в этом разбираются оценили по достоинству. эти,уверен,бы тоже оценили:
.
у которых графика лучше
24.02.2012 in Видеоклип Gatekeeper | (3d Graphics)  
этот "мультик" человек полностью от и до сам сделал,не считая звуковой составляющей. как бэ. тут 90% сплайн на сферу натянуть не сумеет. люди,это охренительно,абсолютно не понимаю почему нет коментов
21.02.2012 in Кто сделает настоящий клип?  
эмм... а в чем там работа заключалась?действительно ничего сложного. вообще ничего. снято с одного ракурса непрерывно,штатив подрагивает,приближения топорные. это если брать работу оператора. монтажа я не увидел. футажи накладывать ненамного сложнее,чем надписи. качаете сборники с того же рутрекера и вперед. только клипам это никак не поможет. будет в лучшем случае что-то типа свадебного видео,которое кроме родственников и знакомых смотреть никто не станет. качественный клип без хорошего оператора и нормального монтажа снять нереально.
21.02.2012 in Кто сделает настоящий клип?  
афтер эффектс за пару вечеров для начинающих
идея утопическая,тем более что большинство здесь авторское видео при монтаже не использует,а по фильмам вы за творчество не считаете. взаимоисключающие параграфы. съемки на мобилу,пинакл... хотите рассмешить своими клипами кого-то?
20.02.2012 in Конкурс музыкальных клипов. Фестиваль "Con.Версия" 2012  
2 Azumi
это сообщение раньше пришло,скока там? без 20 час ночи закодировал видео и узнал размер. спасибо кстати,что без проблем все одобрили.
18.02.2012 in Конкурс музыкальных клипов. Фестиваль "Con.Версия" 2012  
фак... как я и писал,с размером,заявленным организаторами,жопа. симпл наколдовал мне почти 200мб, что при 5,45 продолжительности вполне нормально щитаю. на стандарте кодит уже с пиксельными артефактами,что на большом экране будет вообще атата. чо делать бум?
18.02.2012 in Поиск исходников  
законопослушный гражданин
07.02.2012 in Конкурс музыкальных клипов. Фестиваль "Con.Версия" 2012  
запрет только на насилие сексуального характера надеюсь? убийства, грабежи и прочие кошерные вещи приветствуются?
06.02.2012 in Поиск исходников  
днивник бриджит джонс не? правда не смотрел,просто по названию
04.02.2012 in Автоматическая Нарезка Видеоисходников По Сценам  
2 trampler

тут скорее дело в личных пристрастиях. у меня вот например дурная привычка забывать использовать хоткеи и процесс затягивается. как все разбилось сейчас сижу проверяю. порезал два фильма, пока кривых сцен не нашел, но это конечно не значит, что косяки в принципе невозможны. поэтому для отдельных сцен я сохранил и неразрезанный UT качества исходник. если что, из него руками сцену вырежу. а пользоваться или нет, каждый решает сам. 2 способа лучше, чем ни одного год назад я вообще AVC в XviD перегонял в видеоконвертере с психоделическим битрейтом и не всегда одинаковым фреймрейтом иначе порезать его не мог.
03.02.2012 in Автоматическая Нарезка Видеоисходников По Сценам  
хотел уже спать идти, но тут внезапно Кэпа осенило: можно существенно сократить все это безобразие, написав с помощью ависинх скрипт для открывания MKV в VD, пережать его в Ut Video и потом в HandySaw порезать. Гениально, не правда ли? Спать, спать, тебе надо поспать
03.02.2012 in Автоматическая Нарезка Видеоисходников По Сценам  
Доброе время суток, уважаемые софорумцы! Всех нас так или иначе затрагивает проблема нарезки исходника при создании клипов. Мне этот унылый однообразный процесс никогда не нравился и я захотел его по возможности автоматизировать. Сразу оговорюсь, что не претендую на лавры таких статьеписцев, как, к примеру, Aggressor и некоторые другие авторы, чьи статьи мне доводилось читать в процессе изучения клипмейкинга. Главное отличие состоит в том, что эти люди понимают, о чем пишут в своих FAQ, знают матчасть, так сказать. Я же всего лишь проштудировал специализированные форумы, отобрал необходимые для работы программы и, собственно, сел и методом проб и ошибок таки порезал свой исходник посценово без лишних телодвижений в VirtualDub. Знаний о кодировании, написании скриптов и настроек различных специализированых программ у меня нет. Тема эта обширная, оставим ее мастерам пиратских релизов на торрентах. Так что, если разбирающийся читатель начнет фейспалмить, углубившись в мою статью, прошу прощения и буду рад, если пофиксите мои неточности и ошибки.
Итак, для начала определимся, что же мы хотим получить? Клипмейкера в процессе создания материала для будущего клипа волнуют несколько вещей:
1.Найти исходник в хорошем качестве и при работе с ним это самое качество не потерять.
2.Разрезать его удобным способом на нужные фрагменты. Ненужные удалить.
3.Видеоредактор должен распознать полученный материал и корректно его обрабатывать.
4.Размер материала должен уместиться на жестком диске компьютера.

Ну возможны еще какие-то нюансы, но основные, думаю, указал правильно. Не знаю тонкостей поиска материала для аниме клипов, но fmv исходники в настоящее время большинство авторов старается брать в высоком разрешении, кодированные в современными AVC кодеками. Если же ваш исходник закодирован стареньким XviD кодеком, то ваша задача существенно упрощается. Для автоматической нарезки вам достаточно открыть видео в VirtualDub, отключить звуковую дорожку в меню Audio выбрав No Audio, а в меню видео выбрать прямопотоковое копирование (Direct Stream Copy) и сохранить ваше видео как сегмент AVI (save segmented AVI) поставив галочку на Limit number of video frames per segment и задать минимальное значение 1. Остальные поля с числами оставить по умолчанию и сохранить видео. Из-за наличия в видеодорожке так называемых ключевых кадров (K frames), которые в XviD кодированном видео находятся в начале и в конце каждой сцены, VD сохранит каждый сегмент ориентируясь на эти кадры в виде отдельных сцен. Тоже самое, как при ручной нарезке, когда вы маркерами выделяете нужную сцену и сохраняете. Остается потом поудалять лишние и переименовать/пронумеровать нужные сцены. Элементарно.
Но у любителей высокого разрешения дела обстоят несколько иначе. Здесь способ разбития по К фреймам не работает из-за отсутствия самих К фреймов в таком видео. При аналогичных настройках VD честно сохранит вам каждый файл в виде одного кадра. Придется поработать напильником.
Рассмотрим способ авторазбивки на примере видео в MKV контейнере. Часто используемый сорц, доступный на любых торрентах в хорошем качестве и высоком разрешении. Программы, которые нам понадобятся:
1.Установленный AviSynth.
2. MKVToolnix. Тузла для вытаскивания/добавления в матрешку видео/аудиодорожек и сабов.
2. MKVExtractGUI. "Шкурка" предыдущей тузлы, которая без нее работает в консольном режиме.
3. avc2avi. Смешивает AVC/h.264 потоки в AVI контейнере, после того как мы достали их из предыдущего контейнера - матрешки MKV.
4. AVC2AVI_GUI опять же оболочка для предыдущей программы, альтернатива консольному режиму.
5. NET framework 2.0 потребуется для работы AVC2AVI_GUI.
6.Здесь 2 тузлы на выбор: AVI-Mux GUI и VirtualDubMod. Первая для сбора дорожек в
AVI/MKV контейнеры, но у меня работать отказалась. Но оно нам и не надо, мы же не фильм собираем, а нарезать хотим. Юзаем Мод.
7.HandySaw 4.4. Программа нарезает видео посценово без оглядки на К фреймы. Там другой принцип и он работает.
8. VirtualDub + установленный лузлесс кодек UT-Video.
Весь набор, кроме фреймворка скину архивом, не офигевайте от количества программ. Архив достаточно распаковать и пользоваться. Gui уже лежат там, где должны. Архив собран не мной, чужая слава мне ни к чему. Но человеку огромный респект за это!

Итак, поехали! Берем наш MKV файл с h264/АС3/сабами внутрии открываем MKVextractGUI из архива. Он находится в каталоге программы MKVToolnix. Интерфейс там простой. Выбираем директорию сохранения. В поле Tracks выбираем видеодорожку, остальные галочки оставляем отключенными и жмем Extract. Получим файл вида: ishodnik.track1.h264. Подправим его до вида: ishodnik.track1.264 и открываем файл avc2avi_gui.exe в папке с avc2avi. Открываем там наш файл,
выставляем FPS исходного файла (дробные значения через точку) и жмем mux. Визуально кроме консоли вы ничего видеть не будете, по окончании появится окно с сообщением. Ждите. Получим файл ishodnik.track1.264.avi. Открываем его в VirtualDubMod, дожидаемся пока прожует. Как проиндексирует, сохраняем все без компрессии в Direct Stream Copy.

Чем мы вообще занимались? Перегнали фильм из одного контейнера MKV в другой - AVI без пережатия. С точки зрения разбирающихся в кодировании людей - глупость. Но мы же хотим нарезать и качество сохранить, так что забейте. Осталась пара операций. Открываем проиндексированный ishodnik.track1.und.264.avi в VirtualDub. В меню Video выбираем Fast recompress, затем в этом же меню Compression. Установите предварительно UT Video Codec в систему и тогда в выпадающем списке он будет доступен и представлен в виде нескольких строк. Нам нужна третья под названием Ut Video Codec YUV420 (ULYO) VCM x86. Жмем configure и отмечаем пункт Optimize for compression ratio (Predict median). Далее File -Save As AVI. Идет конвертация в лузлесс кодек Ut Video. На выходе 4Гб исходник имеет размер порядка 40-50ГБ. Прикидывайте свое дисковое пространство. Лично я уже привык использовать непосредственно в редакторе анкомпресс либо лузлесс закодированное видео, а они весят немало. Но этот размер уменьшится, когда вы удалите лишние сцены.
Запускаем HandySow 4.4. Ну предварительно установите ее конечно же и русифицируйте. Откроем наш многогигабайтный файл в ней и кое что настроим перед резкой. Укажите папку для сохранения (файлы на выходе будут весить столько же, никакого пережатия). Тип результата должен стоять Split (separate files). Галочка Создать подкаталог создает папку, куда сохранятся сцены. Ставить или нет решайте сами. Остальное здесь по умолчанию, жмем кнопку Настройки. Зайдите в строку Движок для режима Split и выставьте там для параметра Если исходник AVI, использовать движок Direct Show AVI. Движок FFmpeg - прямопотоковое копирование(вроде необязательно, но я так задал) . Движок Direct Show. Кодеки - везде галочки должны быть сняты. Движок Direct Show. Файлы. Создание DV файлов - как в исходном файле. Жмем OK и жмем Запуск. Программа проанализирует все сцены в видео а потом в 3 прохода их обработает и разрежет. По окончании обе процентные полоски в окне программы должны быть синими и иметь значения 100%. Идите в папку сохранения и смотрите, что получилось. Файлов должно быть много и названия будут вида Ishodnik.avi.00;09;13;22.avi. Весят они как неразрезанный закодирванный в Ut Video файл (пережатия ведь не было, онли резка), сами также в лузлесс Ut Video виде каждый. Прекрасно открываются в АЕ и работают шустрее лагарифа. Дальше по желанию. Удаляете лишние сцены, обзываете как хотите нужные. Раскидываете их по папкам для удобства аля: Главгерой, Панорамы, Крупный план, ets. Ну или как вы там проект настраиваете... Монтажжжируем)))


архив с программами доступен по ссылке http://ifolder.ru/28496993 установка, тех, что нуждаются в установке по принципу Далее - Далее - Готово. Пользуйтесь. Отписывайтесь.
03.02.2012 in MKV  
MKV это контейнер а не формат. кури статью Агрессора на ньюсе, как его подружить с редакторами. видеодорожку вытаскивать необязательно
03.02.2012 in Различные вопросы (не заслуживающие отдельной темы)  
по поводу чего сказать? трек порезан был или по поводу музыки вообще? а клипы все же лучше показывать. если это аниме,то на ньюсе есть оценочная. здесь есть ветка с бетатестом. пишешь любому автору с просьбой покритиковать - узнаешь свои ошибки. нормальная практика
03.02.2012 in Конкурс музыкальных клипов. Фестиваль "Con.Версия" 2012  
03.02.2012 in Различные вопросы (не заслуживающие отдельной темы)  
с явными перескоками смысла резать нет. порезать надо так, чтобы ухо зрителя ничего не почувствовало, а это не всегда возможно. смысл в резке? клип в жанре экшн, а трек к нему длится 7 минут. чтоб у зрителя глаза не кровоточили,нужно оставить хотя бы 3.5 минуты и держать динамику в них по максимуму (да и тупо материала не хватит на 7 минут насыщенного экшона, где по несколько смен кадров в секунду). за всех не могу утверждать, я режу, когда мне материала не хватает, а его всегда не хватает. вот на примере моей халтурки летней http://creaspace.ru/videos/video.php?video_id=1692 это видно. здесь я считаю,что порезал неплохо песню. в оригинале она толи 5 толи 6 минут была. а 6 минут унылой нарезки никто смотреть не будет...
03.02.2012 in Конкурс музыкальных клипов. Фестиваль "Con.Версия" 2012  
03.02.2012 in Различные вопросы (не заслуживающие отдельной темы)  
ну если реально ее порезать,чтоб перескоков не слышно было,то обычно подрезается трек. зависит от жанра будущего клипа еще.
03.02.2012 in Конкурс музыкальных клипов. Фестиваль "Con.Версия" 2012  
7Azimuth
эмм, отдельным проектом титры запилить в разрешении исходника и приклеить не?
01.02.2012 in Различные вопросы (не заслуживающие отдельной темы)  
из flv? а какой в этом смысл? качество там невысокое, лучше отдельно загуглить звук и скачать, wav, flac или mp3 с высоким битрейтом. для avi удобно в виртуал дабе. из mvk дорожку можно достать mkvtoolnix. до аудишена пока руки не дошли но само собой, он умеет извлекать аудиодорожки(я кэп, да да) однокнопочным конвертерам и экстракторам не доверяю,но если пользоваться то надо сначала узнать формат и битрейт аудио, затем скормить клип конвертеру и выставить на выход аналогичные параметры. если алгоритм пережатия не кривой, качество ухудшится не должно
01.02.2012 in Конкурс музыкальных клипов. Фестиваль "Con.Версия" 2012  
чтобы дотянуть разрешение по высоте с 576 до 720 пикселей нужно увеличить масштаб. а поскольку масштаб нужно увеличивать пропорционально разрешение по ширине 1280 также вырастет и обрежется картинка справа и слева. плюс ухудшится качество самой картинки изза апскейла. можно не увеличивать а нарисовать сверху и снизу полосы шириной 72 пикселя каждая. тогда разрешение составит заявленные 1280х720. но полосы клип не красят и вообще считаются новичковой ошибкой. и потом не забывай, что разрешение по высоте у фильмов не ограничивается 576. разные встречаются а вот 720 без полос я вообще только музыкальных клипах видел. вывод: ограничится требованиями "разрешение не ниже такого-то".и все. бывалый автор все в нормальном виде подаст так и так, от неопытного получите сбитый аспект с такими требованиями. насчет размера тоже ограничение ни к чему. думаю,остальные с моим мнением согласны
31.01.2012 in Конкурс музыкальных клипов. Фестиваль "Con.Версия" 2012  
и все равно с разрешением беда. что делать с исходником 1280х576? полосы богомерзские добавлять или ресайзом резать по живому? не, мне конечно полосы не трудно добавить,но смысл...
22.01.2012 in Последние изменения на сайте  
сайт развивается,это приятно
22.01.2012 in Конкурс музыкальных клипов. Фестиваль "Con.Версия" 2012  
блин
ВНЕЗАПНО кон в моем городе нарисовался. ну чо,надо участвовать...
17.01.2012 in Обращаюсь к посетителям сайта из Украины  
скайп,значит скайп
17.01.2012 in Обращаюсь к посетителям сайта из Украины  
ахаха,почему подпольными сразу? если имеются ввиду лишние,то пока их немного,но все вполне себе настоящие) в Киеве буду,да. я вообще тему создал,в надежде что с жильем подскажете,транспортом итп. что,почем,где лучше. Вадим, я к тебе в аську постучу,если что,ок?
17.01.2012 in Обращаюсь к посетителям сайта из Украины  
Думаю, что все авторы,проживающие в Украине,даже если не интересуются футболом, осведомлены о грядущем чемпионате Европы. Собираюсь к вам летом,в первый раз еду Если что проконсультируете ближе к весне/лету насчет проживания,транспорта,если не сложно? Дружба народов,все такое
17.01.2012 in Различные вопросы (не заслуживающие отдельной темы)  
для начала определись с конечным разрешением для всех исходников. создай проект с этим разрешением и проверь чтобы у всех был одинаковый фремрейт и пиксель аспект. далее в зависимости от выбранного разрешения полосы либо обрезаются настройками проекта(задаешь его меньше по высоте на то количество пикселей,которое занимают полосы) а исходники с меньшим разрешением увеличиваешь скейлом до заполнения экрана(страдает качество). как вариант - обрезается само видео по краям(если есть сабы или логотипы и это не уродует исходник). вешеперечисленное делается средствами премьера,без перекодировки(она вообще не желательна,особенно если матчасть не знаешь).
16.01.2012 in Предложения по конкурсам.  
летом Евро ну да ладно

Страницы: 1 2 3 4 5 ... 14
Реклама