На главную
Новости
Клипы
Авторы
Рейтинги
FAQ
Форум

Найдено: 294
Страницы: 1 2 3 4 5 ... 10

31.12.2022 in Видеоклип Planet Express - Reboot | (Futurama)  
Написал Leberate 29.12.2022 at 01:39

еее футурама. настольгия прям от увиденного. фаново.

ну просто нечего добавить.
И музыка в тему)
31.12.2022 in Видеоклип RHYTHM INSIDE (60 FPS) | (Mix)  
Мне одной показалось, что местами что-то не так с аспектом?
В общем и целом работа зацепила, но хоетлось бы какой-то более аккуратной техники, что ли. Вспышки в переходах слегка били по глазам. Слишком звенящая игровая картинка только выпячивается 60ью фпс, я бы чуть-чуть ее смягчила.

Удачи и с Настпуающим)
11.07.2022 in Видеоклип In the Struggle | (Assassin's Creed 3, Assassin's Creed 4, Empire: Total War, Napoleon: To  
Написал Аrcher 20.03.2014 at 15:34

По смыслу песни мв конечно странно смотрится, но по динамике подходит к исходнику отлично. Жаль правда что от последнего откровенно ташнит уже, не в обиду автору...


Учитывая, во скольких фильмах, композицияхи рекламных роликах использовалась композиция, это мв наименее страннов выглядит))
08.01.2021 in Видеоклип Об English Гусарах Замолвите слово!(About English Hussars Say a word) | (Three Flavours Co  
Неплохо, особенно начало. Идея на 5-ку. Перебор с динамикой лишает зрителя возможности насладится забавным ироничным мв и профилями
08.01.2021 in Видеоклип Mortality | (It's Such A Beautiful Day)  
Емкая работа получилась. Правда не знакома с исходником и сложно оценить объем проделанной работы. Но смотрелось круто.
08.01.2021 in Видеоклип no limits | (Kingsman)  
Хорошо с кадрами и подборкой моментов Видок поработал, очень качественаня работа. И ирония и бамбук читаются везде как надо. Экшен тут скорее бонусом для меня.
08.01.2021 in Видеоклип OVERDRIVE (DMC 5 EDIT) | (Devil May Cry 5)  
Хорошие отыгрыши, и в целом достаточно бепомарочно вышло. Сложно оценивать как полноценную работу, но я постараюсь, 5- за техничность.
08.01.2021 in Видеоклип The Last Of Us Part II Rage Cut | (The Last Of Us Part 2 (Gameplay + Promo))  
Не удмала, что Илья атвор, если честно)
Клип получился держуным, аккуратным, похожим на трейлер, вполне атмосфреным и с хорошо подобранным темпом. Вставки с гитарой смотрелись прикольно. Это вс еэлементы, но вес у них большой, если терминами сопртивными пользвоваться. Даже если не касаться игры - тема человек на рани жизни и смерти всегда рабтает.
08.01.2021 in Видеоклип Purple girl | (I, Tonya, Birds Of Prey (And The Fantabulous Emancipation Of One Harley Qui  
Клп смотрится свежо и с интересом, срежессирован неплохо, профиль читается как и арзвитие образа.
Согалсна с Ильей, что не хватило чуточку внимания к деталям, потмоу что местами припевы просто вау, местами как будто разбавляли таймлайн монтажом а-ля "Похожие движения" подходящие под "кикс" в лирике (в виду творческой усталости от работы. Хотя. скрее всего ошибаюсь.

Синхра читается, но не везде хорошо


Ну условно говоря, отточенаня синхра в бит тут нужна была больше в танцах на припеве. В поввествовании важнее были правильно расставленные акценты. Суматоху в монатже на 1:59 можно простить, она оправданная. Хотя после секунд 15 прострарнственная ориентация напрочь теряется.

Клип напомнил про исходник, котоырй давно собиралась глянуть. Ввиду наших околофкшных скандалов на Ч, прямо дюже актуально. При этом подросли японские конкурентки, которые тоже весьма нагло ведут себя на катке. Для меня клип оказался актуалочкой.
08.01.2021 in Видеоклип Tear of World | (Иди и смотри/Come And See)  
Атмосфера понравилась. Работа, ощущения от нее - нестнадартные. Работа с кадрами видна. МВ вдвойне нестандартное (для меня) и вызывающее интерес. С Тройером у меня, к сожалению, слишком неразрывно связан Волчий дождь, упрямая ассоциация. Можно сказать, что работа затащила, к сожалению, качетсво исходника вряд ли могло быть лучше и несколько портит впечатление. МОжно было месатми доабвить чуть видимого ролла камеры, для акцентов на эмоциях. Твердая 4

Немного топорная работа. Драму не прочувствовал, хотя, казалось бы, все слагаемые на месте.
Тут ставка не на поверхностную дарму, а на горькую иронию судьбы, как бы. Насколько я поняла идею.
08.01.2021 in Видеоклип BrainDead | (Cyberpunk 2077)  
Нормальный такой экшончик. Даже не знаю, что тут критиковать или расписывать. концепция хорошо читается.
Минус для меня- хаотичное начало слишком. Когда переход кулпет-припев не читался совсем и некоторые отыгрыши бы поменяла местами. А потом клип как-будто выравнивается, станвоится в разы интересней. Длина клипа окупает все небольшие недостатки начала.
08.01.2021 in Видеоклип Dark | (Dark (1-3 Season))  
А мне очень понравилось. Не знаю, может сработал кнтраст с Laika (если два этих клипа ставить рядом, то этот выглядит для меняя намного более выигрышно), где автору как раз не хватило для атмосферы и сторителлинга умения правильно в монтаже расставлять акценты и менять местами темп подачи, все как надо. И мв очень продуманное. Даже с наличием непоняток в сюжете смотрелось интересно. И параллели в поведении героев, где каждый проходит одинаковый цикл воспоминаний. Начало с резким монтажом тоже, внезапно для меня выстрелило.
Из минусов - слишком уж навязчивые повторы с фотографиями, можно было как-то разнообразить подход в этих частях. И длина - тут тоже можно было как-то спрямить клубок поветвования, сомтрелось бы более цельно.
Прямо порадовал клип.
08.01.2021 in Видеоклип Laika | (Believer)  
Yeah I meant Korean drama movies, where most of the heroes looks like a fashion models or boysband members
That just breaks my suspension of disbelief for the plot and etc.
But sure I'm just biased on that, I can give that movie a try)


Да нормуль они в полном метре выглядят. В Корее как раз криминал - это топовый жанр в полном метре. Но такой c драмой 100% без стеба, типа "Карнавала бесчестия", не так весело, как у Японцев эпохи видеосалунов, чего мне часто и не хватает) У них там, в корейском криминале и и заросшие и небритые герои попадаются часто. Очень показательный в этом плане сериал "Голос"

Постер, конечно, подобран красиво, но это оригинальный постер с "Нарковойны", поменяли название. Думаю, автор особо этот факт не скрывал)

Если быть честными, то криминал а-ля экшен, про наркодилеров и боевку - то Китай тут явно больше дает поле для клипания. Корея - это все равно кровушка ради кровшуки и драма ради драмы. Если бы и взялась клипать, то только на Гонконг-Китай начиная с нулевых. А то вот опять же, какие-то герои излишне галмурны.


I just belive in Сhineeze action more, than in Korean. And yes, I prefer the original filmed in 2013. But still good presentation. Among weeknesses: some important frames were to short (for a story), instead of pointing characters (1:10), at the same time unimportant transitions like at 1:14 were too long. Why not to try moving here the hand of a cheracter with a burning paper in it? To many transitions making stress on directions are good at action, not story. And again in the ending: fast changing frames with the characters, and a very long frame with the house without any sutten meaning. I would prefer to see the face for a bit longer time with gradually lowering exposure. Etc

Good luck at cont)
08.01.2021 in Видеоклип Hospital For Souls | (Call Of Duty)  
Первому переключению куплет-припев не хватило какой-то продуманности, чтобы скачок воспринимался легче. Несмотря на то, что к такому вокалу спокойно отношусь, досмотрела с удовольствием. Четкий такой видеоряд. И финал как раз убедительный в своей резкости. Удачи на коне!
02.01.2021 in Видеоклип Blade Runner - A Tribute | (Blade Runner/Blade Runner 2049)  
Сабов не хватает.
Монтаж слегка хромает в первой части, или "арке" сего опуса. Марк могет лучше.
Дальше смотрелось приятней.

жду чего-то подобного на новую Дюну (мечтать не вредно)
02.01.2021 in Видеоклип Дорожная ярость | (Mix)  
Почему-то печальней всего, что, действительно, эпатаж на ком-то работает. Какая-то ярость неблагородная, произвдная от плинтуса.
У моего отца был очень талантливый ученик по альпсекции, намного известней моего папы. ОН на Эверест взошел и на К2 взошел, туда вообще только 3 сотни людей за всю истрию мира забрались. А погиб в ДТП, пьяный водитель фуры его скромного жигуленка подмял под себя, у нас во дворе сама машина долго стояла.
12.06.2019 in Видеоклип Hello! | (Ванильное небо.)  
Слишком резкие ти приемы с камерой в начале, даже для некого артхауса. Но в целом, оно смотрится достаточно легко - ненавязчиво. Может это благодаря знанию исходника. Качество материала невысокое, это портит впечатление, конечно.
08.06.2019 in Видеоклип Tom & Jerry VS System of a Down (part 3) | (Tom & Jerry)  
симпатичная работа и хорошее разнообразие конкурсной программы. Зашло.
Не знаю, до идеала, может, не хватило чуточку разнообразия в монтажке, может там крупных вещей и каких-то укуренных ассоциаций, чтобы наркота была вровень с саим треком, а не просто махача, но это просилось только местами.
08.06.2019 in Видеоклип Marvel Studios' Ӏ Infinity Saga | (Mix)  
Написал Dima Zhovtiak 18.05.2019 at 22:38

Колоссальную работу ты проделал Марк! Очень всё круто сделано, сведено. Вся эта работа тянет на официальный ролик для MARVEL! Хоть бери и заливай им на официальный канал! Молодец дружище, так держать! От меня 5 и удачи на конкурсе!
P.S. после таких тяжелых проектов пора уже переходить с Вегаса на что-то более массивное...ну ты меня понял


Нормально поставленный Вегас - очень стабильная прога, и не вижу ни одного видимого преимущества по сравнению с тем же премьером. Ну это так, к слову. Вопрос не в редкторе, а в том как его настроить. Директ-линк с Ае, конечно, весомая штука, но если брать интерфейс, то в Вегасе-то он как раз более монтажный, правильный. И фраза "перейти на что-то весомое" для меня, лично, как-то комично прозвучала. Ну перейти на Мак со всеми вытекающими - тут сей пафос был бы как-то более уместен. Сорри за офф-топ.

Что касается работы - с первых секунд очевидно, что работа очень грамотная. И даже несмотря на мое имманентное равнодушие к марвелоподобным вселенным - получилось залипательно. И кроме грубых стилистических ошибок в переводе в сабах ("мы под атакой...") больше ни к чему придираться не хочется. И если бы не длительность, которая все-таки делает клип нишевым, то он точно было бы у мея в топе. Полностью согласна с Ильей, формат очень подходящий для каких-то БД-промо.

Так что удачи, надеюсь работа не останется незамеченной.
05.06.2019 in Видеоклип Fractured | (Mix)  
Пишу как человек ну крайне плохо разбирающийся в современном кино американском начиная где-то с 1991. Можете считать меня слоу, но для меня попытка была не совсем удачной. Вернее, менее удачной, чем работы про пустынных крыс и феерическая бойня горячих голов. Вот там идея кристально проста и ясна, и остается только наслаждаться.
Написал sLove Key5 23.05.2019 at 00:50

Психотравматический синдром на фоне ревности,зависти.

Не буду докучать своим мнением, но и ирония и прочие фишки задумки ловятся уже не на уровне рефлекса. Я, видимо, отношусь к тем зрителям, которые ищут в мв пластику больше, чем смысл. Радует лишь то, что вариантов связать исходники какой-то общей идеей еще очень много). Мне показалось, что и всегдашний принцип объединения сразу многих исходников тут не работает, просто потому что они все равно живут практически каждый совей жизнью. Возможно, потому что идея с раздвоением реальности - она более интимная и специфичная что ли. Это вовсе не идея, где все герои напиваются в баре, играют друг с другом в шахматы или играют в одну командную игру. Автор так видит, но мне показалось, что применительно к этой идее лучше сыграла бы комбинация - один исходник как основа, и история с теми же актерами из другого, ну максимум три. Но чтобы это была одна связующая сумасшедшинка клипа.

В целом, сплит, конечно, понятен, когда посмотришь первую половину и начало второй. И вроде другого решения для сюжета не придумать, но просилось в какой-то момент запараллелить "тут и там" во второй половине. Возможно я неверно поняла задумку.

В плане аудио-визуального эффекта - ожидаемо, все подчинено рассказу, поэтому немного теряются (не обыграны) перепады в настроении, как на 0:36), но в целом картины это не портит. Хотя с таким треком, во всяком случае мне, просилось меньше прямого повествования и ответов "кто, куда, зачем", а больше укуренного юмора или иронии.

В остальном, клип, конечно, сильный и в числе фаворитов. Жду от автора много новых идей. Спасибо.
01.06.2019 in Видеоклип Hospitality | (Mix)  
Канонический подбор кадров. В целом, монтажу не хватает выразительности, как монотонной речи не хватает ярких эпитетов хорошего рассказчика. Учитывая монотонность трека явно не хватило каких-то ярких перебивок, возможности голове поразмыслить над происходящим и достроить какие-то крышесносящие ассоциации.
Спасибо за участие, удачи.
Трек доставил в плане ностальгии
01.06.2019 in Видеоклип Welcome to MEGACITY | (Altered Carbon, Blade Runner 2049, Cloud Atlas, Dredd, Ghost In The  
Написал Dеath_Kn1ght 01.06.2019 at 20:49

Спасибо американским сценаристам за это
Бррр да, у Масамунэ то она была очень пикантной бисексуалкой)
Да не за что, удачи))
01.06.2019 in Видеоклип Welcome to MEGACITY | (Altered Carbon, Blade Runner 2049, Cloud Atlas, Dredd, Ghost In The  
Написал Dеath_Kn1ght 01.06.2019 at 19:30

Написал Anejo 01.06.2019 at 19:30

А про вектор... Кто там говорил что мне люди в клипах не нужны ? ^_^


Была ли Мотоко человеком. that is the question
Ну а в остальном, такое, баланс ты сам дял себя выстраиваешь, конечно, тут сложно не согласится.
01.06.2019 in Видеоклип Welcome to MEGACITY | (Altered Carbon, Blade Runner 2049, Cloud Atlas, Dredd, Ghost In The  
И в этой подборке нат 2046? Хех. Ну мысленно я всегда представляю, как Такуя целует рельсы будущего...
В целом работа удалась...
1)Но. Обычно я пишу, что оверсинхра это зло. Но вот в этой конкретной техноподелке мне не хватило чутка больше размеренности и технодроча с битами. И поменьше претендентов на акцент как на 1:16, когда эта кровушка ен в бит - ощущение, что пренебрегли чем-то важным.
2) Мне как всегда не хватило какого-то вектора, или камеры от первого лица. Я зритель, мне так комфортней. ХОтя бы розоволосой из BR, пусть это был бы незначительный элемент, который бы закручивал вокруг себя настоящую спираль. Кусанаги бы тоже мне пришлась по нраву. Мор Кусанаги
26.05.2019 in Видеоклип ovechkin 8 | (Mix)  
Качество большинства отрезков - телевизионное, рождает ностальгию по старым документальным сборникам и спортивным телепередачам недалекого прошлого. Оно работает, кстати.

Сам жанр музыки, что-то в духе Хард-рока, Глэма - для хоккея идеальная партия. Но вот трек достаточно однообразный и с медленным разгоном. И из-за трека именно видео не хватает развития, а без развития смотреть тяжело. В начале где легенды хоккея - лучше бы для перехода к самой работе вставил сочную побитовку из хоккейных моментов. Интро слишком уж затянутое.

А вообще, приятно, что подтянул монтаж (хотя нарекания есть, особенно в скачках цветности), но для спортивного жанра нужно еще больше драйва, мне кажется, еще больше сочных обыгрышей.
26.05.2019 in Видеоклип Critical Chance | (Love, Death & Robots)  
Написал Неsoundтрек 25.05.2019 at 22:24

Да! Может и круто, но однообразность музыки навевают скуку, сменяемость кадров, начинает утомлять. Предлагаю оставить в качестве учебного пособия по синхронизации. И не плохо было бы, если восторженные зрители, как то, по конкретней объяснили, что же их там восхищает, понять хочется, а то чувствую себя...недоразвитым, что ли?


Ну "недоразвитым" - слишком сильное слово. И не надо даже в шутку прибегать к самоуничижению. Это тебе не идет.
А вот понимание некоторых явлений в искусстве - мне кажется, стоит подтянуть. Мне кажется, ты понимаешь всё в лоб, но не у всех зрителей эмоции работают именно так. КОгда эстетизируется просто техника монтажки и синхронизация, а смысл каждый для себя "собирает" из этого калейдоскопа сам - это иногда ещё больше цепляет при просмотре.
Как ни странно, но работа и правда чем-то напомнила "Quiet" и "Shades of", которые были также построены на некой легкой несочетаемости и контрастах.

Есть же, например, например, работы, сделанные именно в качестве подборки определенного рода стилистики. Вот тут, все было идеально и атмосферно. В каждой сцене - своя скрытая ирония. Леб ведь очень лукавый чел. Технокураж тут. Кстати, подумалось, что хорошо, что все не скатилось в киберпанк, так как тогда бы подборку была бы, действительно, унылой.
Если бы не кадры "оймяконом", вот они как-то совсем выбивались из канвы. Для человека не знакомого с альманахом - покажутся либо неуместными, либо посчитают иронию слишком тонкой, чтобы быть тонкой.
Смотрится легко, затягивает монтаж. Ну мы же смотрим с удовольствием трейлеры, где иногда идут подряд события почти не связанные между собой. А понимание их связи приходит, когда посмотрел весь ролик.

Посмотрела не без удовольствия.
Минус для меня - не хватило летящих каких-то монтажных решений на стыках. Может с таким треком оно и не нужно, но динамики прошлогоднего клипа немножечко не хватало.
19.05.2019 in Видеоклип Remember Me | (Remember Me)  
Написал Strannik610 19.05.2019 at 09:57

В том видеоредакторе (Camtasia Studio 7) где создавалось это видео нет возможности тщательно настраивать фремрейт, только по шаблонам, а пользовательские настройки позволяют только выбрать формат видео. Потерю 5 FPS на секунду я просто не заметил.

НУ тогда извини за многабукф.
Удач тебе в новых редакторах.
19.05.2019 in Видеоклип Just Mars | (Just Cause 3, Just Cause 4)  
Симпатичное мв, необычное. Отличный клип.
Хотя, каюсь, прям дикого щенячьего восторга клип обожаемого мной автора в этот раз не вызвал.

Но, мне кажется. тут кроется очень личностное восприятие таких групп альтовых, как "Ундервуд". Мне как питерцу свойственно ассоциации с такими треками чуть больше уводить в повседневность. ЧТобы был эффект, как будто песня чуть ярче и эмоциональней действительности. Как если бы на кладбище старых кораблей за тучковым мостом, один ржавый корабль мечтал попасть на марс.
Так что многие кадры именно с повседневными какими-то моментами зашли. А экзотишные были неплохими. но их хотелось поменьше. И экшен чтобы потеснился на таймлайне и дал больше простора сторителлингу и профилям героев, может теме дружбы. Все-таки, имхо, не созданы такие треки для pure action, хотя если уж с таким исходником делать клип, то он как минимум должен присутствовать, его должно быть достаточно, чтобы передать кайф от полетов.
Как-то так.
В свете этого отсутствие саундиза меня, понятное дело, меньше, чем ребят тяготило)
19.05.2019 in Видеоклип Remember Me | (Remember Me)  
Написал SandY 19.05.2019 at 07:46

[и есть масса случаев, когда в клипе не синхронизируют даже динамику видео и музыки.


Не помню, где в музклипах рассинхрон (даже если он и был) вызывал отторжение, как в работе Странника (просьба автора не обижаться, не принимать на свой счет, просто не самый удачный ролик и он иллюстрирует как раз момент связи с музыкой). Видимо, создатели офф роликов тоже не дураки, и другими приемами умеют показать связь с музыкой.
Ты, возможно, не понимаешь или и правда имеешь в виду абсолютное следование музыке, но просто подрезка планов по темпу уже дает нужный эффект, когда мы говорим о кино, например. Синхронизации у Соколова целая глава посвящена))) Возможно, если кадры не меняются, то при этом и в музыкальном сопровождении сохраняется сам темп. Или, когда музыка немного ускоряется - в видео нарастает скрытое напряжение.
Ну как-то так.
Насчет fps, их можно в скрипте прописать.
Может я и не права, но как раз в проекте лучше прописывать fps кратный fps исходника (или приведенных к одному фпс исходников), а вот при рендере ставить то, что считаешь нужным, если fps увеличивается. Насчет снижения до киношного - никогда так не делала, врать не буду.

А насчет 24 fps - так это миф, что картинка так выглядит более "киношной", особенно если исходник - это 3д мир игровой. В свое время 24 выбирали как баланс между стоимостью пленки, психологией восприятия человека, и это минимальная частота кадров, при которой возможно было грамотное сведение со звуком. В остальном какого-то особого восприятия реальности (киношного) при 24 кадрах не создается. Наоборот, часто для плавных фейдов, камеры и переходов больше как раз 29 fps подходит, хотя повышение само по себе тоже восприятие движения в кадре не меняет, потому что редактор просто дубли кадров создает.
19.05.2019 in Видеоклип Remember Me | (Remember Me)  
Написал Strannik610 16.05.2019 at 00:55

Написал John_Vattic 16.05.2019 at 00:55

Тем не менее претензии к тормознутости картинки и отсутствии синхры все еще есть
- в оригинале были "консольные" - 30 FPS, а в GMV "кинематографичные"- 25 FPS. Вместо синхры - рандомный экшон "на глаз" зато особо без спойлеров.


Такое впечатление, что эти "Кинематографичные" выставил прямо в проекте. Иначе отчего такое странное ощущение, что видео замедляли прямо на таймлайне.

Согласна с Санди, нет даже общего соотношения динамики-видео. Что значит "на глаз"? Звучит как оправдание "ничего Вы не понимаете, синхро-фанаты"... Никто особо, насколько я знаю, не задротствует с флажками и подкрашиванием таймлайна. Но музыку же тоже нужно слушать. Просто есть разные степени рассинхрона. Обычно в про-музыкальных клипах не синхронизируют все строго по долям и акцентам, при этом сохраняют общую связь с музыкой, темп.
Есть - рассинхрон полный, который при просмотре вызывает отторжение. Увы, это тот случай(
Ну и в целом, по духу, музыка не сильно вязалась с видео.

Страницы: 1 2 3 4 5 ... 10
Реклама