|
|
Andy Moor feat Sue McLaren - Trespass Masoud (Chillout GMV Beyond Two Souls video version)
|
|
Внимание! Клип содержит спойлеры сюжетной линии "Жизнь" ( "Жизнь/Райан" ) игры "Beyond : Two Souls"!
Сначала хотел написать обстоятельный комментарий к клипу, но потом передумал (однако, возможно, я сделаю это позже, в комментариях). Данный клип можно охарактеризовать как клип "от фанатов - фанатам". (стиля музыки Chillout, Игры "Beyond : Two Souls"). Иллюзий насчет клипа у меня нет, однако, надеюсь что клип найдет своего зрителя. Может быть даже нескольких. |
|
Вам необходимо установить Flash Player для просмотра видео на сайте
Выбрав нужный вариант, скопируйте и вставьте HTML-код, приведенный выше. Код меняется в зависимости от вашего выбора.
Комменты
SWS - 30.05.2014 в 01:04
|
|
|
|
Посмотрел в интернете кто такая Элен Пейдж. Оказалось что она весьма известная актриса. Теперь я понимаю почему Олег Брейн ( TheBrainDit ) ,чью версию прохождения игры я смотрел, довольно часто в начальных частях прохождения называл Джоди (ГГ игры) Элен Пейдж xDD.
Написал d3v1L~ 31.03.2014 at 17:13
Я не знаю исходник, но ты же сделал отдельную единицу.
Да, да. Я практически всегда говорю тоже самое >_> и отношусь практически ко всем клипам как к самостоятельным объектам а не как к прилагательным. Просто тут несколько нестандартна сама история появления этого клипа.
Сейчас попытаюсь описать почему в этом случае получилось не так. (пояснение может получится немного длинноватым, так что "взыщу к снисхождению тех кто будет это читать". В любом случае я редко пишу подобные вещи. Итак:
Почему люди делают клипы?
Наверняка у каждого свой ответ на этот вопрос.
Я делаю клипы для того что бы обрести душевное спокойствие (наверное это наиболее точное выражение, мне сложно придумать другое).
В какой то момент, вдруг, внезапно, как вспышку, я вижу и осознаю в душе идею м/в. Вдруг я понимаю что это части одного целого. И эта идея начинает жить внутри моего внутреннего мира требуя реализации. Не все идеи одинакого живучи. Некоторые потрепыхавшись благополучно подыхают и больше меня не тревожат. Другие же напротив с каждым днем трепыхаются все сильнее и сильнее, требуя реализации (материализации в клипе) и не дают мне покоя и внутреннего спокойствия. И тогда мне приходится садиться за клип что бы, будучи реализованной эта идея наконец то покинула меня, заживя своей собственной жизнью и перестала меня терзать.
Так же и с этим клипом. Я совсем не собирался его делать. Просто при работе над другим клипом я столкнуся с тем, что мне потребовались большие по объему (в процентах от продолжительности клипа) и хорошие по качеству замедления видио. Ранее я уже сталкивался с этой задачей
http://amvnews.ru/index.php?go=Files&in=view&id=5295
и использовал в том клипе стандартные вегасовские замедления. Однако качество видео в замедленных таким способом моментах оказалось достаточно низким. Поэтому я начал искать альтернативу стандартным инструментам замедления видео. Я поспрашивал людей и практически все посоветовали мне поставить твикстор. Однако на 8-ю версию вегаса (которая у меня установлена) твикстор не встает (ну мб руки у меня не такие прямые. в общем хз но мой вегас так и не захотел увидеть твикстор). Пришлось искать другие альтернативные варианты. Почитав несколько статей я решил попробовать вариант делать замедления с помощью Виртуал Даба/Ависинта с использованием библиотеки MVTools. Результат превзошел все мои ожидания (с учетом явной бюджетности (а вернее полной халявности) этого варианта). Качество видео в замедленных кусочках оказалось намного лучше, чем в них же замедленных стандартными инструментами замедления вегаса. А тренировался я делать замедления как раз на видео из игры Beyond: Two Souls. (Правда отнюдь не из-за наличия в нем "лоу поли модельки Эллен Пейдж", (да простят меня её поклонники, хоть характер героини игры Джоди меня покорил, но внешне Элен Пейдж совсем не в моем вкусе. Мне больше нравятся девушки типажа и внешности как у Аврил Лавин), а из за того, что в этом видео в одной сцене одновременно находились движущиеся частицы с внутренним свечением, с внешним свечением и с фоновым свечением (в клипе это момент 01,46 - 01, 57), что очень хорошо подходило для оценки качества замедления получаемого при использовании разных инструментов. В это время фоновой музыкой на компе играло "Чиллоут Вокал Радио". И по нему прошла песня которую сейчас вы слышите в клипе. Я нашел эту песню в интернетах, увидел что это чиллоут версия, послушал оригинал, посмотрел официальный клип на оригинал, и все это абсолютно без каких бы то то было мыслей об использовании этой композиции в каких бы то не было клипах. Через какое-то время, опять таки для другого клипа мне понадобилось посмотреть прохождение камеры для персонажей определённого роста показанных с определенного растояния. я опять обратился в видео из Beyond: Two Souls так как там были похожие ситуативные моменты. Посмотрел, прикинул как сделать так же камеру для другого клипа и благополучно забыл о Beyond: Two Souls. Однако через пару дней, вдруг, внезапно я увидел м/в [этого клипа]. Я прогонял от себя эту мысль, пинал её и отмахавался от неё, но сдохнуть она так и не захотела, с каждым днем все настойчивее требуя реализации.
Вот так, в итоге, мне и прилось сесть за редактор и сделать этот (для меня учебно-экпериментальный) клип. Работая над этим клипом я хорошо подкачал свой скилл камеры (за исключением пары сцен, во всех прочих сценах присутствует прикрученная (в некоторых наравне с исходной) камера, и потренеровался в замедлениях видео вновь приобретёнными мной инструментами. (В клипе на самом деле весьма много замедлений. Однако в некоторых местах они настолько хороши (с моей точки зрения конечно) что думаю те кто не знаком с исходным видео не отличат их от замедлений уже присутствующих в исходнике. Хотя конечно есть и палевные, как уже на упоминавшимся мной моменте 01,46 - 01,57).
Ну вот как то так примерно и выглядит история создания этого клипа.
И да. Когда я писал в описании "найдет своего зрителя. Может быть даже нескольких" я писал это на полном серьезе. Без шуток. Я понимаю что этот клип совсем не для многочисленной аудитории. Скорее для небольшой, но дружной компании. И с учётом этого я думал что комментарии под клипом будут намного хуже чем те что я увидел от Вас. Для меня то что ваши комментарии оказались намного благожелательнее ожидаемых мной оказалось весьма приятным сюрпризом. Большое спасибо.
Написал d3v1L~ 31.03.2014 at 17:13
Первую половину клипа можно описать как грусть-печаль. Девушка находится в полном одиночестве и бредит образом безликого мужчины. поскольку не показано почему она находится в плохом состоянии, а показан только обнажённый мужчина - это "недодтрах"
Из второй части я сделал вывод, что она отправилась на поиски пихаря, села на порог первом встречному, встретила его и обрела полное счастье!!!!
Это да. Я и так уже написал довольно длинный коммент, поэтому пожалуй про описание уже не буду, тем более описание данное d3v1L~-лом тоже вполне имеет право на существование и может весьма точно отражать происходящее в клипе для части зрителей^^
Всем спасибо за отзывы^^ |
|
|
Vek - 02.04.2014 в 07:57
|
|
|
|
Ванильно до тошноты. Клип длится 5 минут, а видеоряд на 99% состоит из лоу поли модельки Эллен Пейдж. Скучно...
З.Ы. Название жесть, это да |
|
|
|
|
Написал Malya 01.04.2014 at 16:19
Написал 7Azimuth 01.04.2014 at 16:19
Интересно, авторы игры заплатили Эллен Пейдж за использование ее лица в игре?
В этой игре как раз все официально было)
А вот в The Last of Us, она обвинила разработчиков за то, что использовали её образ)
Играл в обе игры. Beyond Two Souls хороша, но с The Last of Us не сравнится)
так все таки в ласте ее образ.. а я думаю больно уж похожа =) |
|
|
Malya - 01.04.2014 в 16:19
|
|
|
|
Написал 7Azimuth 31.03.2014 at 23:17
Интересно, авторы игры заплатили Эллен Пейдж за использование ее лица в игре?
В этой игре как раз все официально было)
А вот в The Last of Us, она обвинила разработчиков за то, что использовали её образ)
Играл в обе игры. Beyond Two Souls хороша, но с The Last of Us не сравнится) |
|
|
Turbo - 01.04.2014 в 00:58
|
|
|
|
В игру играл, понравилась. Клип прошел мимо. Хотя в плюс автору что он раскрыл второстепенную неважную ветвь сюжета игрушки. То есть некоторые зрители знакомые с первоисточником останутся довольны. Что касается всех остальных думаю тут фейл. Сам клип довольно длинный и при этом в нем очень мало событий и нет конфликта или развития персонажей. А когда персонажи не раскрыты наблюдать за их вялотекущим "счастьем" совсем не интересно. |
|
|
|
|
на самом деле ей заплатили за актерскую игру в игре. Можно найти материалы как снималась вся игра. Она делалась как полноценный фильм. Эллен Пейдж и Дефо идут здесь как актеры. так что там не только лицо но и все остальное использовали
по клипу - очень нудно и затянуто ;Р говорю как человек игравший в сей шедевр ;Р |
|
|
|
|
Интересно, авторы игры заплатили Эллен Пейдж за использование ее лица в игре? |
|
|
Malya - 31.03.2014 в 22:50
|
|
|
|
Победа в номинации "самое длинное название") |
|
|
|
|
это был какой-то минимализм в максимализме О_О нереальный тайминг на 3 сцены
Первую половину клипа можно описать как грусть-печаль. Девушка находится в полном одиночестве и бредит образом безликого мужчины. поскольку не показано почему она находится в плохом состоянии, а показан только обнажённый мужчина - это "недодтрах"
Из второй части я сделал вывод, что она отправилась на поиски пихаря, села на порог первом встречному, встретила его и обрела полное счастье!!!!
Ну вот что это?
Я не знаю исходник, но ты же сделал отдельную единицу.
После просмотра остаются только вопросы и недопонимание.
Пожалуй нужно полное описание |
|
|
|
|
|
|