|
|
 |
Написал sLove Key5 Сегодня at 07:30
Вот сейчас ломаю голову по клипам к Кону)
А что там ломать? Думай исходя из своего мастерства, еще есть пару недель думаю можно сделать хороший клип, я уверен ты точно можешь. Выбери любимый фильм и музыку, и все. Понятное дело топ топовый клип не получится, для него действительно больше времени нужно, но что-то путное все равно получится, а там может призовое место заслужишь. Поэтому не упускай такую возможность. Всегда надо помнить, чтобы клип нравился тебе самому, чтобы в душе был фейрверк, а там и люди ответят взаимностью.
|
|
|
|
 |
Thank you(dhanhyavaad).Люблю порой иной раз поэксперементировать. Отчасти соглашусь с длительностью клипа(даже было два варианта с таймингом 2:50 и 3:00).
Вот сейчас ломаю голову по клипам к Кону)
|
|
|
|
 |
Прикольный клип аххах
Да еще под индийские мотивы)
Необычно, ну вот точно не ожидал, клип под индийскую музыку, ладно скоро я вам поделаю под индийские фильмы и музыку, головокружение точно произойдет)
Мне лично все понравилось насчет клипа, такой веселый и динамичный клип. Капец фильм, надо бы глянуть.
|
|
|
|
 |
Написал KVANT Сегодня at 02:26
Очень смешанные впечатления. Местами прям вкусно, а местами мешанина рандомная какая-то. Плюсую к Leberate что урезать бы вдвое. Ну и на моё имхо, данному клипу сильно не хватает, Владимира Владимировича и Александра Григорьевича.
Спасибо за отзыв конечно, а на счёт рандома(попытаюсь объяснить если укажете где), все кадры я логично старался выстраивать по сюжету, да и динамика есть что-бы внимание удерживать в клипе. Успехов.)
p.s. да локация в Белоруссии присутствует...
|
|
|
|
 |
Очень смешанные впечатления. Местами прям вкусно, а местами мешанина рандомная какая-то. Плюсую к Leberate что урезать бы вдвое. Ну и на моё имхо, данному клипу сильно не хватает, Владимира Владимировича и Александра Григорьевича.
|
|
|
|
 |
Цитата:
Цитата:
В сороковом тысячилетии.
Если не понимаешь о чём речь, тогда напишу проще. Не увеличивай принудительно количество кадров в секунду, это ничего не даёт. Большинство тут об этом знает. Что бы подробней объяснить мне нужно ссылки найти в интернете, так то я плохо помню то чем мало занимался.
Цитата: И да, в противовес отвечу: кадры... Берутся... Из воздуха! В 21 веке это уже всё автоматизированно и в некоторых случаях это называется "скриптом", а как он работает, это уже в понимании том и называется "воздух" потому что всё автоматически сделано за тебя. И упрощение своего монтажа является неотъемлемой частью каждого монтажера ( иное название - навык).
Самый полезный навык видеомонтажёра это из данного материала выбрать лучшее и составить из него историю, никакой скрипт в этом не поможет, только опыт. Путаешь видеомонтаж и создание спецэффектов или по модному моушендизайн. Спецэффектами я заниматься не сильно люблю, отчасти потому что компьютер у меня слабый. Готовыми скриптами я и сам часто пользуюсь, плагины для Адоб премьера, но ими пользуются все поэтому я считаю что так неинтересно когда у всех одно и то же, а вот если нужно что то уникальное, то тут уж надо немного попотеть 
Сразу видно кто есть, кто, когда в тексте специально удалял "ты" и всячески пытался по культурному. Выдираем из контекста угодное и превращаем себя в "бога", мнение услышал, как обычно к**. В целом в таком ключе что-то доказывать не интересно. Удачи в "монтаже"... кстати, умник, моушн дизайн и vfx это тоже монтаж, наведи справки, прежде чем выпендриваться. У меня с тобой диалог закрыт.
Поэтому пока и еще раз, уже нормально, удачи в монтаже!
|
|
|
|
 |
Написал Fortos 14.11.2026 at 15:06
Какое копирование кадров? о чем речь? в каком веке застрял коментатор?
В сороковом тысячилетии.
Если не понимаешь о чём речь, тогда напишу проще. Не увеличивай принудительно количество кадров в секунду, это ничего не даёт. Большинство тут об этом знает. Что бы подробней объяснить мне нужно ссылки найти в интернете, так то я плохо помню то чем мало занимался.
Цитата: И да, в противовес отвечу: кадры... Берутся... Из воздуха! В 21 веке это уже всё автоматизированно и в некоторых случаях это называется "скриптом", а как он работает, это уже в понимании том и называется "воздух" потому что всё автоматически сделано за тебя. И упрощение своего монтажа является неотъемлемой частью каждого монтажера ( иное название - навык).
Самый полезный навык видеомонтажёра это из данного материала выбрать лучшее и составить из него историю, никакой скрипт в этом не поможет, только опыт. Путаешь видеомонтаж и создание спецэффектов или по модному моушендизайн. Спецэффектами я заниматься не сильно люблю, отчасти потому что компьютер у меня слабый. Готовыми скриптами я и сам часто пользуюсь, плагины для Адоб премьера, но ими пользуются все поэтому я считаю что так неинтересно когда у всех одно и то же, а вот если нужно что то уникальное, то тут уж надо немного попотеть
|
|
|
|
 |
Цитата:
Цитата:
Кадры не берутся из воздуха. Интерполяция это два соседних кадра совмещают через прозрачность и копируют. Там еще есть другой алгоритм подобный. А самый простой способ это обычное копирование кадров.
Я клянусь, в какой-то момент - доканало.... О чем речь? Здесь пытаются рассказать про то, как делать интерполяцию? Я написал про множество способов, которые не нуждаются в объяснении, единственное что нужно - скачать 1 из вариантов и интегрировать в проект. Какое копирование кадров? о чем речь? в каком веке застрял коментатор?
Или это одна из попыток заделаться "всезнайкой", в добавок принудительным способом кому-то внушить свои знания, которые даже не расписаны толком, а сказаны, будто " я умнее тебя". Плевал я на то, кто умней, я дал совет, а не начал учить кого-то, и использовать это или нет это уже дело личное.
И да, в противовес отвечу: кадры... Берутся... Из воздуха! В 21 веке это уже всё автоматизированно и в некоторых случаях это называется "скриптом", а как он работает, это уже в понимании том и называется "воздух" потому что всё автоматически сделано за тебя. И упрощение своего монтажа является неотъемлемой частью каждого монтажера ( иное название - навык).
Так что удачного совмещения кадров путем копирования и наложения, товарищ!
|
|
|
|
 |
Написал Leberate 13.11.2026 at 18:57
Да мог бы и на креакон.
Очень затянуто, 2х минут бы хватило, так бы как раз мусорные кадры выбросились бы, оставилось все самое вкусное, музон своеобразный, м/в получается стебное, могло бы быть вообще отличное фмв.
Привет Leberate. На CreaCon Samuel уже намекал) Насчёт затянутости думал конечно, можно было конечно поиграться в бесшовный монтаж(было лень), но не думаю что это так критично - фильм уж больно насыщенный на экшен, хотелось хоть немного сюжета оставить.
А на Con, будет другое если допилю. Ну а так окей ждём твои Клипы!
|
|
|
|
 |
Написал Mr.Filin 12.11.2026 at 16:06
Офигенно и залипательно вышло ) Мне действительно понравилось, единственное могу подушнить насчёт синхры, но как уже заметил, тут упор идёт не на неё, а на саунд и комедийные моменты, саунд действительно удачно вписался, особенно с моментом удара током, что является огромной редкостью для такого саунда, 4.5
Спасибо!
|
|
|
|
 |
Да мог бы и на креакон.
Очень затянуто, 2х минут бы хватило, так бы как раз мусорные кадры выбросились бы, оставилось все самое вкусное, музон своеобразный, м/в получается стебное, могло бы быть вообще отличное фмв.
|
|
|
|
 |
Мне кажется попытка автора хоть как то сохранить последовательность событий в клипе убила весь драйв происходящего на экране, как экшен - слабо, как история - вообще никак.
|
|
|
|
 |
Написал Fortos 12.11.2026 at 12:52
Исходники из фильмов обычно имеют 24 фпс, растягиваешь-и тут же получаешь слайдшоу. в премьере это называется интерполяция (я там не лазел), но что-то она да выдаёт для замедла, я лично пользуюсь 3 способами: 1. (АЕ) MNtools -хороший но косячный инструмент для увеличения числа кадров (хоть 1000 фпс выжми из исходника, но программа скажет "спасибо" и покинет этот мир) и ещё куча плюх у неё же, что не буду расписывать, подчеркну лишний раз слово "Косячный". 2. nothi toolkit - мой новый инструмент -просто лапочка, делает всё... Вот всё абсолютно... и интегрируется в АЕ отлично и нет платного материала, ну, в общем- лапочка, единственное, фпс ток до 120 (но этого за глаза в проекте в 30 фпс - больше только для моушн дизайна и нужен мощный комп). 3. TOpazAI - относительно, но свою задачу с замедлением выполняет.
Кадры не берутся из воздуха. Интерполяция это два соседних кадра совмещают через прозрачность и копируют. Там еще есть другой алгоритм подобный. А самый простой способ это обычное копирование кадров.
|
|
|
|
 |
Написал Mr.Filin 11.11.2026 at 19:50
Проще говоря, для тех кто сериал смотрел, в том числе отрывочно, историю поймут, а те кто нет, увы
А докторской степени не надо что бы историю понять? Чего тут нет того нет. Но в музыкальных клипах история не обязательно должна присутствовать.
|
|
|
|
 |
Цитата:
Цитата:
Да, не спорю, что мог бы и лучше обыграть некоторые моменты и подобрать кадры сочнее, но сам сериал я полностью не смотрел, а лишь вспомнил о той старой доброй группе, что любил слушать в детстве и внезапно почуял, что идеально вписывается в неё видеоряд с Ведьмаком. А насчёт того что быстро меняются кадры, честно, этого не заметил, тк старался максимально всё плавно и лаконично обыгрывать, даже мощные сцены на припеве и кульминации, но у всех разное восприятие, в следующий раз постараюсь сделать более плавно. Благодарю за честный отзыв
Да тут... вкусовщина, нельзя сделать что-то, чтобы понравилось всем... Я на этот счёт уже давно болт положил, лишь не люблю когда тыкают челики с фразой "должен" (тут ещё пару фраз, что затригерят, но оставим...). Удачи некст)
|
|
|
|
 |
Написал Fortos 12.11.2026 at 12:52
Двоякое ощущение от просмотра. Слишком всё быстро как по мне.
Ну непосредственно личное мнение по ролику: много дёрганных кадров как будто как то сгладить и было бы уже по лучше. Т.е. с точки соблюдения динамики - ок, тематика "Единого последовательного движения"- класс и выглядит хорошо, но в некоторых случаях смена кадра так быстро проходит что становится слегка неудобно. выдержанный экшн понравился, остальное идейно опишу ниже;
Идейно, если интересно по приёмам "Как я бы": Во первых некоторые переходы ухреначивал через инверт в 1 кадр, приёмчик интересный и даёт хорошее восприятие смены кадра. Во вторых - замедления и всё вытекающее с ним)))) слишком сильно заметный слайдшоу. Для таких случаев используют программы для увеличения частоты кадров. Исходники из фильмов обычно имеют 24 фпс, растягиваешь-и тут же получаешь слайдшоу. в премьере это называется интерполяция (я там не лазел), но что-то она да выдаёт для замедла, я лично пользуюсь 3 способами: 1. (АЕ) MNtools -хороший но косячный инструмент для увеличения числа кадров (хоть 1000 фпс выжми из исходника, но программа скажет "спасибо" и покинет этот мир) и ещё куча плюх у неё же, что не буду расписывать, подчеркну лишний раз слово "Косячный". 2. nothi toolkit - мой новый инструмент -просто лапочка, делает всё... Вот всё абсолютно... и интегрируется в АЕ отлично и нет платного материала, ну, в общем- лапочка, единственное, фпс ток до 120 (но этого за глаза в проекте в 30 фпс - больше только для моушн дизайна и нужен мощный комп). 3. TOpazAI - относительно, но свою задачу с замедлением выполняет.
Далее идейно, как бы по моему мнению исправить эту дёрганность, можно было как раз таки интегрировать эти эпик сцены с 1 резким движением и последующим замедлением на 2 бите (т.е. на 2 не сммена кадра, а резкое замедление сцены, в целом, кинематографичный приёмчик, мне он нравится). Плюс, в добавок, кто бы что не говорил сейчас, сколько камней не кинул -ММВ и всё что связанно с МВ, по моему мнению должно проходить и дополнительную обработку в плане переходов/масок и прочего (хотя если дело касается фильмов и гача игр я вот очень редко что-то себе в этом плане позволяю, слишком сложно что-то в этом плане делать...). А так работка для меня на "4", не хватило какой-то дополнительной логики помимо мяса, и уродов)) т.е. для меня эмоциональное поле здесь было ограниченно только Экшеном, добавить какой-то эстетики и выдержать некоторые мною описанные пункты - для меня былоб идеально.
Да, не спорю, что мог бы и лучше обыграть некоторые моменты и подобрать кадры сочнее, но сам сериал я полностью не смотрел, а лишь вспомнил о той старой доброй группе, что любил слушать в детстве и внезапно почуял, что идеально вписывается в неё видеоряд с Ведьмаком. А насчёт того что быстро меняются кадры, честно, этого не заметил, тк старался максимально всё плавно и лаконично обыгрывать, даже мощные сцены на припеве и кульминации, но у всех разное восприятие, в следующий раз постараюсь сделать более плавно. Благодарю за честный отзыв
|
|
|
|
 |
Офигенно и залипательно вышло ) Мне действительно понравилось, единственное могу подушнить насчёт синхры, но как уже заметил, тут упор идёт не на неё, а на саунд и комедийные моменты, саунд действительно удачно вписался, особенно с моментом удара током, что является огромной редкостью для такого саунда, 4.5
|
|
|
|
 |
Двоякое ощущение от просмотра. Слишком всё быстро как по мне.
Ну непосредственно личное мнение по ролику: много дёрганных кадров как будто как то сгладить и было бы уже по лучше. Т.е. с точки соблюдения динамики - ок, тематика "Единого последовательного движения"- класс и выглядит хорошо, но в некоторых случаях смена кадра так быстро проходит что становится слегка неудобно. выдержанный экшн понравился, остальное идейно опишу ниже;
Идейно, если интересно по приёмам "Как я бы": Во первых некоторые переходы ухреначивал через инверт в 1 кадр, приёмчик интересный и даёт хорошее восприятие смены кадра. Во вторых - замедления и всё вытекающее с ним)))) слишком сильно заметный слайдшоу. Для таких случаев используют программы для увеличения частоты кадров. Исходники из фильмов обычно имеют 24 фпс, растягиваешь-и тут же получаешь слайдшоу. в премьере это называется интерполяция (я там не лазел), но что-то она да выдаёт для замедла, я лично пользуюсь 3 способами: 1. (АЕ) MNtools -хороший но косячный инструмент для увеличения числа кадров (хоть 1000 фпс выжми из исходника, но программа скажет "спасибо" и покинет этот мир) и ещё куча плюх у неё же, что не буду расписывать, подчеркну лишний раз слово "Косячный". 2. nothi toolkit - мой новый инструмент -просто лапочка, делает всё... Вот всё абсолютно... и интегрируется в АЕ отлично и нет платного материала, ну, в общем- лапочка, единственное, фпс ток до 120 (но этого за глаза в проекте в 30 фпс - больше только для моушн дизайна и нужен мощный комп). 3. TOpazAI - относительно, но свою задачу с замедлением выполняет.
Далее идейно, как бы по моему мнению исправить эту дёрганность, можно было как раз таки интегрировать эти эпик сцены с 1 резким движением и последующим замедлением на 2 бите (т.е. на 2 не сммена кадра, а резкое замедление сцены, в целом, кинематографичный приёмчик, мне он нравится). Плюс, в добавок, кто бы что не говорил сейчас, сколько камней не кинул -ММВ и всё что связанно с МВ, по моему мнению должно проходить и дополнительную обработку в плане переходов/масок и прочего (хотя если дело касается фильмов и гача игр я вот очень редко что-то себе в этом плане позволяю, слишком сложно что-то в этом плане делать...). А так работка для меня на "4", не хватило какой-то дополнительной логики помимо мяса, и уродов)) т.е. для меня эмоциональное поле здесь было ограниченно только Экшеном, добавить какой-то эстетики и выдержать некоторые мною описанные пункты - для меня былоб идеально.
|
|
|
|
 |
Если честно клип слабее предыдущего. Первый нравился как-то больше, и музыка там хорошо легла. Здесь мне кажется больше Arch Enemy подошла лучше, более динамичнее будет. В отличие от первого клип намного динамичнее предыдущего. 0:28 - 0:29 неудачно обыгран момент, такой эффект нужно было немного использовать на моменте 0:11 - 0:21, хорошо бы добавило динамику данному клипу, а то просто вставка сцен драки не очень, нужно граммотно обыграть, если есть возможность. На 0:41 - 0:43 тоже неудачно подобран кадр, тут нужна более динамичная сцена, здесь начианается припев в треке, вот на 0:47 - 1:02 отлично, такая сцена должна была быть на всем припеве. На 1:07 - 1:08 непонятно к чему сцена, и к тому же бессцветная, если кульминация к чему-либо, то не очень. У тебя проблема с припевом в основном, это очень важный момент в клипе, благо взял такой трек.
Хотелось целиком клип посмотреть, а не обрезанный, я думаю что-то вышло более динамичное, непонятны эти сокращения, такое ощущение будто вертикальным клипам пародируем из тиктока.
|
|
|
|
 |
Да вроде и неплохо. Неплохое м/в и монтаж. Некоторые эффекты опять как и в других работах неудачны по моему мнению, но из,-за того что их здесь немного идёт в плюс. Есть моменты неудачного подбора кадров, но это опять же - субьективщина. Длительность - хорошая, не даёт устать от рубилова. В рамках представленных работ вполне себе - 4
|
|
|
|
 |
Написал RikiTikiTak 11.11.2026 at 14:12
Клип хорош, кадры красивые, песня так себе, но боюсь её перевод даже смотреть, впечатления может здорово исказить. А вот где история? Мордобой, да и только.
Благодарю за отзыв) Я объясню, я решил взять сразу все 3 сезона, тк на 1 из них не хватило бы банально всех нужных моментов в видеоряд и пришлось бы переборщить эффектами и переходами, что выглядело бы не очень. К примеру чб момент где главный герой из сериала ещё ребёнок, тащит на себя ведро, то-ли из второго или третьего сезона, а затем идёт действие как тот постепенно вырастает и сражается во все тяжкие, и с остальными моментами аналогично . Проще говоря, для тех кто сериал смотрел, в том числе отрывочно, историю поймут, а те кто нет, увы
|
|
|
|
 |
Клип хорош, кадры красивые, песня так себе, но боюсь её перевод даже смотреть, впечатления может здорово исказить. А вот где история? Мордобой, да и только.
|
|
|
|
 |
Хах! Блин! У меня тоже по Ведьмаку клип в работе.
Это было хорошо! Аккуратно сделано.
В плане эффектов хорошо к работе подошёл - не пересветил ими, и не испортил исходник чрезмерными эффектами. Лишь в паре мест показались пару лишних джампкатов. А в остальном лаконичный и аккуратный клип
|
|
|
|
 |
З-зззЕРГ, ДЕЛАЙ!
|
|
|
|
 |
Да в принципе не все уж так плохо. Конечно косяков много, но смотрибельно на разок для ознакомления.
|
|
|
|
 |
Написал Leberate 29.10.2026 at 02:06 Дл продлят? А то вот сижу я, смотрю в проэкт и думаю - стоит ли начинать или уже поздно. Так что, таки стоит начинать? А то осенняя депрессия/апатия прям отговаривает...
|
|
|
|
 |
Гы, я думал, это очередной клип про пчёлок, а он нет. Но всё равно, несмотря на креповатость, вполне бодро и забавно. Я б наверное сделал чутка иначе, но в целом не стыдился бы такого
|
|
|
|
 |
У меня ощущение что песня не подходит данной игре.(ине почему-то под неё виднеется что-то мрачное..а не драки). Поэтому выглядит не всегда хорошо,есть пару крутых мест,но у меня сильное ощущение что кадры повторяются..может дело в анимации? так можно было бы тогда это использовать для перехода. В целом,не впечатлило.Но и не прям плохо,норм в общем.
|
|
|
|
 |
Написал zzerg 05.11.2026 at 00:24
Но из-за этого стало любопытно и посмотрел все 5+ минут, и это не трейлер, конечно, это скорее короткометражка-изложение, по-моему, тут весь сюжет прям присутствует. Клип странноватый, конечно, так что за оригинальность плюс, за музыкальность -- минус, без озвучки было бы вообще несмотрибельно.
Я такой подобный трейлер видел, но тут надо было длительность сократить. Да необычно конечно, пошли эксперименты, и репетиция к более хорошему клипу за использование классической музыки.
|
|
|
|
 |
Кино забавное, походу, я его смотрел в своё время, хотя и не сразу вспомнил. Но из-за этого стало любопытно и посмотрел все 5+ минут, и это не трейлер, конечно, это скорее короткометражка-изложение, по-моему, тут весь сюжет прям присутствует. Клип странноватый, конечно, так что за оригинальность плюс, за музыкальность -- минус, без озвучки было бы вообще несмотрибельно.
|
|