На главную
Новости
Клипы
Авторы
Рейтинги
FAQ
Форум
МОЛНИЯ
Приглашаем всех обсудить грядущий CreaCon 2017

Sucker Punch Dramatic Trailer Cut


Sucker Punch Dramatic Trailer Cut
Скачать [ 134.17 Mb ]
Смотреть клип он-лайн
3.83
9 оценок
Автор:
Видеоряд:Sucker Punch
Музыка:Future Heroes - Archangel
Жанры:Драма / Экшн / Трейлер / Trailer Music
Параметры видео:1280x548 H264 (6128 kbps)
Параметры аудио:AAC
Продолжительность:00:02:50
Комментов:8  [ месяц: 8 ]
Скачиваний:100
Просмотров он-лайн:239
Добавлен:31.05.2016

+/- Показать скриншоты
Один из первых опытов создания клипа-трейлера с уклоном в сюжетную составляющую с попыткой воссоздать фирменный нарратив от Снайдера. На данный момент стараюсь сделать акцент именно на качественный синхрон с треком. Сложными переходами, титрами пока не занимался серьезно. Оттачиваю режиссуру. Из явных технических недочетов на данный момент (имхо) - вырезанная из исходника речь иногда совпадает со звуками окружения и саундтреком. Изучаю варианты экспорта центрального канала из DTS, DD исходника. Интересна в первую очередь критика с учетом по сути моего второго опыта в данном направлении. Первый выложу чуть позже - там значительно больше эпика и в целом он больше давил на визуальный ряд, что на мой взгляд не слишком честно (но работает для фокус-группы и зрителей значительно лучше, чем драма). В этом клипе постарался создать именно постоянно нарастающее напряжение с драматичной развязкой. По всем направлениям есть к чему стремиться! Надеюсь, Вам понравится!
Источник превью: [CreaSpace] [YouTube]

Вам необходимо установить Flash Player для просмотра видео на сайте

Размер проигрывателя: [480x206] [640x274] [720x309] [960x411]
Размер превью: 9.12 Мб [Скачать] [Встроить видео]
Выбрав нужный вариант, скопируйте и вставьте HTML-код, приведенный выше. Код меняется в зависимости от вашего выбора.
Размер:
480 x 206
640 x 274
720 x 309
960 x 411

Комменты

Madfield - 07.06.2016 в 15:29  
2 | 2
Местами спорный выбор кадров, динамичности опять же не хватило, слишком долго длятся некоторые планы. Мельче шинковать надо, мельче) Больше движухи В целом получилось лучше Миссии. Автор, так держать)
Илья Чижов - 07.06.2016 в 15:01  
1 | 1
Всю критику учёл. Неспешно готовлю новый релиз. Всем спасибо за указание основных проблем и объективный анализ. Благодаря Вашей критике стал обращать внимание на ряд моментов, над которыми ранее даже не задумывался.
t0m1k - 07.06.2016 в 14:04  
1 | 0
Экшона конечно не хватило (а он там очень даже), и слишком много текстовых вставок, я бы сказал.
Lion0608 - 06.06.2016 в 19:24  
1 | 0
Написал Илья Чижов 06.06.2016 at 15:56

Синхрить по каждому биту - зритель сойдёт с ума.


Есть один простой способ, отталкиваться от монтажа, а потом синхронизировать. Темп монтажа по основной мелодии - это уже часть синхронизации, чуть ли не основная. Дело вкуса - насколько с планами мельчить, брать один монтажный план под одну ноту в треке - это да, неразумно, имхо. "Рисунок" монтажа определяется Вами для конкретного случая, но круто, если он подчеркнет особенности мелодичной составляющей трека. Не всегда это получается. Если подойти к треку не с позиции битов (что там под этим вы в данном конкретном случае подразумеваете- мне сложно казать), а с позиции сильных долей такта, то тот ударный который идет на сильную долю синхронизируется обязательно, иначе будет смазанное впечатление. Остальные (как мне всегда казалось) - вы сами решаете по мере возможностей и вкуса. Разные фоновые звуки вообще можно обыграть какими-то эффектами или светом. Если это целесообразно.

Мне кажется, попытки обыграть трек были неудачными. Потому что, когда вы обыгрываете очень явный ударный, момент в видео, который используется для этого мозг воспринимает как визуализацию звука. На 0:35 эта визуализация неудачная - на "пшш" открывается дверь. Если бы дверь открывалась на другом моменте, по мелодии, не было бы такого несоовтетствия. Подошел бы глухой удар при падении, если бы дверь закрывалась (!) и тп. Вот до этого что-то на 0:33 - вполне логично. Смена кадров под пианино потом - неплохо, а на 1:03 сильный ударный пропущен. Имхо, самый главнй минус- это отсутствие системы, когда какие-то аналогичные ударные биты где-то обыгрываются, а где-то нет.

Вообще видео понравилось, атмосфера хорошая, правда обилие диалогов и правда было непривычно.

Кстати, создатели оригинальных трейлеров выходят из ситуации - сводятся два разных трека, первый в начале - хорошо ложится под диалоги. Второй - для экшена, во второй части видео. Чтобы уж наверняка.

С подбором кадров не везде согласна. На пафосной части такие моменты как на 2:26 не очень смотрелось, как мне кажется.

PS на постере, к сожалению, сбитый аспект(
Илья Чижов - 06.06.2016 в 15:56  
0 | 0
Написал -ANKOR- 06.06.2016 at 13:46

В целом идея клипа не плоха,но синхра в динамичных моментах отсутствует,хочется больше эпика.Много болтовни и липсинг слабый

1) По липсинку - да, вынужден был брать кадры с совершенно другими репликами 2) Эпик в данный сюжет в любом случае притянут буквально за уши, если делать его ЕЩЁ больше - получится ну совсем бред. Пробовал много вариантов. 3) По синхре - интересно более точно по времени увидеть косяки - тут можно за разные биты зацепиться и это скорее дело вкуса. Есть спорные моменты, но в целом насчёт "отсутствия синхры в динамичных моментах" не совсем согласен. Разнообразного визуального материала в кадре и так достаточно много. Синхрить по каждому биту - зритель сойдёт с ума.
-ANKOR- - 06.06.2016 в 13:46  
0 | 0
В целом идея клипа не плоха,но синхра в динамичных моментах отсутствует,хочется больше эпика.Много болтовни и липсинг слабый
Илья Чижов - 06.06.2016 в 09:08  
0 | 0
В общем с критикой SandY согласен, но одно возражение допущу : по сценарию исходника переход в мир фантазии ну настолько бредово начинается и настолько порой не вяжется с происходящим в реальности, что логику видео в итоге пришлось компенсировать именно дополнительными требованиями к зрителю, хотя на самом деле и после просмотра официального трейлера, и даже самого фильма не покидает вопрос : "а что же это вообще было?".
SandY - 06.06.2016 в 01:16  
4 | 0
Видео в целом понравилось, пересмотрел 2 раза - очень драматический ролик получился, захотелось еще раз посмотреть исходник. Но... тем не менее в клипе очень много ошибок, связанных прежде всего с подбором кадров и построением видеоряда. Некоторые ключевые кадры потеряны (прежде всего - переход от реального мира к миру фантазии), так что для рядового зрителя, НЕ знакомого с самим фильмом, происходящее на экране будет ни хрена не понятно! И хотя персонажи много говорят (даже иногда слишком много), это не проясняет картину, а еще больше запутывает ее. :-( В итоге мы имеем какой-то новый видеожанр... я бы назвал его просто фан-видео... Это и не музыкальный клип, потому что слишком мало синхронизации видеоряда с треком и слишком много диалогов; и не трейлер (в строгом смысле слова), поскольку содержит много спойлеров и в то же время жестоко эксплуатирует "киношную память" зрителя. В общем, мой совет автору: попробуй в процессе создания ролика иногда смотреть на него "со стороны", с точки зрения рядового зрителя, никогда не видевшего данный фильм, и если у тебя возникнут какие-то вопросы к самому себе по поводу сюжета, значит нужно что-то исправлять, добавлять "поясняющие" кадры...
P.S. Предвидя возражения, скажу: фразочка мадам на 0.13-0.17 просто теряется на фоне остальных реплик. Надо было хотя бы сделать на ней акцент, а не перескакивать сразу на другую тему. Пояснение насчет карты, огня, ключа и т.д. тоже считаю не слишком важным. Если бы ты сконцентрировался на какой-то одной теме (теме ухода из реального мира в мир фантазии), клип от этого только выиграл бы - зритель бы не путался, да и интрига (как необходимая составляющая трейлера) сохранилась бы... От меня 4. Удачи в последующих работах!


Реклама
Интернет магазин женской, мужской и детской одежды, оптом и в розницу
richwell.su