Трек отличный, но сам монтаж и клип чё то вообще не задались ( Обидно, но для поддержки поставлю 4, ибо хоть клип и халтура, но явно не так мало заслуживает
Долго, однообразно, скучно, музыка живет отдельно от видео, и все постоянно тормозит и ДЁРГАЕТСЯ. Беда с фпс. Можно было бы простить это, если бы автор сам писал геймплей, но ведь тут одни синематики...
И зачем 2 раза логотип Капкома на весь экран?
В том видеоредакторе (Camtasia Studio 7) где создавалось это видео нет возможности тщательно настраивать фремрейт, только по шаблонам, а пользовательские настройки позволяют только выбрать формат видео. Потерю 5 FPS на секунду я просто не заметил.
НУ тогда извини за многабукф.
Удач тебе в новых редакторах.
Написал Strannik610 19.05.2019 at 07:34 - в оригинале были "консольные" - 30 FPS, а в GMV "кинематографичные"- 25 FPS.
А зачем вообще надо было менять оригинальное фпс? Выставил бы в настройках проекта 30фпс - и всё было бы "плавно и красиво"...
В том видеоредакторе (Camtasia Studio 7) где создавалось это видео нет возможности тщательно настраивать фремрейт, только по шаблонам, а пользовательские настройки позволяют только выбрать формат видео. Потерю 5 FPS на секунду я просто не заметил.
[и есть масса случаев, когда в клипе не синхронизируют даже динамику видео и музыки.
Не помню, где в музклипах рассинхрон (даже если он и был) вызывал отторжение, как в работе Странника (просьба автора не обижаться, не принимать на свой счет, просто не самый удачный ролик и он иллюстрирует как раз момент связи с музыкой). Видимо, создатели офф роликов тоже не дураки, и другими приемами умеют показать связь с музыкой.
Ты, возможно, не понимаешь или и правда имеешь в виду абсолютное следование музыке, но просто подрезка планов по темпу уже дает нужный эффект, когда мы говорим о кино, например. Синхронизации у Соколова целая глава посвящена))) Возможно, если кадры не меняются, то при этом и в музыкальном сопровождении сохраняется сам темп. Или, когда музыка немного ускоряется - в видео нарастает скрытое напряжение.
Ну как-то так.
Насчет fps, их можно в скрипте прописать.
Может я и не права, но как раз в проекте лучше прописывать fps кратный fps исходника (или приведенных к одному фпс исходников), а вот при рендере ставить то, что считаешь нужным, если fps увеличивается. Насчет снижения до киношного - никогда так не делала, врать не буду.
А насчет 24 fps - так это миф, что картинка так выглядит более "киношной", особенно если исходник - это 3д мир игровой. В свое время 24 выбирали как баланс между стоимостью пленки, психологией восприятия человека, и это минимальная частота кадров, при которой возможно было грамотное сведение со звуком. В остальном какого-то особого восприятия реальности (киношного) при 24 кадрах не создается. Наоборот, часто для плавных фейдов, камеры и переходов больше как раз 29 fps подходит, хотя повышение само по себе тоже восприятие движения в кадре не меняет, потому что редактор просто дубли кадров создает.
Написал Anejo 19.05.2019 at 07:24 Обычно в про-музыкальных клипах не синхронизируют все строго по долям и акцентам, при этом сохраняя общую связь с музыкой, темп.
"Про-музыкальные" клипы - это вообще "отдельная епархия" со своими законами, и есть масса случаев, когда в клипе не синхронизируют даже динамику видео и музыки. А мы здесь действительно говорим об ФМВ, и хоть какая-нибудьсинхронизация в этой области должна быть...
Тем не менее претензии к тормознутости картинки и отсутствии синхры все еще есть
- в оригинале были "консольные" - 30 FPS, а в GMV "кинематографичные"- 25 FPS. Вместо синхры - рандомный экшон "на глаз" зато особо без спойлеров.
Такое впечатление, что эти "Кинематографичные" выставил прямо в проекте. Иначе отчего такое странное ощущение, что видео замедляли прямо на таймлайне.
Согласна с Санди, нет даже общего соотношения динамики-видео. Что значит "на глаз"? Звучит как оправдание "ничего Вы не понимаете, синхро-фанаты"... Никто особо, насколько я знаю, не задротствует с флажками и подкрашиванием таймлайна. Но музыку же тоже нужно слушать. Просто есть разные степени рассинхрона. Обычно в про-музыкальных клипах не синхронизируют все строго по долям и акцентам, при этом сохраняют общую связь с музыкой, темп.
Есть - рассинхрон полный, который при просмотре вызывает отторжение. Увы, это тот случай(
Ну и в целом, по духу, музыка не сильно вязалась с видео.
Увы, в этот раз всё очень-очень плохо - начиная с музыки (которая реально бьёт по ушам с первых же секунд клипа) и заканчивая практически полным отсутствием синхродинамики (про синхру я вообще молчу), в результате чего М/В (т.е. соотношение Музыки и Видео) просто стремится к нулю...
The Witcher FMV
/ Leberate, 31м назад: Мне кажется попытка автора хоть как то сохранить последовательность событий в клипе убила весь драйв происходящего на экране, как экшен - слабо, как история - вообще никак.
The Witcher FMV
/ RikiTikiTak, 16ч назад:
Кадры не берутся из воздуха. Интерполяция это два соседних кадра совмещают через прозрачность и копируют. Там еще есть другой алгоритм подобный. А самый простой способ это обычное копирование кадров.
The Witcher FMV
/ RikiTikiTak, 16ч назад:
А докторской степени не надо что бы историю понять? Чего тут нет того нет. Но в музыкальных клипах история не обязательно должна присутствовать.
The Witcher FMV
/ Fortos, 25ч назад:
Да, не спорю, что мог бы и лучше обыграть некоторые моменты и подобрать кадры сочнее, но сам сериал я полностью не смотрел, а лишь вспомнил о той старой доброй группе, что любил слушать в детстве и внезапно почуял, что идеально вписывается в неё видеоряд с Ведьмаком. А насчёт того что быстро меняют...
The Witcher FMV
/ Mr.Filin, 25ч назад:
Да, не спорю, что мог бы и лучше обыграть некоторые моменты и подобрать кадры сочнее, но сам сериал я полностью не смотрел, а лишь вспомнил о той старой доброй группе, что любил слушать в детстве и внезапно почуял, что идеально вписывается в неё видеоряд с Ведьмаком. А насчёт того что быстро меняют...
Planet Express - Reboot
/ Mr.Filin, 26ч назад: Офигенно и залипательно вышло ) Мне действительно понравилось, единственное могу подушнить насчёт синхры, но как уже заметил, тут упор идёт не на неё, а на саунд и комедийные моменты, саунд действительно удачно вписался, особенно с моментом удара током, что является огромной редкостью для такого сау...
The Witcher FMV
/ Fortos, 29ч назад: Двоякое ощущение от просмотра. Слишком всё быстро как по мне.
Ну непосредственно личное мнение по ролику: много дёрганных кадров как будто как то сгладить и было бы уже по лучше. Т.е. с точки соблюдения динамики - ок, тематика "Единого последовательного движения"- класс и выглядит хорошо, но в некот...