Main page
News
Videos
Authors
Ratings
FAQ
Forum

Remember Me


Remember Me
Download [ 42.48 Mb ]
Download preview version
Watch on-line
1.5
6 votes
Author:
Video source:Remember Me
Music:55 Escape - Angels And Demons
Genres:Action / Game / Trailer / Alternative Metal
Video parameters:1280x546 H264 (1918 kbps)
Audio parameters:AAC
Length:00:02:56
Comments:18  [ month: 1 ]
Downloads:40
on-line views:7
Date added:14.05.2019

+/- Show screenshots

Мой GMV на игру Remember Me с 2016 года. Хотя фактически это что-то среднее между трейлером и "нарезкой экшона под митол".
Preview source: [CreaSpace] [YouTube]

You need to install Flash Player to view the site content

After making your selection, copy and paste the embed code above. The code changes based on your selection.
Size:
480 x 206
640 x 274
720 x 309
960 x 411

Comments

Uk@R - 24.05.2019 в 09:21  
2 | 0
Долго, однообразно, скучно, музыка живет отдельно от видео, и все постоянно тормозит и ДЁРГАЕТСЯ. Беда с фпс. Можно было бы простить это, если бы автор сам писал геймплей, но ведь тут одни синематики...
И зачем 2 раза логотип Капкома на весь экран?
Anejo - 19.05.2019 в 10:01  
0 | 0
Написал Strannik610 19.05.2019 at 09:57

В том видеоредакторе (Camtasia Studio 7) где создавалось это видео нет возможности тщательно настраивать фремрейт, только по шаблонам, а пользовательские настройки позволяют только выбрать формат видео. Потерю 5 FPS на секунду я просто не заметил.

НУ тогда извини за многабукф.
Удач тебе в новых редакторах.
Strannik610 - 19.05.2019 в 09:57  
0 | 0
Написал SandY 19.05.2019 at 07:34

Написал Strannik610 19.05.2019 at 07:34
- в оригинале были "консольные" - 30 FPS, а в GMV "кинематографичные"- 25 FPS.

А зачем вообще надо было менять оригинальное фпс? Выставил бы в настройках проекта 30фпс - и всё было бы "плавно и красиво"...

В том видеоредакторе (Camtasia Studio 7) где создавалось это видео нет возможности тщательно настраивать фремрейт, только по шаблонам, а пользовательские настройки позволяют только выбрать формат видео. Потерю 5 FPS на секунду я просто не заметил.
Anejo - 19.05.2019 в 07:58  
0 | 0
Написал SandY 19.05.2019 at 07:46

[и есть масса случаев, когда в клипе не синхронизируют даже динамику видео и музыки.


Не помню, где в музклипах рассинхрон (даже если он и был) вызывал отторжение, как в работе Странника (просьба автора не обижаться, не принимать на свой счет, просто не самый удачный ролик и он иллюстрирует как раз момент связи с музыкой). Видимо, создатели офф роликов тоже не дураки, и другими приемами умеют показать связь с музыкой.
Ты, возможно, не понимаешь или и правда имеешь в виду абсолютное следование музыке, но просто подрезка планов по темпу уже дает нужный эффект, когда мы говорим о кино, например. Синхронизации у Соколова целая глава посвящена))) Возможно, если кадры не меняются, то при этом и в музыкальном сопровождении сохраняется сам темп. Или, когда музыка немного ускоряется - в видео нарастает скрытое напряжение.
Ну как-то так.
Насчет fps, их можно в скрипте прописать.
Может я и не права, но как раз в проекте лучше прописывать fps кратный fps исходника (или приведенных к одному фпс исходников), а вот при рендере ставить то, что считаешь нужным, если fps увеличивается. Насчет снижения до киношного - никогда так не делала, врать не буду.

А насчет 24 fps - так это миф, что картинка так выглядит более "киношной", особенно если исходник - это 3д мир игровой. В свое время 24 выбирали как баланс между стоимостью пленки, психологией восприятия человека, и это минимальная частота кадров, при которой возможно было грамотное сведение со звуком. В остальном какого-то особого восприятия реальности (киношного) при 24 кадрах не создается. Наоборот, часто для плавных фейдов, камеры и переходов больше как раз 29 fps подходит, хотя повышение само по себе тоже восприятие движения в кадре не меняет, потому что редактор просто дубли кадров создает.
SandY - 19.05.2019 в 07:46  
0 | 0
Написал Anejo 19.05.2019 at 07:24
Обычно в про-музыкальных клипах не синхронизируют все строго по долям и акцентам, при этом сохраняя общую связь с музыкой, темп.

"Про-музыкальные" клипы - это вообще "отдельная епархия" со своими законами, и есть масса случаев, когда в клипе не синхронизируют даже динамику видео и музыки. А мы здесь действительно говорим об ФМВ, и хоть какая-нибудь синхронизация в этой области должна быть...
SandY - 19.05.2019 в 07:34  
1 | 0
Написал Strannik610 16.05.2019 at 00:55
- в оригинале были "консольные" - 30 FPS, а в GMV "кинематографичные"- 25 FPS.

А зачем вообще надо было менять оригинальное фпс? Выставил бы в настройках проекта 30фпс - и всё было бы "плавно и красиво"...
Anejo - 19.05.2019 в 07:24  
0 | 0
Написал Strannik610 16.05.2019 at 00:55

Написал John_Vattic 16.05.2019 at 00:55

Тем не менее претензии к тормознутости картинки и отсутствии синхры все еще есть
- в оригинале были "консольные" - 30 FPS, а в GMV "кинематографичные"- 25 FPS. Вместо синхры - рандомный экшон "на глаз" зато особо без спойлеров.


Такое впечатление, что эти "Кинематографичные" выставил прямо в проекте. Иначе отчего такое странное ощущение, что видео замедляли прямо на таймлайне.

Согласна с Санди, нет даже общего соотношения динамики-видео. Что значит "на глаз"? Звучит как оправдание "ничего Вы не понимаете, синхро-фанаты"... Никто особо, насколько я знаю, не задротствует с флажками и подкрашиванием таймлайна. Но музыку же тоже нужно слушать. Просто есть разные степени рассинхрона. Обычно в про-музыкальных клипах не синхронизируют все строго по долям и акцентам, при этом сохраняют общую связь с музыкой, темп.
Есть - рассинхрон полный, который при просмотре вызывает отторжение. Увы, это тот случай(
Ну и в целом, по духу, музыка не сильно вязалась с видео.
John_Vattic - 19.05.2019 в 06:37  
0 | 0
Написал Strannik610 18.05.2019 at 23:45

Написал Leberate 18.05.2019 at 23:45

https://www.youtube.com/watch?v=DaVc9nOoY9Y автор, смотри как все плавно и красиво.

Кому как, мне в игре оригинальный саунд не зашел, там 50 оттенков электроншины даже без вокала.

Тебе указали на то, что в оригинале картинка не дерганая, как у тебя в видео
Strannik610 - 18.05.2019 в 23:45  
0 | 0
Написал Leberate 17.05.2019 at 11:58

https://www.youtube.com/watch?v=DaVc9nOoY9Y автор, смотри как все плавно и красиво.

Кому как, мне в игре оригинальный саунд не зашел, там 50 оттенков электроншины даже без вокала.
SOLVEK5 - 17.05.2019 в 13:55  
0 | 0
Написал Leberate 17.05.2019 at 11:58

https://www.youtube.com/watch?v=DaVc9nOoY9Y автор, смотри как все плавно и красиво.

Да было время...Действительно beautifully.Есть что перенять.
Leberate - 17.05.2019 в 11:58  
3 | 0
https://www.youtube.com/watch?v=DaVc9nOoY9Y автор, смотри как все плавно и красиво.
SandY - 16.05.2019 в 08:30  
3 | 0
Увы, в этот раз всё очень-очень плохо - начиная с музыки (которая реально бьёт по ушам с первых же секунд клипа) и заканчивая практически полным отсутствием синхродинамики (про синхру я вообще молчу), в результате чего М/В (т.е. соотношение Музыки и Видео) просто стремится к нулю...
Strannik610 - 16.05.2019 в 00:55  
0 | 0
Написал John_Vattic 15.05.2019 at 23:21

Тем не менее претензии к тормознутости картинки и отсутствии синхры все еще есть
- в оригинале были "консольные" - 30 FPS, а в GMV "кинематографичные"- 25 FPS. Вместо синхры - рандомный экшон "на глаз" зато особо без спойлеров.
John_Vattic - 15.05.2019 в 23:21  
0 | 0
Написал Strannik610 15.05.2019 at 22:34

Хотя как посмотреть, возможно "грязный" трек больше подходит для киберпанкового «High tech. Low life» c гличами.


Не знаю, ушам больно, а я слушал и по жестче треки
Тем не менее претензии к тормознутости картинки и отсутствии синхры все еще есть
Strannik610 - 15.05.2019 в 22:34  
0 | 0
Написал John_Vattic 15.05.2019 at 21:46

ну воот, в оригинале не так по ушам бьет, как будто ты дицибелы ей повышал или басы, я хз, но какой то параметр ты видать крутил
- Хотя как посмотреть, возможно "грязный" трек больше подходит для киберпанкового «High tech. Low life» c гличами.
John_Vattic - 15.05.2019 в 21:46  
0 | 0
Написал Strannik610 15.05.2019 at 19:36

Написал John_Vattic 15.05.2019 at 19:36

Боже, что со звуком музыки

- относительно музыки, то вот так она звучит в оригинальном клипе группы - https://www.youtube.com/watch?v=I3J4wVU38wo

ну воот, в оригинале не так по ушам бьет, как будто ты дицибелы ей повышал или басы, я хз, но какой то параметр ты видать крутил
Strannik610 - 15.05.2019 в 19:36  
0 | 0
Написал John_Vattic 15.05.2019 at 17:54

Боже, что со звуком музыки

- относительно музыки, то вот так она звучит в оригинальном клипе группы - https://www.youtube.com/watch?v=I3J4wVU38wo
John_Vattic - 15.05.2019 в 17:54  
1 | 0
Боже, что со звуком музыки, что с фпс оригинала? где синхра? это ужасно


Реклама