Хороший трейлеркат (ведь в основном задействованы трейлеры, насколько могу судить). Фразы зачастую хорошо сочетаются и дополняют музыку, но слишком уж их много.
Первые две минуты обилие фраз воспринимается нормально, но далее это уже утомляет. Так ведь обычно не делается - чтобы овер 4 минуты сплошных, довольно рандомных, диалогов.
Дополняющие музыку реплики из исходников начинаются и прерываются довольно внезапно, только начинаешь улавливать сиё сочетание - и оно уже машет ручкой, намекая что "хорошего помаленьку".
Хотелось больше интересного обыгрыша треков, но за кучей диалогов музыка потерялась.
Повествования как такового нет, а основная интрига - "что ж там ещё внезапное дальше произойдёт?" - после второй минуты уже иссякает и не держит.
А рандомность, тотальная несерьёзность, и даже однотипность сцен ситуацию не улучшают.
Треки довольно боянные, кадры по большей части много раз виденные, и титры не очень (шрифт в первую очередь).
Но всё это не умаляет того, что ролик хороший, желаю удачи на "Golden trailer".
Ребята, зря вы спорите. Люди просто разные и им физически не могут нравится одинаковые вещи.
Исторически так сложилось, что костяк сайта, пока еще - это люди выросшие как авторы в русле FMV, а он предусматривает идеальное сочетание видео-музыка. И для кого-то это просто норма восприятия. Кому-то динамика важнее, чем что-то еще. Умение выразить драйв и смыслы только через видео и музыку - это тоже не просто так себе навык.
Трейлер - просто немного другой вопрос. Там нет таких условностей. Но для большинства, и правда, саунддизайн - это новое явление.
Не думаю, что если Леберейт честно описал свои ощущения, он в чем-то пытался троллить отписавшихся, ну не такой человек. Просто констатация факта в жесткой форме. Ему невкусно.
Не знаю, все вроде круто, подбор моментов, проделанная работа, но и правда ровный поток шуток с миникульминациями - меня вот тоже утомил. Следить за действиями сложно. Работа отличная, но видимо просто не мой жанр. Человеческое восприятия так устроено, что примерно 70% удачных сочетаний из шуток не вспомниться уже через секунду после просмотра. Напряжение таких работ только в конце возрастает (а не тогда, когда мозгу нужна новая порция драйва), собственно такие моменты и запомнятся скорее всего. Местами для комедии слишком быстрая смена планов ( к слову о ритме). А может это я слоу.
Насчет лоу динамики, возможно Леб имел в виду статику после динамики, но тут это вполне в рамках канонов, чтобы встряхнуть зрителя на подъехавшей шутке (как момент с Фареллом). Всетаки на ритме и динамике он собаку съел, просто она немного другого разлива.
Такое структурирование работы и обилие фраз и диалогов работают против психики, что и объясняет факт, что такие люди, которые смотрят ролик не ради пофапать на саунддиз, могут легко сойти с дистанции.
Были моменты, которые безумно классно легли, как гитаристка из Безумного Макса.
В общем, чтобы воспринять работу, мне потребуется еще 2-3 пересмотра с моими скудным ментальными способностями.
Еще раз, спасибо автору за заливку работы, и удачи)!
После минуты одного и того же зачем смотреть дальше? не, не осилил. Это действия под звуки между бла-бла с лоу динамикой.
Можно сказать и так, конечно. Тут уж у всех свои критерии, ничего не скажешь. Понесло : Вовлечение зрителя и "разгон" весьма нехилого стебного сюжета с кучей отсылок здесь идет именно через "бла-бла" и подбор сцен + уже дважды упомянутый саунд дизайн. Клип надо "слушать" и он намного сложнее чем мог показаться на первый взгляд. Почему на фильмах по сценариям, например, Аарона Соркина (Социальная сеть, Джобс), на фильмах того же Тарантино мы не смотрим на динамику в кадре, а эмоции ловим именно "экшеновые" (хотя фильмы почти без активного действия) и диалоги в них заставляют вжиматься в кресло? Режиссура этого клипа строится именно на звуках и подборе фраз/кадров. Местами даже интонации синхрятся под трек. Синхра бывает не только визуальная по динамике в кадре. Звуки и речь синхрить не проще ) Ух, прям целый полк трейлероделов у нас тут набежал на защиту )
После минуты одного и того же зачем смотреть дальше? не, не осилил. Это действия под звуки между бла-бла с лоу динамикой.
Эти звуки называются саунд дизайном как ниже сказал Mark&Trailer, без саунд дизайна сейчас не обходиться ни один трейлер, это ключевая составляющая трейлеров и вообще под саунд дизайн чувствуется сам клип, а не как сказать "тупо" монтаж кадров и всё, cаунд дизайн предает видео насыщенности, ритма всего происходящего. Вадим знает толк в саунд дизайне и ролик выполнен очень круто. Но конечно каждому на вкус и цвет, но ролик заслуживает внимания и удачи на Trailer Awards
После минуты одного и того же зачем смотреть дальше? не, не осилил. Это действия под звуки между бла-бла с лоу динамикой.
Эти действия под звуки называются ритмом и саунд-дизайном, "бла-бла" дают следить за картинкой, а не смотреть лишь монтажные склейки под музыку и создают "историю, сюжет" для видоса. Про лоу динамику даже не знаю что сказать)
ощущения после первого просмотра примерно как у t0m1k'a. разве что концовка наобород подбодрила. возможно после нескольких просмотров проникнусь. а вообще работа очень большая проделана.
Мощно, да. С реплками очень круто поработал конечно и моменты сочные подобрал, но немотря на все эти плюшки, я под конец устал если честно даже это смотреть. В итоге для меня это круто, но на 1 раз (
The Witcher FMV
/ RikiTikiTak, 5ч назад: Клип хорош, кадры красивые, песня так себе, но боюсь её перевод даже смотреть, впечатления может здорово исказить. А вот где история? Мордобой, да и только.
The Witcher FMV
/ Eugene Gubanov, 12ч назад: Хах! Блин! У меня тоже по Ведьмаку клип в работе.
Это было хорошо! Аккуратно сделано.
Electric Beginnings
/ Hellsing, 49ч назад: Да в принципе не все уж так плохо. Конечно косяков много, но смотрибельно на разок
=охотница за квами=
/ zzerg, 4д назад: Гы, я думал, это очередной клип про пчёлок, а он нет. Но всё равно, несмотря на креповатость, вполне бодро и забавно. Я б наверное сделал чутка иначе, но в целом не стыдился бы такого
BEYOND IMPOSSIBLE
/ Rika_Sudzuki, 6д назад: У меня ощущение что песня не подходит данной игре.(ине почему-то под неё виднеется что-то мрачное..а не драки). Поэтому выглядит не всегда хорошо,есть пару крутых мест,но у меня сильное ощущение что кадры повторяются..может дело в анимации? так можно было бы тогда это использовать для перехода. В це...
Anomia
/ InfernoZero, 6д назад:
Я такой подобный трейлер видел, но тут надо было длительность сократить. Да необычно конечно, пошли эксперименты, и репетиция к более хорошему клипу за использование классической музыки.
Anomia
/ zzerg, 6д назад: Кино забавное, походу, я его смотрел в своё время, хотя и не сразу вспомнил. Но из-за этого стало любопытно и посмотрел все 5+ минут, и это не трейлер, конечно, это скорее короткометражка-изложение, по-моему, тут весь сюжет прям присутствует. Клип странноватый, конечно, так что за оригинальность плю...