Злое видео, агрессивное и яркое как ночной клуб с экстази. Оно буквально бросается на тебя своей вызывающей эксцентричностью. Но вместе с тем у него есть душа.
Официальное, камерное видео – это ода пороку, воспевание греха. К тому же, композиция очень к этому располагает. Манера исполнения и смысл текста создают в воображении образ психиатра, который настолько глубоко погрузился в изучение болезни, что не заметил как переступил грань, отделяющую его от недуга. Музыканты буквально наслаждаются, упиваются, похваляются этим мутным варевом, предаваясь сатанинским пляскам, обрядам и извращениям.
В отличие от официального клипа, автор данной работы с самого начала сразу отказывается от какой-либо гипнотизирующей камерности и показывает проблему в масштабе, комплексно. Он отвязывает её от определённых образов. Беспрестанно перетасовывая и меняя их, стирает любые возможные параллели и ассоциации с какими-либо конкретными носителями пороков, создавая ощущение системности проблемы, её внеграничности и всеобъемлющности, отсутствия избирательности. Ментальный и энергетический сатанизм композиции, её смысловую зацикленность, безысходность Автор нивелирует четкой логической структурой, размыкая, расколдовывая порочный замкнутый круг отрезвляющей формулой «Поступок → Ответственность (расплата)».
Это рассказ о сумасшествии как результате отвержения всех традиций и норм морали, падения всех ценностей. И это сумасшествие охватывает как раз буржуазные, до недавних пор непоколебимо устойчивые круги. Души этих людей, которым нечего больше хотеть (“Say something, pray to something…”) тоскуют, кричат о вере, о порядке во внутреннем мире. Это ли не кризис современных ценностей? Это ли не вызов современному укладу жизни? У нас всё в порядке. А всё ли у нас в порядке? В душе эти люди отвергают любую демократию и любой либерализм, потому что они слишком отпускают поводья. Ничто не является более пагубным, чем идеалистическая попытка оставить свободу всем, даже тем, кто не способен её принять, кого свобода убивает. И даже тем, кто, используя эту свободу, уничтожает предоставляющего её. Люди уже не знают, что делать со своею свободой, и, полные нетерпения, уже выискивают тех, кто должен отнять её у них. Процесс уже настолько запущен, что беспорядок становится гораздо губительнее, чем несправедливость, а порядок гораздо важнее, чем свобода и право.
В продолжение темы, история, положенная в основу песни и видеоклипа группы Rammstein “Mein teil”:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Mein_Teil
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%81,_%D0%90%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD
Браво, если это не просто нарезка трейлеров, а еще и фрапсилось сомастоятельно, то вдвойне респект! Мв отличное, цепляет, все очень атмосферно и грамотно сделано.
Думал не смогу смотреть, просто один из любимых клипов сделан на эту же мелодию, только на полную, но как ни странно досмотрел без напрягов, крутая работа
ЛеоNardo, я очень ценю твое желание помочь, но указанные тобой минусы текущей системы можно подложить к любой системе распределения. Некоторые из твоих доводов - абсурдны. Особенно последний. Если ты хочешь быть с "Уфецом или Уоритрейном", то данный способ формирования команд - это единственный шанс с ними быть в команде. Ведь, если команды будут формироваться оргами, то ты с ними 100% вместе не попадешь. А так - пиши им и собирайте команду.
Мы продолжаем эксперементировать с конкурсами. Искать наиболее выгодные условия конкурсов. В прошлом году попробовали один вариант: 45% сливов. Сейчас пробуем другой.
В прошлый раз мне писало много человек, что они хотят поучаствовать в тим батле, но только своей командой. Но так как прошлый раз был рандом, который истребил 45% участников, многие желающие отказались даже регистрироваться (!). Я делаю выводы.
Огромная просьба ко всем: рассматривать данную систему с обеих сторон медели. Перед тем как писать минусы, подумайте о плюсах.
И еще один минус в формирование команд по желанию)
Я вот например допустим хочу поработать с Уфецом или Уоритрейном(Sorry за коверкования ников) к примеру.
Но они либо со знакомыми будут либо еще что...и получается так что основные группы команд будут те - кто уже друг друга знает.
А я думаю немалое значение TeamBattla это еще и то, что мы знакомимся друг с другом, общаемся с теми с кем раньше не были знакомы, это новое общение оставляет приятное впечатление. Сплочает комьюнити, знакомит ближе друг с другом.
Приемущество данной системы в том, что количество сливов значительно уменьшится. Больше слаженных коллективов, больше эпиков, больше командной работы. Уверен, что конкуренция всегда была и будет, независимо от правил.
Конкуренция будет слабой. Свободное распределение команд, как механизм защиты от сливов - спорный.
В конце концов организованных групп, по согласию будет N-ое кол-во, а вот остальные, которых потом соединит и распределит администрация - им что делать? им эта защита не поможет, они другу друга слабо знают или не знают вовсе. В конечном счете какой толк от такого наименования в команде, как слово "капитан". Я думаю именно он должен быть основным бдительным гарантом успешного доведения своей команды в полном составе до дедлайна. Именно так в свое время быстро соображал и относился с ответственностью к своим обязанностям Бенжамин. В команде Бенжа никто не был знаком. И у нас были сливалы и лентяи. Но капитан нашел замену и вывез ситуацию. Да еще и как успешно если можно помнить) команда стала победителем.
И в помощь к капитану добавить пару механизмов "антисливания", приведенных ниже.
Про людей сливающихся: у каждого может случиться форс-мажорные обстоятельства) никто не застрахован, ну или просто переоценил свои силы и многие другие причины. Я думаю, можно и нужно установить срок возможной замены до 1 июня. За месяц до дедлайна. Ведь если ввести наказание - да, тоже не плохо, но лучше никого не наказывать, а просто оставить поле для маневра в виде времени, за которое можно произвести замену.
А уже после 1 июня, когда замена уже невозможна и кто то вдруг слился. Вот в таком случае уже да, вводить какое то наказание для данного человека. А команда...ну что команда, за месяц до дедлайна 3 человека уж должны были как никак познакомится, пообщаться, начать делать. Понять кто может слиться а кто нет. И капитан должен бдителен быть. Так или иначе, слившегося после установленного разрешенного срока (после 1 июня)- наказать. А команда из за не бдительности, либо несогласованности, из за того что капитан вовремя не среагировал понесут свои убытки в виде потерянных очков. Все справедливо.
И по поводу дедлайна - предлагается в данном случае не сдвигать сроки, по моему времени итак куча. Но в случае незначительных опозданий участника (от 1 до 3 дней после дедлайна) разрешить участвовать, но давать команде по -1 баллу за каждый день задержки сдачи клипа. Т.е. задерживается участник какой то команды на день, то это -1 бал, задерживается на два дня: еще -1 балл, если участник сдал клип на третий день после дедлайна: еще -1 балл. В общем проштрафится можно до -3 баллов, если сдать на 3-ий день после дедлайна. А дальше уже дисквилификация, если после дедлайна задержка больше трое суток. И далее эти штрафные баллы потом отнять у команды в их общем зачете. Именно в общем.
Если опаздывать будет участник допустим в жанре драма, то штрафные балы вычислять не в его номинаций, а уже в конце, в командном зачете, у всей команды в целом. Это логично и оправдано полностью я думаю.
Но если и капитан будет равнодушен к боеготовности своей каманды, и участник сольеться после 1 июня, после разрешимого срока замены, да и еще если участник или даже участники команды получат штрафы за задержку сдачи клипа - то команда соотвественно сильно потеряет в конкуретноспособности и проиграет однозначно. Без участника да и со штрафами то. Но я думаю именно в том, что бы успешно преодолеть трудности в работе и проявляется командный дух! и условия созданы для этого - и время для замены дано, и мотивация не опаздывать -штрафы за задержку. Если уж команда все это проигнорировала, капитан в том числе, то они заслужено и проиграют.
Решение регистрировать полные команды было принято по тем причинам, что группа изначально знакомых людей более ответственны по отношению друг к другу. Много сливов было в прошлый раз потомучто команды формировались по сути случайным образом и каждый член команды не чувствовал личной ответственности. Сейчас мы убиваем два зайца - даем поучаствовать всем желающим (даже тем у кого нет команды) и увеличиваем мотивацию для клипмейкеров доделать работу.
Приемущество данной системы в том, что количество сливов значительно уменьшится. Больше слаженных коллективов, больше эпиков, больше командной работы. Уверен, что конкуренция всегда была и будет, независимо от правил.
сильные с сильными, слабые останутся со слабыми, так скорее всего и получится? нет? и будут разные уровни команд
а с тех, кто слился письменное обьяснение с уважительной весомой причиной или же штраф в размере 1000 рублей, а в случае отказа выплаты штрафа- бан пожизнено, изгнание
Тут согласен если в одной команде (к примеру) будут три призера CreaCon то разумеется, борьба в конкурсе не очень интересная будет. И обязательно придумать наказание для сливал! Если считаешь что до конца дедлайна (который указан на сайте) не успеешь сделать ничего, не берись!
по пунктам конкурса вопрос, а именно:
- Участники формируют команды сами. Регистрирует готовую команду капитан.
сильные с сильными, слабые останутся со слабыми, так скорее всего и получится? нет? и будут разные уровни команд
и по поводу тех, кто будет сливаться. я думаю можно обозначить допустимые сроки замены, в случае если кто слился. допустим возможность замены до 1 июня.
а с тех, кто слился письменное обьяснение с уважительной весомой причиной или же штраф в размере 1000 рублей, а в случае отказа выплаты штрафа- бан пожизнено, изгнание
Дело ни в тебе, ни в качестве твоих работ. Ты никогда не задумывался, например, почему авторское кино показывают только на фестивалях и никогда, или исключительно редко, пускают в прокат? Правильно, потому что соревноваться с мейнстримом – бессмысленное и неблагодарное занятие. Априори, аудитория такого кино невелика. Потому и называется «кино для думающих людей», а думать предпочитают далеко не все. Пианист, вытаскивающий свой рояль на футбольное поле, независимо от того как бы блистательна, восхитительна, гениальна ни была его игра, будет оценён лишь с позиции умения обрабатывать, держать, жонглировать футбольным мячом. На футбольном поле твои достоинства как пианиста – тонкие чувствительные пальцы, хороший слух, чувство музыки, элегантный фрак – с точки зрения футбольных поклонников – как минимум, нечто странное и необязательное, но, как правило, – недостатки. Здесь большой мозг – обуза, а мощная мышечная масса – едва ли не единственное требование. Как говорил мне мой командир: «Солдат, ты до хуя пиздишь, думаешь и задаёшь вопросов!» Лекарство от разочарования – не играть на скрипке перед спортсменами.
ДЮСШ по клипмейкингу “Creatine Space”. Креатины, мать их…
Клип-победитель – интересен. Но нужно признать, что он не вызвал бы и десятой доли того внимания, интереса и успеха, если бы не был столь стильным и составленным из модных исходных материалов, а главное – техничным. Что и показывают комментарии к ролику. Люди здесь (как и на страницах любых других работ) гораздо больше обсуждают техническую сторону, оформление, нежели суть повествования. Плюс, яркость, эксцентричность, вызов, агрессивность подачи. То есть, всё, что изначально призвано создать лишь форму приковывает и пленяет зрительское внимание гораздо сильнее содержания. А главное – техническое исполнение. При всём том смысле, который несёт видео, оно не имело бы того успеха, если бы не было технически, даже не лучше, – изощрённее других работ. Это демонстрирует расстановка мест. В спину победителю дышат работы незамысловатые и по идеям значительно более скромные. То есть разрыв в технической части между призёрами невелик, а вот по смысловой нагрузке конкуренты значительно «легче». В то время как с списке есть работы концептуально и идейно более выразительные и интересные, чем у Норлака и Faith, но в силу большей, даже не слабости, а, скажем так, технической скромности (отсутствии «технической эквилибристики», «высшего технического пилотажа», ревностно ожидаемых от авторов на подобных мероприятиях), поставленные значительно ниже в списке.
Успех на Creaspace напоминает нового русского жениха. Можно быть сколько угодно красивым, умным, порядочным, трудолюбивым, не иметь вредных привычек и заниматься спортом, но если не имеешь денег, дорогого автомобиля, недвижимости, хорошей должности, шансы равны нулю. Невеста-публика скорее предпочтёт кривого, хромого, тупого, убогого, больного и старого инвалида, но богатого и устроенного в жизни.
Забрал с Конкурса два видео. На таком голодном пайке в периоды «самого значительного события года» живу уже несколько лет. Но даже за эти ничтожные, нищенские крохи спасибо. Даже за отсутствие впечатлений от восприятия большинства работ тоже спасибо. Потому что это отсутствие так же даёт пищу для размышлений. Хотя постоянно есть дерьмо или облизывать пустые тарелки долго не получится.
В прошлом клипе просто бухали и стрелялись, тут уже бухают, нюхают и долбятся, что будет дальше, треш, угар и содомия ? о_О
А вообще работа мощная, да, грац с победой ^_^
окей...
Запишите меня пока что отдельно - может, кто-то захочет взять к себе в команду... ...Есть на примете две идейки: ROMANCE/DRAMA/SENTIMENTAL
и DANCE/COMEDY/FUN
Пы.Сы. Обещаю НЕ делать арт-хаусную Драму под занудный трек или акынистую трэш-хелл-Комедию Всё будет "как в лучших домах ЛондОна"
Пришло время очередного конкурса на CreaSpace. В этот раз эстафету перехватывает командный конкурс Team Battle 2014. В конкурсе принимают участие команды, из 3-х человек. Каждая команда должна выставить на финише 3 клипа в заданных жанрах. Принимаются любительские видеоклипы, сделанные на фильмы, игры, спортивные записи, домашнее видео, собственное 3Д и.т.д. (единственное ограничение это аниме и японские игры, см. пункт 2 "На конкурс не принимаются клипы"). На конкурс требуется предварительная регистрация.
Этапы конкурса (время по МСК):
- Регистрация на конкурс: с 22 марта по 1 мая 2014 года (В ЭТОЙ ТЕМЕ)
- Распределение участников, которые не нашли себе команду: с 2 по 4 мая 2014 года
- Прием конкурсных работ: с 5 мая по 1 июля 2014 года
Сводка по основным пунктам правил:
- Команда состоит из 3х человек, которые участвуют в трех разных жанрах.
- Участники формируют команды сами. Регистрирует готовую команду капитан.
- Разрешается регистрация одиночных участников. Для тех, кто не сможет найти себе команду - администрация сайта сформирует их самостоятельно в указанные выше дедлайны.
- Авторы соревнуются в следующих жанрах:
Формат регистрации готовой команды: "Название"
1. Участник 1 (капитан): жанр
2. Участник 2: жанр
3. Участник 3: жанр
Формат регистрации одного участника: Ник: желаемый жанр1, желаемый жанр2
Дополнения к общим правилам:
- Показ клипа на конкурсе должен стать премьерным для CreaSpace.
- Во время заполнения формы должен быть выбран конкурс, на который сдается клип
- Бейджик к клипу должен содержать надпись Team Battle 2014
- В самом клипе должно быть упоминание CreaSpace и/или конкурса
- Конкурсный клип не может быть короче 1 минуты (без учёта титров).
На конкурс не принимаются клипы:
1) Демонстрировавшиеся широкой публике до публикации на сайте.
2) Сделанные на аниме или японские видеоигры
3) Со значительными артефактами сжатия
4) С чрезмерно плохим качеством видео
5) С маленьким ТВ-разрешением в полной версии (320х240 или 352х288)
6) Имеющие встроенные субтитры или логотипы, не обоснованные художественным замыслом.
7) Имеющие явный сбитый аспект либо интерлейс в большей части клипа.
8) Клипы, имеющие черные поля сверху и снизу кадра (в случае если они не используются на протяжении большей части клипа).
9) Клипы, нарушающие законодательство РФ, в частности содержащие призывы к межнациональной розни.
Голосование:
Пройдет в один тур. В процессе голосования принимают участие только специально отобранное жюри. Окончательный список будет опубликован непосредственно перед голосованием. Члены жюри (регистрируемся в этой теме) [11]: Turbo, PriDock, Norlack, Mr.Frost3281, d3v1L~, K9, S.A. Robert, Odissey, Mr.Scream, Faith, Archer
Процесс начисления баллов:
Количество баллов заработанное командой будет состоять из трех составляющих:
- сумма баллов каждого участника команды в своём жанре.
- сумма баллов каждого участника команды в общем зачете.
- дополнительный бонус за командную заставку
Баллы за жанры: 1 место - 15 баллов. 2 место - 13 баллов. 3 место - 11 баллов. 4 место - 9 баллов. 5 место - 7 баллов, 6 место - 5 баллов, 7 место - 3 балла Баллы за лучший клип конкурса: 1 место - 10 баллов. 2 место - 9 баллов. 3 место - 8 баллов. 4 место - 7 баллов. 5 место - 6 баллов, 6 место - 5 баллов, 7 место - 4 балла, 8 место - 3 балла, 9 место - 2 балла, 10 место - 1 балл. Баллы за заставку: (У1-У2)*М, где У1 - количество залитых тимейтов, У2 - количество залитых тимейтов без заставки, М - коэффициент после голосования в номинации за лучшее командное интро. М1 (для первого места) = 1,25; M2 = 1; M3 = 0,75; M4 = 0,5.
Призовой фонд:
Команда победителей получит 6000 рублей и призовые статуэтки (пример с прошлого конкурса).
Замечание к правилам.
Организаторы конкурса оставляют за собой право менять сроки проведения конкурса. А также менять/добавлять некоторые детали в случае появления непредвиденных обстоятельств.
Команда победитель прошлого года:Scarlet Agony
1. Benjamin (c) - America : 2 место в общем зачете + 2 место в жанре Action
2. Sham - SLS : 1 место в общем зачете + Лучший клип в жанре Dance/Comedy/Fun
3. ЛеоNardo - Still alive : 8 место в общем зачете + Лучший клип в жанре Romance/Drama/Sentimental
4. К9 - Dark corners of the heart : 13 место в общем зачете + 3 место в жанре Horror/Psychedelic
5. Yaguar - Warrior : 23 место в общем рейтинге + 5 место в жанре Story