|
|
Надо было жанр фан/дэнс указывать. Для комедии здесь слишком много рандомности. А так довольно забавно, но синхра не везде обыграна (точнее в разных местах при одинаковом мотиве мелодии обыграна по разному), что смущает.
|
|
|
|
Меня радует. =)
|
|
|
|
Как профиль персонажа вообще никак. Как психоделика очень и очень хорошо. Просто впадаешь в транс при просмотре. Пока что, на мой взгляд, лучший клип на конкурсе с авторским видеорядом. Может стоит ввести такую номинацию?
|
|
|
|
Вижу, что все, похоже, успевают доделать свои клипы в наилучшем виде и продления дедлайна, скорее всего, не будет. Очень жаль. Но, тем не менее, предлагаю сдвинуть сроки сдачи на 2-3 дня. Не более.
|
|
|
|
Эффортно, но не страшно. Как трэш-хоррор - супер, как саспенс-хоррор - слабовато. 4,5.
ps а вот фильм-исходник не очень интересный. Клип на голову выше.
|
|
|
|
забыл тыкнуть оценку ))
|
|
|
|
Халтура детектед. Но какая же это годная, хорошая халтура. Я вот только учусь так халтурить. Халтурная оценка: 4,5
ps вроде везде написал слово халтура? ))
pps Бёртон хорош не литрами крови, а готической мрачной стилистикой.
|
|
|
|
No comments. 5.
|
|
|
|
Большое спасибо за дату дедлайна. Остаётся время на качественную реализацию идеи.
|
|
|
|
Самое занимательное - это самому на слух расставить эти пресловутые метки, а затем сравнить с битами. А так поддерживаю exi: главные акценты делать битами, а нюансы уже на слух.
|
|
|
|
Написал AntonyDed 13.07.2009 at 06:29
Продолжительность всего 36 секунд.
Увы, но большего выжать из ролика мне не удалось. А из комментариев по поводу синхронизации, я понял, что лучше делать бессмысленный кровавый экшн с сумасшедшим мельканием кадров и кучей спецэффектов, чем чётко и грамотно поставленную драку.
Написал AntonyDed 13.07.2009 at 06:29
от того, тчо вы убрали красные всполохи и финальную сцену, клип лучше не стал...
Ну он ведь и хуже не стал, верно? Зато теперь нет диссонирующего финала с жутким апгерцем и каких-то всполохов, имитирующих синхронизацию. Клип стал почётче и поприятней при просмотре, имхо.
ps Вполне вероятно, что я вернусь к этой тематике: ведь есть ещё финальный CG-ролик, геймплейные кадры и сделаю нечто более продолжительное и основательное.
|
|
|
|
О-о-о, Ulead. Работать в нём действительно интуитивно просто, это факт. Нарезки очень удобно делать. Как стартовая программа для новичка он очень хорош.
|
|
|
|
Всем спасибо за комменты. Буду стремиться к лучшему.
Насчёт синхры. Синхрил чётко по виду звуковой дорожки. Не знаю, почему некоторым кажется будто всё запаздывает. Надеюсь, не только по рутубу или превью оценивали. По-моему, Геральт синхронно посылает Игни в Стрыгу, на 20-21 ещё и внутрикадровая синхра с двумя ударами кулаками, ещё засинхрено вспышкой на цепи, когда Геральт её достаёт. Не синхрил, там где это мешало целостности клипа.
Финал явно не удался, надо было заканчивать на 35 или 36 секунде. Про вспышки. Наверное, если бы оставил просто проход камеры, смотрелось бы лучше, согласен.
|
|