|
|
For Honor fan trailer
|
|
Первый опыт в монтаже. |
|
Вам необходимо установить Flash Player для просмотра видео на сайте
Выбрав нужный вариант, скопируйте и вставьте HTML-код, приведенный выше. Код меняется в зависимости от вашего выбора.
Комменты
|
|
Цитата: 1. Если клип не к какому то конкретному времени, то после окончания работы над ним можно дать ему полежать на компе пару-тройку дней. А потом пересмотреть. Бывает что после этих пары дней что то меняешь, что делает клип лучше (или по крайней мере [пере]смотрительней.)
Чего пару дней то, можно и пару месяцев. Это как с вином, чем больше выстаивается, тем лучше. Ну, уж хуже, точно не будет. |
|
|
SWS - 03.05.2017 в 03:27
|
|
|
|
Для первого опыта в монтаже - весьма неплохо.
Если нужны советы то вот парочка:
1. Если клип не к какому то конкретному времени, то после окончания работы над ним можно дать ему полежать на компе пару-тройку дней. А потом пересмотреть. Бывает что после этих пары дней что то меняешь, что делает клип лучше (или по крайней мере [пере]смотрительней.)
2. Посмотреть клип без звука, поставив на стороннем проигрывателе другую, похожую по динамике музыку. Если мало что поменялось - то монтаж оставляет желать.
Без оценки. |
|
|
|
|
Ну, в общем то, да, вроде не плохо, но чувство не доделоности. С синхрой надо тщательнее работать, а то, прям, совсем беда. |
|
|
t0m1k - 02.05.2017 в 12:48
|
|
|
|
С первенцем.
В целом, сложилось ощущение, что автор просто взял все видеоисходники по данной игре, кинул их на дорожку, кинул подходящий трек и... все. Сочетание музыки и видео действительно неплохое, но этого мало. Нужно следить за динамикай трека, подчеркивать все прелести визуально (синхра, работа с эффектами с переходами), вкладывать определенный смысл во все происходящее (это конечно не касается тупоакшона, но тогда все то что сказал до этого нужно особенно четко выделять). В общем, это типичный первоклип (как тут любят говорить). Черпнуть вдохновения и посмотреть на действительно крутые работы тебе поможет местный топ клипов. Успехов в дальнейшем. |
|
|
|
|
|
|