На главную
Новости
Клипы
Авторы
Рейтинги
FAQ
Форум
МОЛНИЯ
Дедлайн на конкурс CreaCon 2024 продлен до 1 декабря!

Путешествие


Путешествие
Скачать [ 87.82 Mb ]
Скачать превью версию клипа
4
14 оценок
Автор:
Видеоряд:Journey
Музыка:Неизвестный исполнитель/Marcus Warner/Неизвестный исполнитель - Escape To Heaven/In The End/The Last Hope Of The Earth
Жанры:Игра / История
Параметры видео:1920x1080 H264 (2641 kbps)
Параметры аудио:AAC
Продолжительность:00:04:19
Комментов:7  [ месяц: 7 ]
Скачиваний:553
Просмотров он-лайн:219
Добавлен:28.09.2016
Решил сделать видео, в котором совместил несколько треков, отражающие настроение каждого из периодов клипа. Интересует ваше мнение о том, как лучше это можно было представить, ибо это моя первая работа.

В самом же видео хотел показать путешествие двух маленьких непонятных созданий, разделяющееся на три промежутка: до встречи (персонаж один), во время встречи (мол, как круто и весело быть вдвоем, столько эмоций), и преодоление препятствий (оказывается в этом мире не все так круто, как казалось и есть чего опасаться).

Вам необходимо установить Flash Player для просмотра видео на сайте

Выбрав нужный вариант, скопируйте и вставьте HTML-код, приведенный выше. Код меняется в зависимости от вашего выбора.
Размер:
480 x 270
640 x 360
720 x 405
960 x 540

Комменты

Samuel - 18.10.2016 в 02:41  
0 | 0
По просьбе автора попридираюсь немного.
Монтаж показался странным - мелодия одна, а кадры то сменяются резко, то через кроссфейды, то через фейды.
Переходы по трекам грубоватые, заметные, это снижает атмосферу.
1:29 - статичный кадр после постоянных кадров в движении (кроме разделения на экранчики, которое было резковато, и тоже это движение несколько поубавило) выбивается из видеоряда. На 2:07 - так же статика.
3:02 - после неплохого обыгрыша хотелось такого же продолжения, но его к сожалению не последовало.
3:34 - подсинхривания такими сильными морганиями обычно в тему только в динамичных видео.
Из описания и самого видео следует, будто вдвоём сложнее и намного приятнее одному )
И да, таки получилось затянуто и однообразно в силу особенности самого исходника.
Хотелось бы хорошего отыгрыша трека и чувства постоянного движения, как в некоторых моментах.
Удачи тебе, автор.
Аrcher - 17.10.2016 в 14:25  
0 | 0
Музыка подобрана правильная, клип не плохой, но местами очень затянутый. Момент с разделением экрана лишний, прерывает всю атмосферу, так же выбиваются из общего ряда подсинхривания черными экранами и вспышками, лучше их вообще нигде не использовать, так как они всегда смотрятся очень пошло и бюджетно. Момент где персонаж смотрит на древние рисунки, повторяется зачем-то множество раз. В конце после встречи с чудовищем, не хватает внятной борьбы с ним, куда-то он пропадает и появляется несколько раз всего, ну и общая динамика видео ряда отстаёт от музыки. В целом, как для первой работы, очень хорошо.
Gypiend - 01.10.2016 в 10:16  
0 | 0
Написал KVANT 01.10.2016 at 10:02

Как-то клип "на любителя" вышел,... а впрочем все клипы "на любителя".
Не хочу оставлять б. о. (хотя, "по справедливости и непричастности" надо бы) Пусть будет 3.5 (причем о.5 докидываю за дебют, с коим и поздравляю)

Спасибо за структурированный комментарий. Я до этого никогда не делал просто такие ролики, честно до сих пор не очень представляю как можно подать хорошую историю, что бы её поняло как можно больше народу (в этом же и состоит суть качественного видео). Поэтому я учту ваши комментарии и может через месяц, два сделаю что-нибудь получше
KVANT - 01.10.2016 в 10:02  
1 | 0
Лично для меня главным минусом работы стала его субъективная полная безэмоциональность, не смотря на явно интересные и эмоциональные муз. треки, видимо виной совершенно ничего не говорящий мне исходник.
Трудно говорить о м/в, тем более удачном, хотя бы из того что видеоряд остался очень сильно непрезентированным. ГГ, может быть чуть-чуть лучше это в первой трети, весьма незначительный элемент повествования не вызывающий ощущение сопричастности, не показано что это его (или их) история, а фон (который должен не только охватывать, но и структурировать "фигуру") остался слишком условно-расплывчатым (единственное что хоть чутка цепануло глаз это чудище а-ля дракон в концовке клипа). В этом плане, видимо, можно говорить о слабом подборе кадров.
Переходы с части на часть (что с первой на вторую, что со второй на третью) не то что бы "скачущие" но не имеют какой-то внутренней логической мотивировки (да, Я прочитал заранее заготовленное объяснение, оно мне сообщило определённый "факт", но реалистичным (в ощущениях) он не стал).
Как-то клип "на любителя" вышел,... а впрочем все клипы "на любителя".
Не хочу оставлять б. о. (хотя, "по справедливости и непричастности" надо бы) Пусть будет 3.5 (причем о.5 докидываю за дебют, с коим и поздравляю)
Gypiend - 30.09.2016 в 12:14  
0 | 0
Написал Lion0608 30.09.2016 at 00:14

Ага, с дебютом.
Мв и правда приятное. Начало и момент с зимой очень понравились, хотя музыка в последней треке и слабовато обыгрывается, но эмоции правильные.
оценить по достоинству мне сложно. Мне очень понравился крупный план с персонажем в начале. Все-таки проблема футажей в том, что играть, конечно, удобней с одного какого-то ракурса. А вот при монтаже интересней переключение крупностей, интересны эмоции (или хоть какое-то их подобие), а иногда - камера "от первого лица". Не знаю, насколько это можно было бы сделать, может стоило посмотреть варианты вставок из трейлеров. Я не играла в игру, боюсь гадать.
Возможно получилось бы чуть более захватывающе и сильней бы цепляло.
По сюжету ролика - лично я бы подольше потянула бы период, когда герой путешествует один, чтобы к моменту встречи зритель на 100% проникся одиночеством персонажа. И провисания в середине сюжеты бы не возникало. А вообще, если честно, то залипалочка вышла отличная, имхо. И очень жалко было первого одинокого бегуна в самом начале.


Кстати, довольно интересная мысль, про то, чтобы подольше показать одиночество главного героя. Надо было тогда проект два раза пройти, в одиночку и с кем-то (просто одинокого прохождения у меня было всего на 10 минут и красивых кадров было мало).
Вообще в идеале можно было бы показать, как герой путешествует один и мечтает о спутнике, и он бы появлялся в определенных промежутках как мираж.

Про ракурсы запомню и в последующих работах попытаюсь это реализовать, сейчас ещё одна задумка появилась, специально снимаю кадры с разных ракурсов, чтобы картинка получилась выразительней.
Lion0608 - 30.09.2016 в 00:14  
1 | 0
Ага, с дебютом.
Мв и правда приятное. Начало и момент с зимой очень понравились, хотя музыка в последней треке и слабовато обыгрывается, но эмоции правильные.
оценить по достоинству мне сложно. Мне очень понравился крупный план с персонажем в начале. Все-таки проблема футажей в том, что играть, конечно, удобней с одного какого-то ракурса. А вот при монтаже интересней переключение крупностей, интересны эмоции (или хоть какое-то их подобие), а иногда - камера "от первого лица". Не знаю, насколько это можно было бы сделать, может стоило посмотреть варианты вставок из трейлеров. Я не играла в игру, боюсь гадать.
Возможно получилось бы чуть более захватывающе и сильней бы цепляло.
По сюжету ролика - лично я бы подольше потянула бы период, когда герой путешествует один, чтобы к моменту встречи зритель на 100% проникся одиночеством персонажа. И провисания в середине сюжеты бы не возникало. А вообще, если честно, то залипалочка вышла отличная, имхо. И очень жалко было первого одинокого бегуна в самом начале.
Илья Чижов - 29.09.2016 в 23:05  
2 | 0
Поздравляю с дебютом! Отдельный плюс за собственный футаж! Первая половина клипа завораживает отличным м/в. В случае с "Путешествием" это 75 процентов успеха имхо, так как само действие в игре по сути сводится к медитативному перемещению под шикарный эмбиэнт и здесь это ощущение отлично передано (правда, игру я прошел буквально пару недель назад и воспоминания слишком свежие)! Вторая половина показалась немного лишней и склеивание треков показалось слегка притянутым за уши, но через 20-30 секунд произошло привыкание и в целом результат скорее понравился, чем нет. По своей злой традиции не буду выискивать во всём происходящем какой-то смысл и нести прочий бред. Из явных просчетов в монтаже считаю момент 3.44-3.48 с очень длинным фейдом и флешем. Увы, оценить идею полностью смогут только люди, прошедшие игру. 4.


Реклама