На главную
Новости
Клипы
Авторы
Рейтинги
FAQ
Форум

Форумы » Конкурсы » Creabattle N 2
Страницы: 1 2
Топик заперт
Posts: 40  
Watched by: 0  
Искать в топике:  

ARTEMON
Moderator

Комментов: 158
Страна: Германия
  27.05.2008 в 09:43
После недолгого отсутствия очень рад вернуться на родной сайт!

В начале мая на проекте был проведен (думаю, весьма успешно) первый Creabattle. Мерились силами и креативом клипмейкеры, выставившие на суд братьев по клавиатуре и компьютерной мыши, а также других заинтересованных юзеров, клипы на русскоязычную музыкальную тематику. Битва титанов прошла пока в достаточно узком кругу, но дала толчок, на мой взгляд, очень хорошей традиции проводить подобные "разборки" регулярно.

На досуге я размышлял, какую еще живительную инъекцию можно было бы впрыснуть в слабые креасосуды нашего проекта, и неожиданно поймал себя на мысли, что есть один жанр, который незаслуженно слабо и неактивно в последнее время обсуждался и продвигался на сайте, а именно GMV, или клипы, сделанные к компьютерным играм! Любой сторожил проекта, прочитав эту абривиатуру, сразу вспомнит имена: Painkiller, KING, One_More_User, GizMo... Они не раз выставляли на проекте свои работы в этом интересном, нелегком и, откровенно говоря, иногда неблагодарном жанре... Честно признаюсь, мне очень захотелось снова видеть их среди активных участников проекта, и я немедленно связался с одним из них, а именно с KINGом. И вот, что из этого вышло... Цитирую:

KING: Итак, после бесспорно успешного CreaBattle в жанре FMV мы идём на встречу к жанру GMV, к которому на проекте уделено достаточно мало внимания. Перед тем как перейти к непосредственно конкурсу хотелось бы заострить внимание на одном очень важном аспекте клипмейкерства.

GMV (Game Music Video) принято считать подвидом AMV (соответственно Anime Music Video), причём GMV являются клипы сделанные исключительно на японские игры. Нельзя не отметить что подобное определение во многом ошибочно. Действительно, именно в стране восходящего солнца было впервые уделено такое тщательное внимание к игровым заставкам (Metal Gear Solid, Devil May Cry, Silent Hill). Однако и их западные коллеги относительно быстро наверстали упущенное (Prince of Persia, Max Payne, Fahrenheit). GMV может считаться любая художественно выполненная работа, целиком и полностью состоящая из игровых роликов, или же с использованием минимума геймплейных кадров с минимальным же интерфейсом. Работы, в которых преимущественно используются “живое” видео за редким исключением GMV не является.

Примечание: CG-фильм по вселенной Final Fantasy имеет такое же косвенное отношение к GMV, как автор этого текста к финской группе Лорди.


Единственное в этот раз исключение – соответствие вышеуказанным параметрам Game Music Videо. Никаких региональных или же музыкальных ограничений нет.
Учитывая главную проблему GMV – “рабочий” видеоряд, на проведения подготовительных работ будет уделено около 2 месяцев

В ближайшее время на форуме будет написан подробнейшая статься как “достать” видео из желаемой игры.

И помните, путь к “священному Граалю” сложен и тернист, но вас ждёт свежий взгляд, на казалось бы знакомые вещи, новые впечатления, новые вершины успеха. Дерзайте!


Подведу итог!

Объявляется CREABATTLE N2 на тему GMV. Срок сдачи работ: 1 августа!

Будьте активнее! Смело задавайте вопросы! KING любезно согласился помочь начинающим, но амбициозным клипмейкерам небольшими техническими консультациями. Мы внесем их в отдельный топик...
----
Йозеф

Комментов: 36

  29.05.2008 в 15:32
Если упомянутые (и не только) в списке товарищи согласятся, с удовольствием поучаствую.

KING любезно согласился помочь начинающим, но амбициозным клипмейкерам небольшими техническими консультациями. Мы внесем их в отдельный топик...
Кто бы ему подкинул пару-тройку статеек по Вегасу lol
exi
Автор (14)

Комментов: 250

  30.05.2008 в 09:47
я бы да, даже есть не то что идея, а рабочие куски +) но блин занят совершенно другим и врядли появлюсь(
Хотя два месяца, может и получится
Evil
Автор (5)

Комментов: 24
Страна: Россия
  06.06.2008 в 05:55
Если не кто не против, то я хочу попробывать что-нибудь состряпать
Думаю что до 1 августа то точно все экзамены сдам
----
gleban
Автор (12)

Комментов: 222
Страна: Россия
  07.06.2008 в 18:30
Я участвую, более того, клип у меня уже практически готов. От себя замечу, поскольку подобный жанр клипов совершенно не мой, столкнулся с закономерной проблемой, как дёргать "видео" напрямки из игрушки? Опять же поделюсь опытом (не уверен, что он кому-нибудь пригодится, но тем не менее) после инсталяции из директории "Video" надёргал ави'шек, покапался ещё и обнаружил видеофайлик, сделанный из нарезки из самой игрухи, какими-то, судя по содержанию, малолётними, как говорит ст\о Гоблин, д-бами, к тому же в Мувимэйкере, дальше его закодеровал и ужал в авишку, но тут выяснилось, что в Вегасе у меня половина кадров из межуровневых роликов сделались красными или чёрными полностью (кто-нибудь в курсе, из-за чего это могло произойти?), пришлось всю нетленку, Виртуал дубом предворительно ужимать. Ну а чего получилось, увидим после объявления о начале выкладывания...
Всем дуэлянтам пожелаю удачи и вдохновения!
----
Йозеф

Комментов: 36

  08.06.2008 в 01:32
Зная твою природную впечетлительность, я тебе сразу советую не устраивать флейм ^_^
и кстати читал толи на акроссе толи на амвньюс, что понятие gmv введено исключительно в России, за бугром их не так величают, только я забыл как+(
CG, нет?

что такое игровой ролик?
Это такая тонкая издёвка, или действительно незнание мат.части? лол
и как это "с использованием минимума геймплейных кадров"?
http://amvnews.ru/index.php?go=Files&in=view&id=111

Это что, я делаю про игру, но саму игру показывать как можно меньше?:OOO
Это даже каментировать не хочется. Геймплейная нарезка и GMV, это всё таки немного разные вещи)

что такое живое видео?
Видео геймплея

GMV может считаться любая работа выполненная на основе CG заставок из игры, либо же геймплейных ее кадров
А ролике на движке игры мне использовать нельзя, так? lamo

Наличие\отсутствие интерфейса в данном случае очень больная тема, бывает так что убрать его просто нереально
Можно конкретный пример?
А то такой "даркламер" (или как у вас на акроссе таких людей называют?) встречался с таким только в God of War, Resident Evil 4, Tomb Rider: Legend, да в Fahrenheit.

Так же хочется процетировать первый пост:
Единственное в этот раз исключение – соответствие вышеуказанным параметрам Game Music Videо.

А так же хочется заметить что "железные" мнения анимефагов по вопросам GMV весьма посредственны ^_*
_________________________
Есть куча идей. Хотелось бы сделать клипы на DMC, Yakuza, God of War, MGS, FF, SH и многое, но больно мне не нравится конкурсная основа. Да и чую, на отснятия видеоматерьяла уйдёт примерно месяц
Йозеф

Комментов: 36

  08.06.2008 в 09:10
Как всё запущенно...
игровой ролик
Ролик=заставка нет? Или я в очередной раз даркламер?
CG заставки, либо пререндеренные заставки на движке, что по сути можно приравнять
Заставки на движке в принципе не могут быть пререндренными. Они обрабатываются в реальном времени. А вот CG - это как раз пререндренное видео, проще говоря заранее обработанное.
здесь же скриптовые заставки и прочее
Скриптовая сцена - сцена непосредственно происходящая в игре. Кат сцена - ролик на движке игры. Геймплей - это то, что ты делаешь в игре (бегаешь, стреляешь, развращаешь). Первый и последний вариант мы исключили.

типа на движке кс сделать карту а потом снять фильм?
facepalm

Это к слову о живом видео, о котором у вас тоже сложилось неверное представление.
Иви, я тебя уверяю, в этот раз, очевидно, не я что-то недопонимаю.

Живое видео = геймплейное видео. Если тебя не устраивает формулировка, Артём её исправит (я надеюсь)

Короче в сухом остатке гмв это клип сделанный на основе какой либо японской игры, и нефиг тут выдумывать всякую вату!!! +)) бери любой материал из игры и монтируй!
Во-первых, ты сам себе противоречишь. Во-вторых, причина, по которой было снято региональное ограничение, указана в первом посте.




Дельный совет расширяйте рамки до использование любых игр))
В сухом остатке, на любую игру, но без геймплейных кадров. Только CG и кат сцены (ролики на движке игры)


Я кстати не зря написал что по вопросам GMV лучше не обращаться к анимефагом ^_^
ARTEMON
Moderator

Комментов: 158
Страна: Германия
  08.06.2008 в 11:55
Чувствую, что необходимо срочно вмешаться!..

Идея организовать "Битву Креативов № 2" на тему клипов к компьютерным играм возникла у меня, чтобы немного оживить сайт (но отнюдь не перебранкой на форуме) и растормошить авторов, увлекающихся этим жанром... Я ничего не смыслю в тонкостях этого жанра, но как администратор сайта буду стараться организовать все на максимально возможном высоком уровне.

Конкурс или Битва (называйте как хотите) вообще тяжело совместимы с темой нашего сайта, т.к. любая креативная натура не терпит, когда его загоняют в рамки (сроки, тема, формат, прочее...) Но, как я уже замечал ранее, сайт периодически требует новых "инъекций". Первая Битва показала, что конкурсы проводить можно.., если подходить к условиям не так жестко, как это делается на более продвинутых в профессиональном смысле проектах. Именно поэтому единственным ограничением в первой Битве был выбор музыки!

Во втором Баттл, уверен, мы тоже не должны ограничивать себя чрезмерно! Для меня, как обывателя, все равно сделан клип к японской игре или американской... Я, не будучи геймером, не сильно разбираюсь, вытянуты кадры непосредственно из игрового процесса или это кадры из всевозможных реклам и заставок... Я вижу только, что это не кино и не мультфильм... А значит - это клип к игре... И оценивать я буду не то как клево автор все это вытянул из игры на экран, а то, как сочетается музыка и видео, атмосферу, сюжет (в случае его присутствия)... Т.е. те же критерии, что и в обыкновенном видео! Какие либо специфические ограничения только повредят Битве и проекту!

Если мы так сильно будем ограничивать сами себя в мелочах, то и результаты Первого Баттл нужно аннулировать! Ведь одним из условий было использовать русскоязычные композиции русских исполнителей. Нельзя использовать инструментал, композиции российских исполнителей на иностранном языке и композиции иностранцев на русском! Но госпожа Волкова (из группы Тату) уже несколько лет как является гражданкой США, а Максим Леонидов - гражданином Израиля... Значит они иностранцы... Чувствуете, куда я клоню?

Итак, еще раз!!!!

Битва № 2. Тема - клипы на основе компьютерных игр. Ограничений в теме, музыке и добыче материала нет! Дата сдачи 1-е августа! Бэджики и прочие штучки для участия в конкурсе будут размещены в топике позже! Технические и прочие обсуждения и споры можете вынести в отдельную тему!
----
Йозеф

Комментов: 36

  08.06.2008 в 13:17
но отнюдь не перебранкой на форуме
Да какая перебранка, это так, маленькое расхождения в понятиях

ничего не смыслю в тонкостях этого жанра
Сам признался
Если мы так сильно будем ограничивать сами себя в мелочах, то и результаты Первого Баттл нужно аннулировать!
lol
На самом деле всё гораздо проще. Я здесь ратую за то, что бы конкурс был по клипам, по GMV. А не геймплейным нарезкам синхронизированных под музыку.
Если кто-то до сих пор не видит разницу между геймплейной нарезкой и GMV, пожалуйста.

Геймплейная нарезка:
http://www.creaspace.org/videos/video.php?video_id=443

GMV:
http://www.creaspace.org/videos/video.php?video_id=197

Тема - клипы на основе компьютерных игр. Ограничений в теме, музыке и добыче материала нет!
К слову в самой формулировке есть противоречия. Игры в русском языке делятся на компьютерные и видео. А вот в английском только на videogames.
Йозеф

Комментов: 36

  09.06.2008 в 01:06
Иви ты хорошо читаешь?
Блин ну нету такого жанра геймплейная нарезка!!!
Процитируй мне место, где я утверждал, что это жанр. Геймплейная нарезка есть - это факт. Ровно такой же факт как клипы по диснеевским мультфильмам.
есть жанр ГМВ, это клип сделанный на основе игры, пользуясь твоим советом не лезть в ониме любой игры
Тут кто-то выше постил определения, что клипы по японским играм GMV, а всё остальное незнамо что. Хотя какой GMV жанр? Подгруппа аниме клипов. Да и смысл конца предложения в упор не вижу
И что вообще за глупое слово ролик?
Что за глупое слово перпендикулярный?

приведи мне хоть один пример
На протяжении всей страницу я объясняю и объясняю, причём достаточно вежливо. Я к слову всё ещё жду названия игры, в которой у тебя не получается обойтись без интерфейса.
Ролик - это то, что тебе выдаётся между миссиями. Ну, понимаешь, видео. На движке, CG, ну ролик. А ещё некоторые их называют заставками, ну понимаешь синонимы. Близкие по значению слова.
которое может! обрабатываться в реальном времени
Я тебя сильно шокирую. CG не в состоянии обрабатываться в реальном времени, чисто программно. Он подгружается из указанной директории. Хоть bik, хоть mpeg.
Узнай значение слова пререндер +)
Первая ссылка которую выдал гугл http://top.ag.ru/2007/cat_23.html ай лолд
А вот вступительное интро мост вонтеда
А к чему это было написано?
]eсли бы она у тебя рендерилась в реальном времени компьютер бы припух
Пожалуйста, дай мне цитату, в которой я говорил, что там задники не обработанные заранее XD


но! пререндеренным, далее смысл слова додумаешь)
Показать пререндеренную играбельную версию и показать заранее пререндеренный ролик - это опять же разные вещи.

вот я записал фрапсом геймплей
Это ты меня спрашиваешь, как это назвать? лол
Ролик, вот я записал фрапсом геймплей и у меня получился ролик на движке игры, или это уже не ролик, а видяшка с геймплеем?
Давай воспользуемся мужской, железной логикой. Ты записал геймплей, который в большей своей части протекает на двигле. Почему ты считаешь что оно обязано называться на "движке"? Он как был геймплейным, так и осталась. А вот как сцена автоматом становится роликом - это опять же слова синонимы. Если ты извращенец и записываешь фрапсом CG, то это как не странно тоже ролик.
а это в каком фаге записано
Ты всё ещё не видишь разницы между "определением" и "синонимом"
Чо выдумываешь терминалогию дурацкую.
Моя терминология, выдерживая критику, твоя летит в пух и прах. Пожалуйста, не пиши здесь больше постов в духе "я это не понял". Вон Артём уже волнуется.

PS Ну если ты не понял, скажу прямо, без лишней демагогии. На твои типаумные вопросы я больше отвечать не собираюсь
Drake22
Автор (4)

Комментов: 14
Страна: UK
  10.06.2008 в 17:47
вы как хотите, а я геймплей буду юзать =) интерфейс токо беспокоит :/
VIDOK
Автор (16)

Комментов: 369
Страна: Россия
  17.06.2008 в 17:34
Я еще не знаю, буду участвовать или нет, но предлагаю внести ограничение на использование геймплейного видео, к примеру, не более 50% от общей длины клипа.
----
V for VIDOK [FS] Opium-V
VIDOK
Автор (16)

Комментов: 369
Страна: Россия
  18.06.2008 в 08:00
У меня такой вопрос: а можно использовать в клипе видео, которого нет в игре, но оно создано официально разработчиками, с теми же игровыми персонажами, так сказать для рекламы своего продукта?
----
V for VIDOK [FS] Opium-V
Evil
Автор (5)

Комментов: 24
Страна: Россия
  21.06.2008 в 12:07
Хотел бы на счет того вопроса тоже узнать
Допустим фрагменты из реклам данной игры или представление ее на выставках таких как Е3 и тому подобные)
----
ARTEMON
Moderator

Комментов: 158
Страна: Германия
  22.06.2008 в 12:32
Думаю, можно...
----
gleban
Автор (12)

Комментов: 222
Страна: Россия
  01.07.2008 в 10:22
Вопрос к организаторам дуэли, видимо, к Артёму: будут ли, и если будут, то когда, выложены дополнительные, как их, "фичи", то есть эмблемки на логотип клипа. Дело в том, что у меня всё готово и клип и логотипчик, но вот загвоздочка - в этом месяце (тьфу-тьфу, чтоб не сглазить) снова могут отправить в командировочку, так что хотелось бы всё окончательно приготовить несколько заранее объявленного дэдлайна (как я понимаю это 1-е августа)
----
ARTEMON
Moderator

Комментов: 158
Страна: Германия
  02.07.2008 в 10:32
Думаю, что к выходным смогу подготовить все, что необходимо...
----
Jokonety
Автор (1)

Комментов: 4
Страна: Ukraine
  08.07.2008 в 12:14
Я с удовольствием приму участие) Клипмейкерский стаж у меня небольшой, поэтому будеи что-то думать и надеяться на лучшее)
Kass1s
Автор (3)

Комментов: 16
Страна: Украина
  08.07.2008 в 12:45
Ну вообщем я тож типа буду участвовать (тож типа, потому-что еще не знаю - успею или нет)...
ARTEMON
Moderator

Комментов: 158
Страна: Германия
  19.07.2008 в 20:41
Итак, лучше поздно, чем никогда! (Отдельное спасибо wsnake27 и его друзьям)!

Клипы, участвующие в баттл, размещаются на сайте в период с 1-го по 8-е августа!

Для скринов используйте следующий бэджик:

Ссылка для скачки: http://www.sendspace.com/file/v2cjjt

Должно получиться примерно следующее:



Для голосования на форуме будет открыта отдельная тема!
----
Jeday
Автор (2)

Комментов: 32
Страна: Россия
  29.07.2008 в 00:49
добавлю. главное в это время в пределах инета быть
Kass1s
Автор (3)

Комментов: 16
Страна: Украина
  29.07.2008 в 21:56
ага, было б хорошо 31 июля вечером закинуть, патамушо первого нада идти нет пополнять и всю первую половину дня его не бует..
Evil
Автор (5)

Комментов: 24
Страна: Россия
  30.07.2008 в 08:15
я теперь даже незнаю выкладывать ли работу Все накрылось медным тазом после переустановки винды Сделал новую работу но она мне не очень понравилась
Могу выложить только ради участия в батле!
----
VIDOK
Автор (16)

Комментов: 369
Страна: Россия
  30.07.2008 в 10:06
Поскольку для Anti AMV кона я закончил делать работу совсем недавно, то для батла ничего сделать не успеваю, неделя для меня это слишком мало.. Так что Evil, я думаю любая твоя работа пригодилась бы, т.к. чем больше, тем лучше.
----
V for VIDOK [FS] Opium-V
ARTEMON
Moderator

Комментов: 158
Страна: Германия
  30.07.2008 в 12:33
Для тех, у кого проблемы с провайдерами:

Читаем внимательно! Работы принимаются с 1-го по 8-е августа, т.е. целую неделю! Вы можете залить клип 8-го числа в 23:59 и работа будет участвовать в баттл!!!!!
----
Evil
Автор (5)

Комментов: 24
Страна: Россия
  31.07.2008 в 08:33
Написал ARTEMON 30.07.2008 at 12:33

Для тех, у кого проблемы с провайдерами:

Читаем внимательно! Работы принимаются с 1-го по 8-е августа, т.е. целую неделю! Вы можете залить клип 8-го числа в 23:59 и работа будет участвовать в баттл!!!!!

Чтоб доделать работу надо побольше времени чем неделя Еще плюс у мя скомпом проблемы Чет проц грузится сильно! Но я постораюсь поработать над клипом как смогу!
Всетаки главное не победа, а участие!)
----
VinceRage
Автор (6)

Комментов: 270

  01.08.2008 в 07:59
об этом конкурсе я узнал только сегодня - 1го августа! клип готов. мне можно принять участие?
----
подпись.
Turbo
Admin

Комментов: 1027
Страна: Россия
  01.08.2008 в 08:40
Написал VinceRage 01.08.2008 at 07:59

об этом конкурсе я узнал только сегодня - 1го августа! клип готов. мне можно принять участие?


Можно конечно, просто почитай правила.
VinceRage
Автор (6)

Комментов: 270

  01.08.2008 в 10:22
Турбо,
Написал ARTEMON 27.05.2008 at 09:43

Все желающие принять участие должны отписаться в этом топике до 15 июля.

я внимательно прочитал поэтому спросил.
----
подпись.
Turbo
Admin

Комментов: 1027
Страна: Россия
  01.08.2008 в 10:34
Да, сорри, надо ARTEMON'У сказать, что бы поправил правила.
Страницы: 1 2


Реклама