На главную
Новости
Клипы
Авторы
Рейтинги
FAQ
Форум
МОЛНИЯ
Приглашаем судей для AnonCon 2017. Добавление через личное сообщение модератору.

Halo 4 - 117


Halo 4 - 117
Скачать [ 465.71 Mb ]
Скачать превью версию клипа
2.94
24 оценки
Автор:
Видеоряд:Halo 4
Музыка:Kazuma Jinnouchi - 117
Жанры:Игра / Трейлер / Экшн / Soundtrack
Соревнование: CreaCon 2017
Параметры видео:1280x720 H264 (9424 kbps)
Параметры аудио:AAC
Продолжительность:00:06:39
Комментов:15  [ месяц: 1 ]
Скачиваний:83
Просмотров он-лайн:135
Добавлен:01.03.2017

+/- Показать скриншоты
Tribute на Halo 4 и на уже ставшую культовой музыкальную тему новой трилогии. Длинный, ага, как и оригинальный трек, с которым не баловался, но совершил хронометражное самоубийство, пытаясь удержать зрителя почти на 7 минут. Продолжительность и разнотонный трек способствуют сохранению какой-никакой сюжетной канвы, что я очень пытался сделать, но о чем тяжело судить, будучи знакомым с источником. Поэтому интересно узнать мнение тех, кто об истории игры понятия не имеет.

Захвачено с Xbox One из The Master Chief Collection. Речь вырезана и наложена отдельно. Использованы как катсцены на движке, так и парочка CG роликов. Как часто бывает в случае с подобными ремастерами, CG по сравнению с ингеймом в визуальном плане начинает хромать - их до высоких разрешений уже никто не подтягивает - поэтому их по минимуму. Для попадания под весовое ограничение ролик в 720р 30 fps. Режиссерская 1080р 60 fps версия выйдет на блю-рее в 2018.

На сайте впервые. Спасибо сайту КГ за наводку - давно хотелось попробовать понарезать что-нибудь на вдохновляющую тему. Но, похоже, в конечном счете сделал это смотрибельным скорее для себя, чем для других. Ну внукам буду показывать. Удачи всем на конкурсе.

Вам необходимо установить Flash Player для просмотра видео на сайте

Выбрав нужный вариант, скопируйте и вставьте HTML-код, приведенный выше. Код меняется в зависимости от вашего выбора.
Размер:
480 x 270
640 x 360
720 x 405
960 x 540

Комменты

Niereth - 20.04.2017 в 11:33  
0 | 0
старался, видно. но удержит только любителей жанра. и -->
Написал Samuel 12.03.2017 at 17:09

Брать саундтрек исходника для собственного клипа - это плохо, вторично, не оригинально. Особенно для конкурсного ролика. Если уважаешь исходник - потрудись подобрать хорошее уникальное м\в.
OneStrangeMan - 14.04.2017 в 21:44  
0 | 0
Ну вообще эпично и круто как по мне,но почти 7 минут не каждый выдержит.И еще черные полосы не ок
Madfield - 07.04.2017 в 17:13  
0 | 0
Об истории игры понятия не имею и не заимел, к сожалению. За старания автору конечно респект, но после минуты 3-й у меня начался приступ непрекращающейся зевоты) Всё-таки с треком надо баловаться, хоть чуть-чуть. Меж тем, не скажу, что всё катастрофически плохо. Чувствуется попытка автора вложить душу в свою работу, что есть хорошо, + не самая плохая техника монтажа.
Norlack - 20.03.2017 в 10:58  
0 | 0
7 минут то за что? Это ж не фестиваль короткометражных видеороликов) Хотелось бы видеть что-то более компактное, динамичное. Не знаю, может фанаты этой игровой вселенной оценят.
Samuel - 12.03.2017 в 17:09  
0 | 0
Много, рандомно и непонятно. Большой мужик в зелёном костюме со шлемом мотогонщика романсит голую голограммную девочку...
Шучу, со вселенной знаком, но по ролику возникла именно такая ассоциация)
Хронометраж завышен, очень много лишнего, и структурность не прослеживается, из-за чего и рандомность.
Брать саундтрек исходника для собственного клипа - это плохо, вторично, не оригинально. Особенно для конкурсного ролика. Если уважаешь исходник - потрудись подобрать хорошее уникальное м\в.
Последняя минута ролика понравилась, по крайней мере зрелищно.
Приветствуем на сайте и удачи в дальнейшем творчестве)
KVANT - 10.03.2017 в 12:00  
0 | 0
Не досмотрел.
Слишком затянуто, отдельные сцены, и в целом.
С игрой не знаком, ни какого интереса не возникло.
Субъективно, очень уныло и скучно.
t0m1k - 08.03.2017 в 13:48  
0 | 0
Ну, клип я досмотрел (что удивительно). С игрой не знаком совершенно, а после просмотра желания поиграть не появилось. Эмоционально я как-то тоже остался равнодушен.
Технически вроде неплохо.

Пожалуй б/о, т.к. как автор и сказал, работа скорее для него самого.
S.A. Robert - 07.03.2017 в 00:19  
0 | 0
Слишком долго для клипа.
крээк4747 - 06.03.2017 в 23:10  
0 | 0
С игрой не знаком.Досмотрел до конца,но с трудом.Есть технические ошибки,есть интересные моменты,но монотонность повлияла на оценку. только 2,5,извините
Ilya - 06.03.2017 в 22:07  
0 | 0
Не буду говорить что-либо о сюжетной составляющей клипа, т.к с видеорядом не знаком.

Насчет всего остального:

1)
Цитата:
Но, похоже, в конечном счете сделал это смотрибельным скорее для себя, чем для других.


Оно так и получилось. Я думаю многим(те кто не играл в Halo) как и мне показалось, что хронометраж можно было значительно уменьшить засчет вырезания незначимых сцен и фраз. Но это не минус, если автор больше делал для себя(главное самоудовлетворение от проделанной работы) и любителей думаю хронометраж не смутит. Но клип явно не для широкой публики.

2) Действительно, большинство диалогов раслышать очень тяжело. Сязанно это с не очень грамотной обработкой звука(две звуковые дорожки не должны звучать одинакого по децибелам, во всяком случае здесь).
Mcut - 06.03.2017 в 21:58  
1 | 0
Нууу, что сказать... Об игре понятия не имею, да и вообще в игровой индустрии не сведущ, но автору вроде интересно мнение именно такого человека. Могу сказать только об обработке видео. Замечание сразу к чёрным полосам сверху и снизу, по условиям конкурса их не должно быть, если я не ошибаюсь, а если ошибаюсь, то прошу меня поправить. Далее, как было отмечено комментатором ранее, не слышно реплик персонажей из-за сопровождающей музыки, надо было делать музыку тише на этих моментах. Что-то более серьёзное не осмелюсь написать, потому что, возможно я не оценил видео по достоинству, так как я вне круга любителей этой игры.
Илья Чижов - 06.03.2017 в 20:38  
1 | 0
Ох. Это будет надолго... Ну, поехали!

До 1.30 смотрится вполне связно и даже интересно. На 1.50 слушал с трех устройств и так речь толком и не разобрал. 1.30-1.46 - очень странный выбор кадра с учётом нажатой кнопки "Возрождение". История рассказывает про Шэфа, а в итоге "возрождаться" начинает инопланетянин. 1.52-1.58 Женский высокий и тонкий голос под эту часть трека банально не слышно. 2.00-2.10 происходит что-то очень странное и при интересно выстроенном вступлении вообще непонятное. 2.30-2.40 - этот текст следовало бы поставить позднее, существенно позднее сцены с Кортаной - она как раз неплоха и показывает персонажа далеко не бездушным "идеальным солдатом". Саму сцену 2.40-3.20 (40 (!!!!!) Секунд, итить) пустить пораньше и разбавить закадровыми вставками, усиливающими эмоциональную связь через пройденные вместе события (в 4 частях футажа достаточно). Дальнейший монолог опять сбивает с толку : "Шэф мертв, его ядро цело", при том, что только что был вполне живой диалог, до этого Шэф был восстановлен...
В общем, к 4 минуте уже окончательно понятно, что сцены собраны в клип без продумывания его целостной структуры и с достаточно малыми монтажными усилиями (причем чётко понятно, что автор понимает всё, о чём хочет сказать). Шутейка на 4.14 немного неуместна имхо. Всё дайльнейшее действо и эпический финал уже окончательно скатилось в винегрет.
А теперь несколько советов : 1) Обязательно пускайте параллельно атмосферным диалогам побольше атмосферных кадров, подходящих по динамике и максимально передающих накал драматизма 2) Заранее структурируйте историю - это очень тяжкий труд и всё равно многие зрители будут озадачены происходящим, но с опытом построение сценария будет даваться всё легче. В этом клипе конструкция состоит из рандомных крупных сцен. 3) Не бойтесь кардинально резать трек - это почти всегда идет клипу на пользу. 4) Очень тщательно отбирайте фразы для клипа. Если текста много, неверно подобранные фразы или выстраивание их в неправильной последовательности быстро рушит неплохие предшествующие сцены 5) Зритель не в кино пришёл и бесконечно катарсиса ждать не будет - нужно понимать, в какой момент "поддать газку", когда нажать на эмоции, когда закончить. Я к тому, что ждать почти 5 минут пока начнётся что-то занятное по экшену - всё-таки перебор. 6) (Хотя этот совет немного очевиден) В динамичной части трека под финал вышел уже скорее "пшик". У исходника поистине безграничные возможности по эпику, а в итоге выбраны чуть ли не камерные кадры.

А теперь послесловие (в высшей степени субъективное и предвзятое и к моему мнению о клипе отношения не имеющее) : В нулевых и "десятых" есть всего несколько достаточно современно рассказанных и "снятых" игровых франшиз в жанре космооперы (Halo, Mass Effect), настолько эпичных и мощных сюжетно. У автора были бесконечные возможности по созданию и эпика, и драмы, и экшена, бесконечный выбор подходящих треков для монтажа. В этом сорсе я изначально видел возможность создать клип, по эпичности превосходящий https://www.youtube.com/watch?v=AluTOOCVXVQ. Обязательно посмотрите этот трейлер - в нём есть всё, что могло быть здесь и даже меньше (всё-таки в ремастере Halo сами Blur делали CG), но, увы, путь вышел немного иным.
P.S. Прошу прощение за гору текста. Своего рода личный рекорд ).
P.P.S. Насчёт "хронометражного самоубийства" я от души посмеялся )))
P.P.P.S. Я не играл ни в одну часть кроме первой в 2002 году.
Anejo - 06.03.2017 в 18:55  
0 | 0
Написал Неsoundтрек 06.03.2017 at 10:42

Еще раз повторюсь- ни разу, даже мысли не было, что бы остановить клип, а это, при такой длине, удивительно для меня, хотя и пересматривать, вряд ли , буду, но тем не менее, оценка от меня положительная. Удачи!


Не удивительно. Просто обычно, когда даже ты, Саунд, пытаешься сделать клип, ты сшиваешь очень разные куски из частей исходника, драк и диалогов,друг с другом не связанных, используешь клиповый монтаж. Не весь тайминг, конечно, но в этом соль. Красиво соединить движения по фазе, а сюжет- в новый смысл. Не хочу как-то принижать автора этого ролика. но тут совсем другой подход к работе. Просто были выбраны знаковые сцены из исходника, очень большие, поэтому большинство монтажных решений внутри сцены были почти те же, что и оригинала. А на выверенный монтаж и смотреть приятней. В клипах иногда, отсутствие материала приводит к небольшим ошибкам, которых в длинных кусках кино не будет.
Я хотела сказать спасибо за Halo, я не играю, но франшиза интересовала, и короткие анимационные обобщающие мини-серии. Было интересно посмотреть на эту вселенную в три дэ.
Но технически, ролик не очень заинтересовал, по причине, описанной выше. Ну и, конечно, на таком тайминге можно было бы попробовать и экшена больше (может за счет второго трека), и больше информации, и больше все-таки авторских решений. В общем, и правда, на любителя больше. С учетом, что клип для автора- первый релиз на спейсе- это вполне допустимо. И в меру своей концепции он старался, это очевидно.
MesoGear - 06.03.2017 в 16:03  
0 | 0
На любителя, тем более с таким-то хронометражем, но фанатам серии Halo наверно должно зайти.
Неsoundтрек - 06.03.2017 в 10:42  
0 | 0
С игрой я вообще не знаком, но вот что меня удивило- я его досмотрел до конца. Технических деталей не буду касаться, поскольку не причисляю себя к специалистам в данной области, но как мне кажется клип вытянулся за счет эмоциональной концовки, по крайней мере, для меня. Еще раз повторюсь- ни разу, даже мысли не было, что бы остановить клип, а это, при такой длине, удивительно для меня, хотя и пересматривать, вряд ли , буду, но тем не менее, оценка от меня положительная. Удачи!


Реклама