На главную
Новости
Клипы
Авторы
Рейтинги
FAQ
Форум

Найдено: 76
Страницы: 1 2 3

10.07.2008 in Музыкальный олимп  
Что нас вдохновляет на создание клипов? Любимые фильмы, игры, мультфильмы... и конечно же музыка.

Мой новый топик - желание поболтать с теми, кто иногда заглядывает на наш форум о том, что нас так часто инспирирует: о любимых (или не очень) группах, исполнителях, фактах и сплетнях, их окружающих, о новых или редких альбомах и прочих вещах, имеющих прямое или косвенное отношение к тому, что мы делаем.

Присоединяйтесь к разговору
10.07.2008 in Ulead VideoStudio  
2 Vidok:

Ну, про Мувимейкер2 - это перебор! У Улиды возможностей действительно не так много, как у Вегаса, но сравнивать ее с Му-му не справедливо!

2 Evil:

Самое большое достоинство этой проги - ее абсолютно аутотентичный интерфейс (даже туториалы не нужны, все перед тобой, доступно и просто в использовании). При этом возможности весьма и весьма широки! Прямой импорт ДВД, маски, крома-ки, огромное колличество переходов, видеофильтры, аудиофильтры, флэш-декор. Много тематических заготовок и меню для дисков (хотя именно для клипов это бесполезно). В Улиде очень легко резать материал. Возможности кодирования материала те же, что и у Вегаса...

Я чувствую, что иногда возможности Улиды меньше моих запросов, поэтому часто использую дополнительные программы для вполне определенных целей. Тот же Sony Vegas 8.0 (благодаря его широким возможностям в работе с масками и видеофильтрами), Abrosoft FantaMorph (эффект плавного морфа статичных изображений, пример применения в моем клипе к фильму Шакал), Particle Illusions (видеоэффекты), MorphVOX Pro (изменение до неузнаваемости вашего голоса), Sony Picture Package (импорт ДВД, если в Улиде по каким-нибудь причинам возникают проблемы), Ulead Photo Impact 12 (это близнец фотошопа), Ulead COOL 3D (прога для создания 3D объектов и титров), VirtualDub. Но расставаться с Улидой даже не собираюсь.

2 Kass1s:

В 11-ой версии ты можешь работать как в любой профессиональной программе сразу с шестью видеодорожками, появилась возможность делать проекты с разрешением 16:9 и работать с HDTV, появились ряд новых масок-шаблонов и переходов, которые впрочем полезны, если снимаешь сам и потом монтируешь отснятый материал...
09.07.2008 in Ulead VideoStudio  
Я работаю в Улиде. Начинал с 9-ки. Сейчас перешел на 11-ю плюс.
02.07.2008 in Creabattle N 2  
Думаю, что к выходным смогу подготовить все, что необходимо...
22.06.2008 in Creabattle N 2  
Думаю, можно...
08.06.2008 in Creabattle N 2  
Чувствую, что необходимо срочно вмешаться!..

Идея организовать "Битву Креативов № 2" на тему клипов к компьютерным играм возникла у меня, чтобы немного оживить сайт (но отнюдь не перебранкой на форуме) и растормошить авторов, увлекающихся этим жанром... Я ничего не смыслю в тонкостях этого жанра, но как администратор сайта буду стараться организовать все на максимально возможном высоком уровне.

Конкурс или Битва (называйте как хотите) вообще тяжело совместимы с темой нашего сайта, т.к. любая креативная натура не терпит, когда его загоняют в рамки (сроки, тема, формат, прочее...) Но, как я уже замечал ранее, сайт периодически требует новых "инъекций". Первая Битва показала, что конкурсы проводить можно.., если подходить к условиям не так жестко, как это делается на более продвинутых в профессиональном смысле проектах. Именно поэтому единственным ограничением в первой Битве был выбор музыки!

Во втором Баттл, уверен, мы тоже не должны ограничивать себя чрезмерно! Для меня, как обывателя, все равно сделан клип к японской игре или американской... Я, не будучи геймером, не сильно разбираюсь, вытянуты кадры непосредственно из игрового процесса или это кадры из всевозможных реклам и заставок... Я вижу только, что это не кино и не мультфильм... А значит - это клип к игре... И оценивать я буду не то как клево автор все это вытянул из игры на экран, а то, как сочетается музыка и видео, атмосферу, сюжет (в случае его присутствия)... Т.е. те же критерии, что и в обыкновенном видео! Какие либо специфические ограничения только повредят Битве и проекту!

Если мы так сильно будем ограничивать сами себя в мелочах, то и результаты Первого Баттл нужно аннулировать! Ведь одним из условий было использовать русскоязычные композиции русских исполнителей. Нельзя использовать инструментал, композиции российских исполнителей на иностранном языке и композиции иностранцев на русском! Но госпожа Волкова (из группы Тату) уже несколько лет как является гражданкой США, а Максим Леонидов - гражданином Израиля... Значит они иностранцы... Чувствуете, куда я клоню?

Итак, еще раз!!!!

Битва № 2. Тема - клипы на основе компьютерных игр. Ограничений в теме, музыке и добыче материала нет! Дата сдачи 1-е августа! Бэджики и прочие штучки для участия в конкурсе будут размещены в топике позже! Технические и прочие обсуждения и споры можете вынести в отдельную тему!
27.05.2008 in Creabattle N 2  
После недолгого отсутствия очень рад вернуться на родной сайт!

В начале мая на проекте был проведен (думаю, весьма успешно) первый Creabattle. Мерились силами и креативом клипмейкеры, выставившие на суд братьев по клавиатуре и компьютерной мыши, а также других заинтересованных юзеров, клипы на русскоязычную музыкальную тематику. Битва титанов прошла пока в достаточно узком кругу, но дала толчок, на мой взгляд, очень хорошей традиции проводить подобные "разборки" регулярно.

На досуге я размышлял, какую еще живительную инъекцию можно было бы впрыснуть в слабые креасосуды нашего проекта, и неожиданно поймал себя на мысли, что есть один жанр, который незаслуженно слабо и неактивно в последнее время обсуждался и продвигался на сайте, а именно GMV, или клипы, сделанные к компьютерным играм! Любой сторожил проекта, прочитав эту абривиатуру, сразу вспомнит имена: Painkiller, KING, One_More_User, GizMo... Они не раз выставляли на проекте свои работы в этом интересном, нелегком и, откровенно говоря, иногда неблагодарном жанре... Честно признаюсь, мне очень захотелось снова видеть их среди активных участников проекта, и я немедленно связался с одним из них, а именно с KINGом. И вот, что из этого вышло... Цитирую:

KING: Итак, после бесспорно успешного CreaBattle в жанре FMV мы идём на встречу к жанру GMV, к которому на проекте уделено достаточно мало внимания. Перед тем как перейти к непосредственно конкурсу хотелось бы заострить внимание на одном очень важном аспекте клипмейкерства.

GMV (Game Music Video) принято считать подвидом AMV (соответственно Anime Music Video), причём GMV являются клипы сделанные исключительно на японские игры. Нельзя не отметить что подобное определение во многом ошибочно. Действительно, именно в стране восходящего солнца было впервые уделено такое тщательное внимание к игровым заставкам (Metal Gear Solid, Devil May Cry, Silent Hill). Однако и их западные коллеги относительно быстро наверстали упущенное (Prince of Persia, Max Payne, Fahrenheit). GMV может считаться любая художественно выполненная работа, целиком и полностью состоящая из игровых роликов, или же с использованием минимума геймплейных кадров с минимальным же интерфейсом. Работы, в которых преимущественно используются “живое” видео за редким исключением GMV не является.

Примечание: CG-фильм по вселенной Final Fantasy имеет такое же косвенное отношение к GMV, как автор этого текста к финской группе Лорди.


Единственное в этот раз исключение – соответствие вышеуказанным параметрам Game Music Videо. Никаких региональных или же музыкальных ограничений нет.
Учитывая главную проблему GMV – “рабочий” видеоряд, на проведения подготовительных работ будет уделено около 2 месяцев

В ближайшее время на форуме будет написан подробнейшая статься как “достать” видео из желаемой игры.

И помните, путь к “священному Граалю” сложен и тернист, но вас ждёт свежий взгляд, на казалось бы знакомые вещи, новые впечатления, новые вершины успеха. Дерзайте!


Подведу итог!

Объявляется CREABATTLE N2 на тему GMV. Срок сдачи работ: 1 августа!

Будьте активнее! Смело задавайте вопросы! KING любезно согласился помочь начинающим, но амбициозным клипмейкерам небольшими техническими консультациями. Мы внесем их в отдельный топик...
09.05.2008 in CreaBattle, голосование.  
Админ не праздновал, а вынужден был работать как каторжный и только сейчас добрался до компьютера

Итак наш маленький эксперимент завершился, с чем всех нас и поздравляю! Поздравляю Wsnake27 с победой в нашем первом креативном мини-конкурсе! Ты выиграл заслуженно...

Но на самом деле выиграли все! Wsnake27 выиграл, не только набрав наибольшее количество балов, но и подарил нам еще одну замечательную, ни на что другое на нашем проекте не похожую, работу, доказав еще раз, прежде всего самому себе, что никакой труд не проходит даром. (Сейчас уже можно выдать одну маленькую тайну. Дело в том, что клип делался именно для баттл и, если бы не мини-конкурс, мы бы никогда его не увидели!.. Автору приходилось порой делать усилие над собой, т.к. песня, использованная в клипе, далека от его личных музыкальных пристрастий).

Exi выиграл, еще раз наглядно показав всем, что нет предела фантазии, помноженной на отточенное владение техникой и невероятную любовь к тому, что он делает! И даже я, позволивший в недавнем прошлом неуверенные выпады в адрес автора по поводу его неудержимой тяги ко всякого рода FX, наконец понял, что нельзя сегодня обойтись без этого! Кинематограф стал другим, стала другой музыка и требования к зрелищности клипов тоже стали другими. Снимаю шляпу! Не обещаю, что в корне поменяю свой стиль, но без сомнения некий заряд креатива и технических фишек, полученный от просмотра клипов Exi будет заложен в мой мозговой часовой механизм, отвечающий за вывод на гора новых идей и работ!

Выиграл Aquares, в очередной раз порадовавший своих постоянных поклонников, и безусловно, приобретший новых! Автор наглядно продемонстрировал, как хорошо даже малыми средствами можно делать эпические вещи. Его работы сделаны с большим вкусом. Начинающие авторы без сомнения могут учиться на его клипах.

Выиграл Gleban, не побоявшийся "сразиться" на равных с нашими уважаемыми мэтрами, придумавшими это небольшое приключение под названием Creabattle, и окончательно оккупировавший пока незанятую нишу на проекте. И даже, если сейчас на сайт посыпятся один за другим работы конкурентов, инспирированных, кстати, именно его клипом, то Gleban все равно навсегда останется пионером на нашем сайте, вождем всех акынов, прорубившим окно в бескрайние просторы веселого глума.

Выиграл в том числе и Ваш покорный слуга, разобравшийся наконец с кодингом, и убедившийся, что невыполнимых задач не бывает.

Выиграли зрители и все без исключения пользователи проекта, получившие в подарок к майским праздникам пять таких разных и интересных работ, пять фантазий на тему русскоязычных песен!

Выиграл сам проект, заложивший первую и, надеюсь, не последнюю традицию и на некоторое время вышедший из комы, в которую регулярно проваливается...

Жаль, что совсем не голосовали и никак не откомментировали ни клипы, ни сам мини-конкурс старожилы проекта Keeper, Savaga, Cyborg, Barracuda, Painkiller и др., хотя заглядывали на сайт

Но мы не будем унывать! У нас самое клевое на свете увлечение! Да здравствует музыка, которая нас вдохновляет! Да здравствует кинематограф, который заставляет нас сопереживать и инспирирует на новые идеи! Да здравствует WWW-CREASPACE.ORG
04.05.2008 in CreaBattle, голосование.  
Итак, не претендуя особо на объективность:

1. Wsnake27 - М. Леонидов vs. Rambo

2. Exi - T.a.t.u. vs. Jumper

3. Aquares - Арда vs. Последний могиканин

4. Gleban - В. Высоцкий vs. Matrix

Теперь подробней:

1. Снэйк. Клип очень понравился. Очень удачное сочeтание М/В. Проделан титанический труд. Тому, кто мало мальски знаком с видеомонтажом, понятно, как трудно тeбе было "впихнуть" такой груз материала в 4.5 минут.
Из минусов: если уж фабула клипа строится на воспоминаниях героя, то зря ты побоялся вставлять почаще кадры из 4-ой части. Если не ошибаюсь, в самом клипе постаревшее личико мелькнуло лишь один раз... Сценарно - это минус. Хотя понимаю, что текст и динамика клипа не сильно позволили тебе развернуться.
Мой итог - 4.9

2. Exi. Это тот редчайший случай, когда маслом удалось испортить кашу. Тот, кто сам делает клипы, будет восхищен твоей техникой. Простой зритель просто пожалуется на боль в глазах. Техника и динамика сильно обокрали смотрибельность видео. Кроме вспышек в хрусталике, никаких конкретных воспоминаний о клипе не остается! Скажу больше, если бы Aquares не наделал столько технических портаков (а в рамках баттл мы обязаны учитывать эти минусы), ты бы попал на 3-ю позицию в моем рейтинге. Но техника, повторяю, высший класс!!!!!!!!!!!
Мой итог - 4.75

3. Aquares. Очень атмосферно! Вкус у тебя есть. Подкачала техника исполнения. Много темных сцен, некоторые сцены с невнятным синком. и ошибка в кодировке. Потенциал огромный!!!! Рискую предположить, что сказалась нехватка времени.
Мой итог - 4.5

4. Gleban. Идея замечательная. Подвело качество исходника! Половину клипа просто всматривался и пытался угадать, что происходит на экране! Ты захватил целинную нишу на проекте. Дерзай дальше!
Мой итог - 4.0
02.05.2008 in CreaBattle, или творческая дуэль номер раз.  
Aquares вылечил свой компьютер и очень хочет успеть... Но если почувствует, что работа сырая, выкладывать не будет... Но я очень бы хотел, чтобы он присоединился!!!!!!!
28.04.2008 in CreaBattle, или творческая дуэль номер раз.  
Да! А который, по-твоему, из двух?

Хотя не так все просто... Я пока от участия не отказывался
19.04.2008 in CreaBattle, или творческая дуэль номер раз.  
Сначала сомневался... Услышал по ТВ одну песню и вдруг затеплилось в сознании... УЧАВСТВУЮ! Даже другие вещи отложил!
19.04.2008 in Создание клипов "по просьбам трудящихся"  
Просьба к большинству: относиться с уважением к просьбам пользователей! Пусть даже они кажутся Вам абсурдными... Думаю, что кто-то найдется, кто захочет или сможет удовлетворить желание Рутвена... Почему бы и нет! То, что человек за такое короткое время оставил столько комментариев и оценок, кого-то напрягает? Я читал комментарии... Они достаточно раскрывают вкусы автора и нравятся мне хотя бы отсутствием фраз в стиле "рулит"..., а следовательно имеют право на существование!
05.04.2008 in От количества к качеству  
Упс!!!! Да никто не катит бочку!!!! К твоим клипам и претензий не пришьешь! Не думал я, что ты мою фразу поймешь именно так! Просто тенденция сейчас такова, что становится модно или "престижно" сделать клип именно со сложными эффектами... И те, кому нужно сначала просто научиться резать материал, качественно его кодировать и подбирать музыку, кому сначала нужно научиться выкладывать толково на экран свою идею, пытаются перепрыгнуть через десять ступеней и начинают неумело работать с инструментом. В букете с неумелыми попытками вообще что-то нарезать это смотрится нелепо. И я не имел ввиду именно авторов проекта... Чтобы ты не обижался (выпада в твою сторону как раз и не было), вот тебе пример: Сравни, как смотрятся слоумоушн в Матрице и что с этим эффектом сотворили в Коде апокалипсиса...
05.04.2008 in От количества к качеству  
Наверное это дань моде. Хотя не малую роль играет почерк автора... Я о спецэффектах. Их стало в последнее время очень много: в клипах, рекламе, художественных фильмах, музыке... Они красивые, в большинстве своем яркие. Но обыватель рано или поздно пересыщается такой "пищей". Его глаз хочет другого. Слоумоушены, вспышки, дергающиеся камеры давят на хрусталик... Мозг хочет чего-то спокойного... Толпа дилетантов (и здесь я имею ввиду не только авторов проекта, но и профессиональных режиссеров и операторов-постановщиков), заразившиеся этим вирусом, начинают лепить понравившиеся им эффекты везде и всюду, мало задумываясь, а нужны ли они в данном фильме (клипе) вообще? Разве фильмы "12", "Однажды в Америке", "Человек со шрамом", "Запах женщины" уступают "Матрице", "Людям Икс" и "Гарри Поттеру"? Не уверен... Проекты должны быть разными... И идти от сердца... Простите за флуд... Просто хотелось выговориться...
31.03.2008 in CreaBattle, или творческая дуэль номер раз.  
Есть некоторые сомнения и следовательно вопрос по-поводу дополнительных ограничений... Дело в том, что я, например, не умею пока (думаю, что я не один такой) использовать SFX в таком объеме, как это делают другие авторы, да и не стремлюсь к этому, т.к. стиль у меня несколько иной... Однако должен признать, что публикой и коллегами клипы с использованием SFX воспринимаются гораздо круче... Значит я изначально в проигрыше... Что думаете по этому поводу?
28.02.2008 in Как добавить клип?  
Если у тебя стоит Internet Explorer, просто иди по ссылке: ftp://clip_upl:clip_upl@creaspace.org

FTP откроется в новом окне, где справа будет его содержимое, а слева содержимое твоего компьютера. Просто копируешь свой файл и переносишь его на FTP.

Если у тебя Firefox, то скачай в интернете утилиту FireFTP. (Можно легко найти чрез любую поисковую машину). Инсталируй. Затем сделай все, как описано выше. Когда откроется страница с содержимым ФТП, кликни правой кнопкой мыши и выбери команду "показать страницу в FireFTP". Страница откроется в новом виде, где опять таки справа будет содержимое FTP, а слева твой компьютер. Бери файл и переноси...
27.02.2008 in Номинация "BEST clip 2007"  
При этом нужно не забывать, что номинируем мы не художественные фильмы, а музыкальные видеоклипы, что не одно и то же. Первое и второе нельзя оценивать по одним и тем же критериям... Если во всем опираться на кино и пытаться ставить кино и м/в в один ряд, то логично было бы услышать удивления по поводу номинации Best Cut.

Опять же, это всего лишь номинация.... Лауреатом для меня лично реально является совсем другой клип)))
27.02.2008 in Номинация "BEST clip 2007"  
Алё, ребята!!! Тук-тук!!! Мы с вами говорим о разных вещах и, по-моему, на разных языках!!!

Задумано три номинации:

Best clip: Лучший клип. В данной номинации абсолютно не важно, с эффектами клип или без. Это клип, в котором "срослось" все воедино! М/В, монтаж, задумка, качество исходника, кодирование... В общем, все то, что позволяет зрителю, посмотревшему клип, громко в голос выдохнуть (Вау!)

Best cut: Лучшая режиссерская работа. В общем, номинация близка к первой... Разве что, кодирование и эффекты не играют здесь решающую роль. Главное - некая задумка автора, которая очень ярко воплотилась на экране...

Best effects: ЛУЧШАЯ РАБОТА С ЭФФЕКТАМИ. Номинируются исключительно те клипы, в которых авторами использовались спецэффекты. Речь не идет о читерских вещах и трансмишн. Остальные эффекты, которые авторы решили использовать в своем клипе, дабы усилить впечатление от задуманного, принимаются во внимание. Причем, абсолютно неважно один эффект в клипе (например, много раз повторяющийся, но использованный с определенной улавливаемой зрителем целью) или 101! Вспышки, дрожание камеры, игра цвета... в определенной ситуации эти, казалось бы, безобидные и простые, на первый взгляд, вещи могут обскакать сложные нелинейные маски, крома ки и прочие навороты!!! Если зритель видит, что именно благодаря какой-то оригинальной находке с эффектом, клип стал чем-то особенным и подчеркивает определенную, каждому понятную задумку автора, то это и есть для меня ЛУЧШАЯ РАБОТА С ЭФФЕКТАМИ!
27.02.2008 in Номинация "BEST clip 2007"  
И тем не менее!!!!

Можно напичкать клип эффектами, которые будут очень красивыми и, может быть, даже очень грамотно выполненными, но клип ничего от этого не выигрывает. То ли потому, что и без них было бы хорошо, то ли потому, что смотрятся они искусственно. Берем эпизод, к примеру, со Спайдерменом, бегущим по небоскребам. Там нет ни вспышек, ни слоумоушн, ни прочих заморочек. Но зрительскому глазу практически незаметно, где каскадер, а где компьютерная анимация! И этот эффект для меня намного более яркий и заслуживающий уважения... Именно по этим соображениям в номинацию попал именно Синсити, а не тот же клип на Рэд Лайн, где эффектов на порядок больше. Они красивые и технически мастерски выполнены, но в Синсити - это часть сюжета!!! И поэтому художественная ценность этой работы - выше!!!
26.02.2008 in Номинация "BEST clip 2007"  
Внимательно смотри клип. Эффекты есть!!! Их не так много как в некоторых других клипах, но они так грамотно автором вставлены и использованы, что зрителю даже не бросаются в глаза
17.02.2008 in От количества к качеству  
Клип готов и... с треском провалился.

Внимательно и без злобы ознакомьтесь с критикой. Это Ваш зритель. А среди зрителей есть люди немного разбирающиеся в монтаже, которые, хочется верить, достаточно объективны. Прислушивайтесь к их мнению и замечаниям. Старайтесь не повторять старые ошибки снова. Поймите, никому не интересно смотреть десяток работ с постоянно повторяющимися проколами и не отражающие творческий рост автора. Творите и учитесь...
17.02.2008 in От количества к качеству  
Я задумал клип.

Для выполнения задуманного нужен редактор (программа для видеомонтажа). Их сегодня великое множество. Наиболее популярны: Adobe Premiere, Sony Vegas, Pinnacle Studio, Ulead Video Studio, Canopus Edius, Boris. Обратите внимание, я ни словом не обмолвился о Windows Movie Maker. Все очень просто. Программа эта изначально содержится в любой операционной системе Windows. Но возможности ее настолько примитивны, что даже не стоит за нее браться. Во-первых, ничего путного у Вас не выйдет, во-вторых, если Вы, привыкнув к Му-Му, решите перейти на более сложную программу, Вам будет очень тяжело перестраиваться. Поэтому рекомендую сразу начать с чего-нибудь более продвинутого!
Второй шаг - выбор проекта. Каждый приходит к идее по-разному и рецепта здесь не существует. Посмею, однако и здесь дать несколько советов.
1. Никогда не пытайтесь выбирать видео и звуковую дорожку по принципу: мне жутко нравится фильм и это клевая песня моей самой любимой группы! Далеко не всегда совмещение подобного дает нужный эффект! Не малую роль играет и атмосферность, и текст, и сюжет. Часто выходит, что самой подходящей может стать композиция группы, которую ты едва знаешь... Делайте своеобразный кастинг: прослушайте несколько вещей, решите, какая в данной ситуации самая подходящая.
2. Продумывайте сценарий клипа заранее. Не забывайте, что вы не только монтируете. Вы режиссер, сценарист и монтажер в одном лице. Не пытайтесь сочинять сюжет по ходу. Иначе Вы обязательно попадете в ситуацию, когда зритель скажет: нарезал, что было... Конечно, мелочи и подробности в большинстве случаев рождаются в процессе. Но основной сюжет
должен быть придуман заранее.
3. Не относитесь спустя рукава к текстам. Не владея языком, и выбирая песню от винта, можно попасть в просак. Возьмите в помощь человека, который поможет Вам с переводом или поищите переводы текста в сети. Осторожно относитесь (признаюсь, сам грешен) к выбору сплава зарубежный фильм - русская песня! Часто это вызывает негативную реакцию
зрителя, не готового к этому. Если все же решились, продумывайте все до мелочей.
4. Если Вы еще не опытный клипмейкер и чувствуете, что не сможете сделать клип на уровне тех, что занимают верхние строчки в рейтинговом списке нашего сайта, не расстраивайтесь. Если Вам не хватает технического опыта, берите другим! Используйте по максимуму все фишки, которые используют режиссеры и операторы-постановщики в тех фильмах, что Вы выбрали для своего проекта. Matrix, Crank, Ночной дозор и многие другие фильмы. Да, там спецэффектов столько, что на 100 клипов хватит! Нужно только с умом все это использовать.
5. Закончив (как Вам кажется) клип, пересмотрите его несколько раз. Попытайтесь не торопиться. Найдя какие-нибудь спорные моменты, не поленитесь их исправить.
17.02.2008 in От количества к качеству  
В свое время автор нашего проекта Keeper уже поднимал на старом форуме тему о том, как делать клипы и что необходимо учитывать, чтобы конечный продукт стал действительно классным и запоминающимся.
Я осмелюсь вновь затронуть этот вопрос, ни в коей мере не претендуя на то, что советы, написанные здесь будут панацеей для всех. Однако твердо убежден, что прочесть их и сделать для себя соответствующие выводы должен каждый, кто делает или собирается делать музыкальные видеоклипы. Ибо иначе мы никогда не добьемся того, чтобы количество перешло
в качество.
04.02.2008 in Номинация "BEST clip 2007"  
Конечно итоги будут подводиться... Лауреаты (их клипы) будут вынесены на главную страницу... Голосования проводиться не будет, т.к. ваши комментарии достаточно уже сказали. Лауреаты будут определены админами и модераторами сайта... Вашим вкладом могут послужить предложения внести в список номинантов дополнительные клипы. Подчеркиваю, что номинаций три: Лучший клип 2007 (объяснения номинации излишни), Лучшая режиссерская работа (сюжетные клипы, позволяющие их рассматривать как короткометражные фильмы, где все сочетается идеально: музыка, сюжет, сценарий, монтаж), лучшие эффекты (клипы с использованием SFX, которые дополнительно подчеркивают сюжет и сделаны на высоком исполнительском уровне)
04.02.2008 in Как добавить клип?  
Дело, думаю, однозначно в названии клипа! Внимательно посмотри, как ты его "обзываешь" при размещении. Наверняка где-то пропустил пробел или ошибся в написании больших и маленьких букв... Если опять возникнут проблемы, оставь клип на фтп и сообщи мне в личку, какой клип на фтп твой...
18.11.2007 in Римейки клипов  
Это нужно, прежде всего, самим авторам. Наш проект позволяет авторам делать работы над ошибками,.. если они хотят. Поэтому не стесняйтесь! Если кто переделал свой старый клип, перезаливайте!
02.11.2007 in Римейки клипов  
Что ж, посмотрим...
27.10.2007 in Ulead Video Studio 9 - Некоторые тонкости  
Нашел! В 11-ой! (Я ее совсем недавно установил...) Есть команда: "Те же параметры, что у исходника". Т.е. если клип в avi, то и выход будет в avi...
27.10.2007 in Ulead Video Studio 9 - Некоторые тонкости  
Упс!!! Как же так? Может я чего-то не там жму? У меня 9-ка и 11+. Есть mpeg в самых разных вариантах и wmv. В 11-ой версии добавился mp4. Но avi я нигде не видел. При выборе команды "создать видеофайл" выходит список, из которого можно выбрать. Там нет avi. Кодеки в порядке. Так как без них avi программой не читался бы. Он читается. Практически все, что качается из сети в этом формате! Но на выходе я получаю mpeg, а потом пропускаю клип через DivX Converter, чтобы получить приемлемый "вес" для клипа...

Страницы: 1 2 3
Реклама