|
|
KILL IN TIME
|
|
Горячие точки меняют людей. Те, кому хоть раз пришлось не просто жить, а выживать, по-другому смотрят на мир, по-другому мыслят. Большинству удается вернуться к спокойному существованию на гражданке, но кому-то везет меньше. Если долго заставлять молчать своего темного попутчика, если вовремя не уничтожить в себе разбуженного когда-то зверя, то в один "прекрасный" момент он сам выйдет наружу.
Everything changes to a point that it stops and it turns around... and again and again and again and again and again. |
|
Источник превью: [CreaSpace] [YouTube]
Вам необходимо установить Flash Player для просмотра видео на сайте
Выбрав нужный вариант, скопируйте и вставьте HTML-код, приведенный выше. Код меняется в зависимости от вашего выбора.
Комменты
Uk@R - 20.10.2016 в 11:39
|
|
|
|
Всем спасибо за потраченное время на просмотр и комменты. С фидбэком последнее время у меня что-то совсем тухло, а тут сразу столько комментов, и всё - по делу. Спасибо, правда. Всё прочитала, всё приняла к сведению.
К сожалению, в свое время я мало внимания уделяла технической части работ, в том числе даже переходам, акцентируясь на сюжете/идее, так что в данном плане я всё ещё нуб, стыдно сказать. Конкретно в этом клипе я использовала разные переходы, чтобы добавить видео плавности и целостности, где-то ящитаю вышло очень хорошо (но там переходов собсно потому и не видно), а где-то получилось топорно. Почему-то сильно заметно это стало, когда я 3 дня не видела клип, возможно "размылился" глаз.
Написал Samuel 19.10.2016 at 20:22
история - пересказ, насколько понял
Фактически наоборот, альтстори. Насколько это возможно в короткометражке.
Кстати, для тех, кто подметил сходство актера и героя из игры - это в принципе один и тот же человек. Т.е. образ для игры списывали именно с этого актера, и он подарил персонажу свои голос и движения. И некоторые кадры взяты фактически из косплей-бонуса к игре (в частности, психушка).
Если честно, я планировала сделать что-то медитаивно-эмбиентное, но в итоге скатилась в побитовую синхру, и стало жалко выкидывать вкусные кадры. |
|
|
|
|
Подбор исходников просто блеск, конечно! Очень тонко подмечены сходства между героями. А за столь креативный подход и в целом весьма стройную картину событий 4.5. Согласен с Корбаном насчет эффектов : тут имхо лучше либо делать что-то посерьезнее либо обходиться по минимуму. Сам я нуб на самом деле по технической части (пока), но выбранные эффекты здесь смотрятся немного резковато во многих местах. В целом очень понравилось! |
|
|
SandY - 20.10.2016 в 09:16
|
|
|
|
Честно говоря, не ожидал увидеть от достопочтимой Uk@R такой клип. С одной стороны, идея просто суперская, поскольку ГГ фильма действительно очень сильно похож на героя ФарКрая. И м/в хорошее (хотя выбор исходников и весьма необычен для данного автора). Но, с другой стороны, реализация во многих фрагментах какая-то "топорная" (а от типографики у меня на протяжении всего клипа вообще "дёргался глаз"). Такое впечатление, что клип делал какой-то нуб, а не один из именитых авторов Ньюса... 4. |
|
|
|
|
Как для внеконкурсной работы, хорошо, но данная тема считаю заслуживает большего. Хотелось видеть более глубокое её раскрытие, сейчас же смахивает больше на зарисовку, чем на полноценный клип по теме. Ну и в техническом плане тут все на грани фола, что расписали ниже. Думаю стоило все же попридержать клип к какому-нибудь конкурсу и выступить уже с качественно сделанным клипом. |
|
|
|
|
Написал korban 19.10.2016 at 20:50
А если серьезно, то в моем восприятии не клеится тот факт, что мужичок вроде как прошел горячие точки, пережил всякое, и в итоге тронулся крышей из-за офисной работы
Так это как раз очень логично. В памяти что-то сразу Ремарк всплыл. Это ж очевидно, мне кажется, что в мирной жизни такому человеку достаточно сложно прижиться)
Все, что было просто и понятно, все старые ценности рушатся, ну и строго говоря непонятно - во имя чего, чтобы попасть в офисный серпентарий.
И клип немного тяжелый для восприятия (местами форма подачи очень резкая, со стопами в динамике, и наоборот мелкими по продолжительности планами, что, в принципе, оправдано задумкой, но все равно тяжело для глаз), и тематика, как она здесь представлена отнюдь не однозначная (парень, судя по всему еще и поучаствовал в подавлении каких-то восстаний, беженец, может быть). У меня тоже такие сюжеты в голове витали, немного более патриотичные, что ли).
Немного сбивали атмосферу вставки с певцом, имхо. Он создавал какой-то эффект театральности, что ли.
Но клип очень заинтересовал, собственно из-за тематики и профиля, в основном, и досмотрела) Радует, что старые авторы продолжают делать вот такие интересные работы. |
|
|
|
|
Сгорел на работе парняга)
А если серьезно, то в моем восприятии не клеится тот факт, что мужичок вроде как прошел горячие точки, пережил всякое, и в итоге тронулся крышей из-за офисной работы.
Сочетание гмв и фмв выглядит не очень, хотя в принципе понятен этот ход, наверное таким образом автор хотел показать внутренний мир и воспоминания гг (в виде вставок с игровым видео). По технике - не впечатлило, какие-то стандартные вегасовские пресеты и переходы, выглядит не очень, без них смотрелось бы солиднее. |
|
|
|
|
Очень похвальная тема ролика. Хорошее м\в и реализация (не без спорных моментов). Продуманный профиль, история - пересказ, насколько понял. Подкачали по большей части исходники, имхо.
Выглядящие любительскими кадры вместе с геймплеем игры смотрятся не хорошо. Возможно, такова задумка автора, но с кадрами ещё бы поработать... Зачастую вкупе со спорной реализацией эффектов теряется атмосфера и серьёзность тона повествования.
Напомнило Dead as History, хотя конечно уступает ему по всем фронтам. Но на оценку всё равно не поскуплюсь, хвалю. |
|
|
|
|
|
|