|
 |
Для меня как зрителя, эта трудоемкость ничего не изменила. Я все равно воспринимаю это как пересказ сюжета с саундом из игры, длинной в 11 минут, а не как клип. Более того из этого пересказа зритель незнакомый с игрой ничего не поймет (ИМХО). Я прошел игру и даже в некотором смысле являюсь поклонником. Но это не то чего я жду от клипа по GoW.
Возможно это только мое мнение, придут другие зрители и выправят оценку.
|
|
|
 |
Что за рубление с плеча.
Там проделана просто ахренительная работа с звуком и видео.
По звуку:
Всё что звучит было в отдельности вырезано из каждого саундтрека, потом всё это не просто соединено, а подведено так, что бы минимизировать ощущение того что это даже ни просто отдельные саундтреки, а отдельные куски из них. Музыку по атмосвере тоже было подбирать очень не просто, что бы она везде подходила по духу.
Для убедительности можете послушать оригинальную музыку.
По видео:
Достать видео с PS2 диска совсем не просто. Для этого нужна специальная программа, гемор с её настройкой и время.
Но даже после того как оно было изъято, то пришлось долго разбираться в по очерёдности его отображения. Для этого нужно было пройти игру. Весь этот порядок видео приходилось подбивать под музыку и музыку подводить под видео. Делать это максимально синхронно, что бы видеоряд совпадал с мелодичностью. Все не музыкальные звуки были сделаны отдельно! Так как в оригинале, звуковые эффекты звучат на фоне музыки. Так к примеру крик Кратоса вообще сделан из крика женщины. Каждый кадр, сочетание музыки и видео подбивались помногу раз, с разными вариантами пока ни достигался положительный результат. Местами проводилось растягивание, сужение, затемнение или осветление цвета, урезки, растяжки, плавные переходы и прочие дела, для максимального ощущения единого видеоряда и отсутствия всего лишнего.
Другими словами, легко говорить. Говорить, не мешки воротить.
|
|
|
 |
Тема, заявленная в названии, раскрыта 100%. Клип понравился. Единственное что удивило-оценка 2.17, за вполне органичный, смотрибельный и сюжетный клип, без каких либо очевидных косяков.
|
|
|
 |
Похоже все ролики к игре в хронологическом порядке кинуты на таймлайн и поверх наложена музыка. Авторы игры молодцы, автор клипа не особо...
|
|
|
 |
Цитата: хорошая новость,кстати есть вопрос: если трейлер к кону надумаю сделать,заливать его в обычном порядке или есть нюансы?
Цитата: чего забыл? Мне кажется ты забыл хорошую новость, не?
|
|
|
 |
Да как же стерпит то Все работы с зарубежными исходниками выпиливаются. Почему эту нетронули для меня загадка. Может потому что замедлил несмогли там распознать?
|
|
|
 |
Написал afriendofGerda 23.02.2011 at 12:17 Подскажите, пожалуйста, каким образом запустить AMVsimple с параметром командной строки debug? Пуск → Выполнить... → «[путь]\AMVsimple.exe -debug».
|
|
|
 |
По моему атмосфера есть но не та что была в игре,странно, а так клип хорош.
|
|
|
|
|
|
|
 |
Написал Аrcher 22.02.2011 at 21:18
С Игроманией конешн пичалька...
Игромания сама подписала себе флудо-срачный приговор. Месть должна быть быстрой и беспощадной.
|
|
|
 |
Подскажите, пожалуйста, каким образом запустить AMVsimple с параметром командной строки debug?
|
|
|
 |
ютуб стерпит все?
|
|
|
 |
Написал Lura Nik 19.02.2011 at 14:28
MKV и MP4 лучше нарезать в VirtualDub...
Это как? Ни mkv, ни mp4 в VD засунуть ещё не удавалось.
|
|
|
 |
Написал White Angel 17.02.2011 at 17:12
аналогично... как и у Ник777, не могу залить! даже Зиллой... конкретно, куда нужно бросать? кнопки добавить я не вижу!
можешь просто открыть на компе мой компьютер или любую другую папку. сверху будет строка наподобие адресной в браузере. вставляй туда ссылку откроется фтп креаспайса и перетащи туда клип.
|
|
|
 |
песня тащит весь видеоряд а так все в духе автора. зачем только в начале и в конце видео уже без музыки,в остальном канешна идеально)))
|
|
|
 |
Написал SWHDOGFLIGHT 23.02.2011 at 11:21
Написал John P 23.02.2011 at 11:21 У этой работы смотрю больше всего просмотров и здесь и на ютюбщине, за пол года 50 тыщ раз. Маленько обидно, не самое лучшее что я сделал, далеко не самое лучшее. А название привлекательное, заманчивое. Нормальный клип. Добрый, открытый. Чё хают мне не понять. Всяких триллеров ниочемных валом, и не хают, а тут раз в столетие кто то что то как музыкальное видео да еще и отечественное сделал, дак хают блин.
Помниш рекламу "Белое не носить обтягивающеене не надевать!"? Так и здесь, с руской картиной неработать, рускую песню неиспользовать.
|
|
|
 |
офигено 5
|
|
|
 |
не,не за каждым битом,за основными. системность то какая-то должна быть. за развернутый ответ сенкую
|
|
|
 |
бейдж то с креагеймом нафига взял? тонкий англицкий йумор?
|
|
|
 |
В любом роке есть четко выраженные части (паттерны или такты, не силен в музыкальной терминологии), между которыми отчетливо меняется звучание/тональность/ритм.
Внутри них может быть 4 бита, может 8, может сколько угодно, или вообще не быть, это неважно.
Но момент смены между частями обязательно должен сказываться на видео.
Вся остальная синхра отталкивается исключительно от задуманного концепта, стиля клипа.
Посоветовать отыгрывать отдельные звуки так или иначе, не зная твоего замысла, невозможно.
Если по замыслу накал эмоций, пусть кадры мелькают хоть в каждый пик амплитуды.
Если нужно разрядить обстановку — плавные фейды приблизительно поверх твоих размытых битов.
Если идет компоуз — подчеркивай графикой/эффектами сонорику звучания.
А гнаться за каждым битом там, где это нелепо смотрится — глупое и странное занятие, годное разве что в качестве тренировки.
В работе над клипом нужно в первую очередь мозг включать, а не механический метроном.
|
|
|
 |
а кстати,почему заголовок Анонс CreaGame 2010?
живите настоящим,поправьте дату)
|
|
|
 |
Написал John P 23.02.2011 at 06:32
Если ты небудиш синхрить кто то умрёт?
ага. во мне умрет желание делать клипы)
|
|
|
 |
Turbo,
ок. на креакон видал трейлеры кона,примерно представляю что требуется. будут идеи,попробую)
|
|
|
 |
чего забыл?
|
|
|
 |
maksoon, можешь заливать как обычный клип в принципе. Стрим в новости я сделаю отдельно.
|
|
|
 |
Если ты небудиш синхрить кто то умрёт?
|
|
|
 |
Цитата: хорошая новость, Забыл?
|
|
|
 |
вот столкнулся с тем,что композиция в стиле индастриал рок,биты не прощупываются ни на слух ни визуально на таймлайн(сплошная пила,лишь фрагментами заметны сгущения но я их и так слышу и они не по всей песне). в общем если ориентироваться на голос и делать смену кадров по нему,вроде неплохо выходит. но я так же и в прошлом клипе делал,опять пойдут замечания что напропускал битов. но там то они были,там был рэп,а тут рок и нифига не разберешь,очень громкий и быстрый. что посоветуете?
|
|
|
 |
С игроманией не договорились (
|
|