|
|
Главный бит конечно заслуживает большего, все эти добивания смотрелись бы очень круто, если бы их грамотно автор посинхрил под этот бит. Хронометраж для такого однообразия очень большой, можно было почти в двое сократить или как-то разнообразить видео рад. Ну и по части субтитров и интерфейсов уже сказали, что выбиваются сильно. М/в не плохое, но все же Doom'у идет что-то более брутальное) Кстати в самой игре саундтрек просто шикарен! |
|
|
|
|
Довольно неплохо. Даже сочетание музыки и видео, показавшееся изначально спорным, на поверку оказалось неплохим.
Но обыгрыш трека хромает, синхра не везде верная, плавные переходы не всегда в тему. Внурикадровая (in-frame synch) порой реально классная, но финальный бит слит )
И если интерфейс из игры - ладно, ok, то субтитры (subtitles) уже явно лишние. Видео было взято с YouTube, я так понимаю.
P.S. I hope that google translate my opinions right, I try to track this. There is many russian-speaking on this site, and I'm too lazy to re-write my words on my bad english sometimes, sorry) |
|
|
Vek - 17.09.2016 в 11:55
|
|
|
|
Написал Khazar 17.09.2016 at 10:00 Never thought that Nickelback would fit the Doom GMV, but it worked! +1
Nice gameplay video! Different locations, weapons, monsters, fatalities and other features. It's not boring, I think. And I like it.
But in full-screen mode it sucks. A lot of pixels, blurs and other stuff. Too low bitrate for action video, I think. So I give it 3.5 |
|
|
|
|
Never thought that Nickelback would fit the Doom GMV, but it worked! I find the video a little monotonous, but still very dynamic, so I give it 4. |
|
|
|
|
Написал Dеath_Kn1ght 17.09.2016 at 00:02
М/В конечно не ахти , но спасибо что показали как в этом Думе пуляет БФГ , хоть качать теперь не надо
Да БФГ там нормально пуляет, только там оно не на кнопке "0", а на "m" вроде... Только на финальном боссе и пальнул, в общем ))) |
|
|
|
|
М/В конечно не ахти , но спасибо что показали как в этом Думе пуляет БФГ , хоть качать теперь не надо |
|
|
|
|
Good luck in your next video! |
|
|
|
|
Илья ЧижовFrom my point of view It's best what i can do now. For me creating is about feeling charging energy, different people attract different type of creation energy and logic is not my strong part But I appreciate your comment |
|
|
|
|
This track and source requires much more dynamic and creative footage. Too many same animations and movements. It feels boring after 30 secs of monotone action without any logic. I really love this game but this video doesn't feel gameplay madness mostly. Sync is random. 3. btw it's imho |
|
|