|
|
|
|
 |
Классический первоклип со всеми присущими недостатками.
|
|
|
|
 |
Слишком долго для клипа.
|
|
|
|
 |
С игрой не знаком.Досмотрел до конца,но с трудом.Есть технические ошибки,есть интересные моменты,но монотонность повлияла на оценку. только 2,5,извините
|
|
|
|
 |
Чуваки, не могу загрузить клип, доходит до 100% и надпись "загрузка прервана" и "Перед добавлением своего видео ознакомьтесь пожалуйста с техническими требованиями к клипам, размещаемым на сайте. Клип не соответствующий требованиям будет запрещен к публикации"
В чем может быть дело? п.с. название на анг. языке.
|
|
|
|
 |
Не буду говорить что-либо о сюжетной составляющей клипа, т.к с видеорядом не знаком.
Насчет всего остального:
1) Цитата: Но, похоже, в конечном счете сделал это смотрибельным скорее для себя, чем для других.
Оно так и получилось. Я думаю многим(те кто не играл в Halo) как и мне показалось, что хронометраж можно было значительно уменьшить засчет вырезания незначимых сцен и фраз. Но это не минус, если автор больше делал для себя(главное самоудовлетворение от проделанной работы) и любителей думаю хронометраж не смутит. Но клип явно не для широкой публики.
2) Действительно, большинство диалогов раслышать очень тяжело. Сязанно это с не очень грамотной обработкой звука(две звуковые дорожки не должны звучать одинакого по децибелам, во всяком случае здесь).
|
|
|
|
 |
Нууу, что сказать... Об игре понятия не имею, да и вообще в игровой индустрии не сведущ, но автору вроде интересно мнение именно такого человека. Могу сказать только об обработке видео. Замечание сразу к чёрным полосам сверху и снизу, по условиям конкурса их не должно быть, если я не ошибаюсь, а если ошибаюсь, то прошу меня поправить. Далее, как было отмечено комментатором ранее, не слышно реплик персонажей из-за сопровождающей музыки, надо было делать музыку тише на этих моментах. Что-то более серьёзное не осмелюсь написать, потому что, возможно я не оценил видео по достоинству, так как я вне круга любителей этой игры.
|
|
|
|
 |
Ох. Это будет надолго... Ну, поехали!
До 1.30 смотрится вполне связно и даже интересно. На 1.50 слушал с трех устройств и так речь толком и не разобрал. 1.30-1.46 - очень странный выбор кадра с учётом нажатой кнопки "Возрождение". История рассказывает про Шэфа, а в итоге "возрождаться" начинает инопланетянин. 1.52-1.58 Женский высокий и тонкий голос под эту часть трека банально не слышно. 2.00-2.10 происходит что-то очень странное и при интересно выстроенном вступлении вообще непонятное. 2.30-2.40 - этот текст следовало бы поставить позднее, существенно позднее сцены с Кортаной - она как раз неплоха и показывает персонажа далеко не бездушным "идеальным солдатом". Саму сцену 2.40-3.20 (40 (!!!!!) Секунд, итить) пустить пораньше и разбавить закадровыми вставками, усиливающими эмоциональную связь через пройденные вместе события (в 4 частях футажа достаточно). Дальнейший монолог опять сбивает с толку : "Шэф мертв, его ядро цело", при том, что только что был вполне живой диалог, до этого Шэф был восстановлен...
В общем, к 4 минуте уже окончательно понятно, что сцены собраны в клип без продумывания его целостной структуры и с достаточно малыми монтажными усилиями (причем чётко понятно, что автор понимает всё, о чём хочет сказать). Шутейка на 4.14 немного неуместна имхо. Всё дайльнейшее действо и эпический финал уже окончательно скатилось в винегрет.
А теперь несколько советов : 1) Обязательно пускайте параллельно атмосферным диалогам побольше атмосферных кадров, подходящих по динамике и максимально передающих накал драматизма 2) Заранее структурируйте историю - это очень тяжкий труд и всё равно многие зрители будут озадачены происходящим, но с опытом построение сценария будет даваться всё легче. В этом клипе конструкция состоит из рандомных крупных сцен. 3) Не бойтесь кардинально резать трек - это почти всегда идет клипу на пользу. 4) Очень тщательно отбирайте фразы для клипа. Если текста много, неверно подобранные фразы или выстраивание их в неправильной последовательности быстро рушит неплохие предшествующие сцены 5) Зритель не в кино пришёл и бесконечно катарсиса ждать не будет - нужно понимать, в какой момент "поддать газку", когда нажать на эмоции, когда закончить. Я к тому, что ждать почти 5 минут пока начнётся что-то занятное по экшену - всё-таки перебор. 6) (Хотя этот совет немного очевиден) В динамичной части трека под финал вышел уже скорее "пшик". У исходника поистине безграничные возможности по эпику, а в итоге выбраны чуть ли не камерные кадры.
А теперь послесловие (в высшей степени субъективное и предвзятое и к моему мнению о клипе отношения не имеющее) : В нулевых и "десятых" есть всего несколько достаточно современно рассказанных и "снятых" игровых франшиз в жанре космооперы (Halo, Mass Effect), настолько эпичных и мощных сюжетно. У автора были бесконечные возможности по созданию и эпика, и драмы, и экшена, бесконечный выбор подходящих треков для монтажа. В этом сорсе я изначально видел возможность создать клип, по эпичности превосходящий https://www.youtube.com/watch?v=AluTOOCVXVQ. Обязательно посмотрите этот трейлер - в нём есть всё, что могло быть здесь и даже меньше (всё-таки в ремастере Halo сами Blur делали CG), но, увы, путь вышел немного иным.
P.S. Прошу прощение за гору текста. Своего рода личный рекорд ).
P.P.S. Насчёт "хронометражного самоубийства" я от души посмеялся )))
P.P.P.S. Я не играл ни в одну часть кроме первой в 2002 году.
|
|
|
|
 |
Эпической крутизны текст!(!!!!) Весь день прошел в приподнятом настроении! Молодцы! Искренне рад, что год назад почти случайно зашел на "Спейс"! Сегодня на монтаж под влиянием ресурса смотрю уже совсем под другим углом. И очередное спасибо за мотивацию (воткнул еще 8 гигов оперативы и ушел качать сорс в 4К)! Заслуженное первое место в списке авторов и наилучшие творческие пожелания всем авторам и участникам "Кона"!
|
|
|
|
 |
Написал Неsoundтрек 06.03.2017 at 10:42
Еще раз повторюсь- ни разу, даже мысли не было, что бы остановить клип, а это, при такой длине, удивительно для меня, хотя и пересматривать, вряд ли , буду, но тем не менее, оценка от меня положительная. Удачи!
Не удивительно. Просто обычно, когда даже ты, Саунд, пытаешься сделать клип, ты сшиваешь очень разные куски из частей исходника, драк и диалогов,друг с другом не связанных, используешь клиповый монтаж. Не весь тайминг, конечно, но в этом соль. Красиво соединить движения по фазе, а сюжет- в новый смысл. Не хочу как-то принижать автора этого ролика. но тут совсем другой подход к работе. Просто были выбраны знаковые сцены из исходника, очень большие, поэтому большинство монтажных решений внутри сцены были почти те же, что и оригинала. А на выверенный монтаж и смотреть приятней. В клипах иногда, отсутствие материала приводит к небольшим ошибкам, которых в длинных кусках кино не будет.
Я хотела сказать спасибо за Halo, я не играю, но франшиза интересовала, и короткие анимационные обобщающие мини-серии. Было интересно посмотреть на эту вселенную в три дэ.
Но технически, ролик не очень заинтересовал, по причине, описанной выше. Ну и, конечно, на таком тайминге можно было бы попробовать и экшена больше (может за счет второго трека), и больше информации, и больше все-таки авторских решений. В общем, и правда, на любителя больше. С учетом, что клип для автора- первый релиз на спейсе- это вполне допустимо. И в меру своей концепции он старался, это очевидно.
|
|
|
|
 |
Респект, чё..
Неплохой мотиватор, пошел допиливать клип на крикон.
|
|
|
|
 |
На любителя, тем более с таким-то хронометражем, но фанатам серии Halo наверно должно зайти.
|
|
|
|
 |
Отличное интервью. С интересом прочитал от начала и до конца.
Собственно, клипы разных тематик и жанров соответствуют столь разносторонне развитой личности.
Ваш вклад неоценим, как минимум потому, что каждый участник кона (в том числе и я), будущего или прошлого, видя никнейм Benjamin всегда понимали, что чтобы обскакать этого парня, придется прыгать на голову выше... Тем самым, автор всегда задавал планку соперничества и азарта. Часто ваши работы казались слишком мудреными... заумными... но со временем, начинал замечать, что это говорит во мне не совсем благородное чувство... а как итог, работы все пересматривались и пересматривались на винте...
В общем, успехов вам во всем, вы твердо идете к своей целе, и это прекрасно. Продолжайте и дальше держать ту самую планку в будущем, подавая пример будущим клипмейкерам и зрителям.
|
|
|
|
 |
Написал Anejo 06.03.2017 at 11:52
Написал Неsoundтрек 06.03.2017 at 11:52
Вот тут драматургия какая нарисовалась. Вы о чем ребята? Может я слишком стар для всего этого? Но для меня клип не о чем
Ну, может ты и прав, но, к сожалению, не все клипы- это только поток эмоций. Могу согласиться, что посыл совсем не из души шел. Так, что, считай, подловил меня на неискренности.
Как раз на этом клипе, первом, кстати, в FMV, я поняла, что нельзя концентрироваться только на эмоциях, а нужно расти показывать что-то помимо драмы "в лоб". +домашнее упражнение по монтажке (хотя и тут есть пара косяков с глав героем, и направлениями движения.
Тем не менее, замечание принято. Возможно, когда будет шанс вернуться к клипанию, будут еще разные проекты, более или менее насыщенные по эмоциям. Даже если к пенсии, главное- стараться)
На отрицательные оценки и колышки я не дуюсь) Это же первая проба пера после анимации, и это ожидаемо) Я давно тут, и оценки - не главное.
Кстати, удалила Лионовский ник, на данном ресурсе все=таки обрету более стабильную кристаллическую структуру..
Как я уже говорил- тут мы все- любители. В том плане, что делаем это, в первую очередь, для себя (ну, по крайней мере-я). И для меня здесь важно творческое начало, а все остальное, как ни крути, вторично (оценки, коменты, разборки). Хотя и без них тоже нельзя. Они задают вектор развития и возможность понять, что сделано хорошо, что плохо. Но должны быть какие то критерии оценки. Не должно быть, что бы, по крайней мере, на первый взгляд, смотришь- одинаковые работы, а оценки разные или на оборот Но я в последнее время вообще перестал понимать, что происходит и как все это оценивать. Нет! Наверное все таки старею. А колы я вообще не ставлю. Ну если тебе очень интересно, то я поставил бы, наверное-3.
|
|
|
|
 |
Интересное интервью. Бенж отличный клипмейкер, хороший лидер с организаторскими способностями!) Позитивно повлиял так же и на мое творчество, дал пищу для ума) Переезд в USA вообще эпик, желаю и дальше идти к свои целям и мечтам шаг за шагом. Надеюсь следующие работы все так же будут нас радовать) Всех благ, бро
|
|
|
|
 |
Да, хорошее интервью. Спасибо Сэмюэлю! Я даже для себя нашёл здесь месседж... хе-хе-хе... по поводу того, что 1фильм+1трек - это шаг назад в FMV-творчестве... (хотя, наверное, респондент имел в виду не лично меня, а таких, как я, - любителей "одновалентности"). Ну, будем иметь в виду...
|
|
|
|
 |
Оххх. Только большая белая зависть в кубе) Одним воздухом дышали, я живу за 3-5 остановок на трамвае от ИКИ. Два ботинка- а такая разная судьба. И где-то внутри - совершенно наивное и необоснованное, но все таки. Конечно, если скинуть лет 10, то наверняка у меня бы хватило смелости уйти в визуальные жанры, но теперь - се ля ви.
Очень понравились фото (хотя положа руку на сердце, я тут была рядушком в 2014 и хотелось бы сделать авторские фото,хотя бы не хуже...)
Интервью супер.
Молодцы, что разместили, мне всегда казалось странным, что такая хорошая практика на ньюсе- тут пока не прижилась.
Встречные вопросы (авось кто заметит)- пригодились ли тебе номинации на иностранных конкурсах,
и просто женское-по факту - не играл ли ты на фестивале под Кронштадтом.
А вообще, очень надеюсь, что для ресурса будут появляться хорошие работы... Ну и удачи на новом месте, чтобы все вершины покорялись! От всей моей дождлиовй мрачной питерской души)
Спасибо за интервью)
PS не люблю Интерстеллар из-за недодуманности, и даже неопределенности, что там хотели показать негатив или позитив (например, большинство фантастов вроде Лема четко формулировали свой посыл. Пиркс- позитив и вера в человечество, Фиаско- негатив.. Но клип все равно классный)
|
|
|
|
 |
Написал Неsoundтрек 06.03.2017 at 11:40
Вот тут драматургия какая нарисовалась. Вы о чем ребята? Может я слишком стар для всего этого? Но для меня клип не о чем
Ну, может ты и прав, но, к сожалению, не все клипы- это только поток эмоций. Могу согласиться, что посыл совсем не из души шел. Так, что, считай, подловил меня на неискренности.
Как раз на этом клипе, первом, кстати, в FMV, я поняла, что нельзя концентрироваться только на эмоциях, а нужно расти показывать что-то помимо драмы "в лоб". +домашнее упражнение по монтажке (хотя и тут есть пара косяков с глав героем, и направлениями движения.
Просто была в "Небе" такая леденящая душу сцена, когда герой обнаружил себя в абсолютно пустом городе в 9 часов дня, в клипе все от этого плясало. Сон или явь, это было страшно, когда смотришь фильм. И уж насколько эту атмосферу удалось передать в клипе- судить зрителю...
Тем не менее, замечание принято. Возможно, когда будет шанс вернуться к клипанию, будут еще разные проекты, более или менее насыщенные по эмоциям. Даже если к пенсии, главное- стараться)
На отрицательные оценки и колышки я не дуюсь) Это же первая проба пера после анимации, и это ожидаемо) Я давно тут, и оценки - не главное.
Кстати, удалила Лионовский ник, на данном ресурсе все=таки обрету более стабильную кристаллическую структуру..
|
|
|
|
 |
Вот тут драматургия какая нарисовалась. Вы о чем ребята? Может я слишком стар для всего этого? Но для меня клип не о чем, я даже оценку выставить не могу, в голове ни какой образ не складывается. Да был один, у нас тут, Листопад, кажись. Так чего то вы ему одних двояков наставили, а у него, то же может, свое виденье мира. Да, мало народу, мало оценок, нету, так сказать, всей палитры мнений, но мне кажется, ребятки, вы к даме снисходительно отнеслись.
|
|
|
|
 |
*Несколько сообщений Anejo и SWS были удалены, как не относящиеся к обсуждению данного клипа.*
(Ребята! Если вы хотите повыяснять отношения - делайте это в другом месте, а не на странице конкретного клипа.)
|
|
|
|
 |
Начну с конца: Les friction тащит, у автора отличный музыкальный вкус.
Что касается самого интервью - читать было интересно. Если честно, вдохновляет. Развить хобби в профессиональный уровень, который при этом пользуется спросом - это здорово. Спасибо за интервью.
|
|
|
|
 |
С игрой я вообще не знаком, но вот что меня удивило- я его досмотрел до конца. Технических деталей не буду касаться, поскольку не причисляю себя к специалистам в данной области, но как мне кажется клип вытянулся за счет эмоциональной концовки, по крайней мере, для меня. Еще раз повторюсь- ни разу, даже мысли не было, что бы остановить клип, а это, при такой длине, удивительно для меня, хотя и пересматривать, вряд ли , буду, но тем не менее, оценка от меня положительная. Удачи!
|
|
|
|
 |
Написал Илья Чижов 03.03.2017 at 00:55
На 2.43 фрейм с прицелом на черном фоне завис. Похоже на косяк.
Действительно косяк. Не знаю как мог проглядеть, пересматривал и вылизывал много раз. Может, при кодировании выскочил.
Написал Samuel 03.03.2017 at 00:55
P.S.: таки на CreaGame ролик смотрелся бы лучше, имхо 
Так и хотел его на CreaGame. Начал делать еще весной прошлого года. Потихоньку пилил, а CreaGam'а не завезли.
Написал Dm1try[A] 03.03.2017 at 00:55
кто-то тоже халтурит, кайф.
Ну как ты я вроде еще ни разу не халтурил.)
Написал S.A. Robert 03.03.2017 at 00:55
Довольно обыденно в плане м/в, сюда бы трек интереснее.
Треки моя головная боль. Очень часто то что нравится мне, не нравится большинству.
Написал Lion0608 03.03.2017 at 00:55
Вот получается, что сезон просто-экшенов для Падре не прошел еще) Жаль, если это вместо бк, а не помимо...
Я постараюсь успеть, постараюсь...)
Спасибо за отзывы. Рад, что кому-то понравилось.
|
|
|
|
 |
Титры вначале трешеватые.
Действительное халтурная нарезочка, со слабо чувствующейся синхрой. Такое ощущение, что наложи другой трек и ощущения буду те же. Понравилось пару сцен, но тут заслуга исходников скорее.
|
|
|
|
 |
Помню как-то Вадим показал твою страничку в вк, или тогда был показ ФМВ 2011го года(да, точно), я еще тогда тебя прочитал твой ник, как "Андрей Волна", Вадим долго угорал, и я не сразу понял что это и есть ты, Бенжамин)
Прямиком с 2011го следил за твоим развитием, основная часть твоих м/в реально считаю продуманными. Касательно интервью - было интересно читать, особенно "напутствия" понравились, и то правда — зачем размениваться на мелочи, отдаляясь от своих истинных целей, тут на 100 % согласен с тобой.
|
|
|
|
 |
Написал Илья Чижов 05.03.2017 at 22:34
Написал крээк4747 05.03.2017 at 22:34
Cbkmyj.ghb gthdjv ghjcvjnht z ,sk ghjcnj chf;ty//)nt[ybxtcrb dct yf dscjnt.rfr b dctulf jn 'njuj fdnjhf)
Сразу видно - занятой человек )))
извините)я заметил что раскладку не поменял,но меня отвлек телеонный разговор,а когда он закончился -я уже и забыл мысль,которую хотел сказать.Но зная,что люди здесь в основном неглупые,догадаются ,если будет желание)
По поводу авторства и аккаунта,да не знал,думал один автор.Кого хвалить тогда-автора,спонсора или менеджера клипа?)
|
|
|
|
 |
а мне вот стало интересно, что скрывается за этой надписью:
Написал крээк4747 05.03.2017 at 19:52 Cbkmyj.ghb gthdjv ghjcvjnht z ,sk ghjcnj chf;ty//)nt[ybxtcrb dct yf dscjnt.rfr b dctulf jn 'njuj fdnjhf)
Получилось приблизительно следующее:
Сильно, при первом просмотре я был просто сражен.. технически все на высоте (как и всегда от этого автора)
---
От себя лишь добавлю, что, видимо, комментатор не в курсе, что Proxy - это не конкретный автор, а аккаунт, в котором всего лишь размещаются интересные клипы, найденные на просторах И-нета...
|
|
|
|
 |
Написал крээк4747 05.03.2017 at 19:52
Cbkmyj.ghb gthdjv ghjcvjnht z ,sk ghjcnj chf;ty//)nt[ybxtcrb dct yf dscjnt.rfr b dctulf jn 'njuj fdnjhf)
Сразу видно - занятой человек )))
|
|
|
|
 |
Настаиваю на появлении в правилах пункта: 1 пользователь - 1 аккаунт.
Извиняюсь за резкость, но засилье мультиаакаунтов на ньюсе - уже поднапрягло.
И хотелось бы избежать подобного на спейсе.
|
|
|
|
 |
SandY, вот тебе пример мультиаккаута на спейсе:
http://creaspace.ru/users/profile.php?user_id=18589
http://creaspace.ru/users/profile.php?user_id=20284
Данный человек может выставлять больше одной оценки клипу. Данный человек может более других (одноаккаутных) влиять на рейтинги комментариев.
Что ты будешь с этим делать?
|
|
|
|
 |
К сожалению клип - одно большое разочарование. От автора в чьем активе есть хорошие работы видеть подобный клип довольно странно.
P.S. На Creaspace начался парад мультиаккаунтов?
Если так - у меня вопрос к администрации: "Сколько аккаунтов на Креаспейсе разрешено для одного пользователя?"
Ведь несколько аккаунтов это не только возможность добавлять клипы с разными никами.
Это ещё возможность большего влияния на рейтинги клипов и на рейтинги комментариев.
А на спейсе есть кармодрочерство комментов (+/-), а при том (малом) количестве выставляемых пользователями оценок клипам, каждая дополнительная оценка может внести значительные коррективы в рейтинг клипа (следовательно и в позицию данного клипа в таблицах рейтингов).
|
|
|
|
|