Main page
News
Videos
Authors
Ratings
FAQ
Forum

Путешествие


Путешествие
Download [ 87.82 Mb ]
Download preview version
4
14 votes
Author:
Video source:Journey
Music:Неизвестный исполнитель/Marcus Warner/Неизвестный исполнитель - Escape To Heaven/In The End/The Last Hope Of The Earth
Genres:Game / Story
Video parameters:1920x1080 H264 (2641 kbps)
Audio parameters:AAC
Length:00:04:19
Comments:7  [ month: 7 ]
Downloads:543
on-line views:219
Date added:28.09.2016
Решил сделать видео, в котором совместил несколько треков, отражающие настроение каждого из периодов клипа. Интересует ваше мнение о том, как лучше это можно было представить, ибо это моя первая работа.

В самом же видео хотел показать путешествие двух маленьких непонятных созданий, разделяющееся на три промежутка: до встречи (персонаж один), во время встречи (мол, как круто и весело быть вдвоем, столько эмоций), и преодоление препятствий (оказывается в этом мире не все так круто, как казалось и есть чего опасаться).

You need to install Flash Player to view the site content

After making your selection, copy and paste the embed code above. The code changes based on your selection.
Size:
480 x 270
640 x 360
720 x 405
960 x 540

Comments

Samuel - 18.10.2016 в 02:41  
0 | 0
По просьбе автора попридираюсь немного.
Монтаж показался странным - мелодия одна, а кадры то сменяются резко, то через кроссфейды, то через фейды.
Переходы по трекам грубоватые, заметные, это снижает атмосферу.
1:29 - статичный кадр после постоянных кадров в движении (кроме разделения на экранчики, которое было резковато, и тоже это движение несколько поубавило) выбивается из видеоряда. На 2:07 - так же статика.
3:02 - после неплохого обыгрыша хотелось такого же продолжения, но его к сожалению не последовало.
3:34 - подсинхривания такими сильными морганиями обычно в тему только в динамичных видео.
Из описания и самого видео следует, будто вдвоём сложнее и намного приятнее одному )
И да, таки получилось затянуто и однообразно в силу особенности самого исходника.
Хотелось бы хорошего отыгрыша трека и чувства постоянного движения, как в некоторых моментах.
Удачи тебе, автор.
Аrcher - 17.10.2016 в 14:25  
0 | 0
Музыка подобрана правильная, клип не плохой, но местами очень затянутый. Момент с разделением экрана лишний, прерывает всю атмосферу, так же выбиваются из общего ряда подсинхривания черными экранами и вспышками, лучше их вообще нигде не использовать, так как они всегда смотрятся очень пошло и бюджетно. Момент где персонаж смотрит на древние рисунки, повторяется зачем-то множество раз. В конце после встречи с чудовищем, не хватает внятной борьбы с ним, куда-то он пропадает и появляется несколько раз всего, ну и общая динамика видео ряда отстаёт от музыки. В целом, как для первой работы, очень хорошо.
Gypiend - 01.10.2016 в 10:16  
0 | 0
Написал KVANT 01.10.2016 at 10:02

Как-то клип "на любителя" вышел,... а впрочем все клипы "на любителя".
Не хочу оставлять б. о. (хотя, "по справедливости и непричастности" надо бы) Пусть будет 3.5 (причем о.5 докидываю за дебют, с коим и поздравляю)

Спасибо за структурированный комментарий. Я до этого никогда не делал просто такие ролики, честно до сих пор не очень представляю как можно подать хорошую историю, что бы её поняло как можно больше народу (в этом же и состоит суть качественного видео). Поэтому я учту ваши комментарии и может через месяц, два сделаю что-нибудь получше
KVANT - 01.10.2016 в 10:02  
1 | 0
Лично для меня главным минусом работы стала его субъективная полная безэмоциональность, не смотря на явно интересные и эмоциональные муз. треки, видимо виной совершенно ничего не говорящий мне исходник.
Трудно говорить о м/в, тем более удачном, хотя бы из того что видеоряд остался очень сильно непрезентированным. ГГ, может быть чуть-чуть лучше это в первой трети, весьма незначительный элемент повествования не вызывающий ощущение сопричастности, не показано что это его (или их) история, а фон (который должен не только охватывать, но и структурировать "фигуру") остался слишком условно-расплывчатым (единственное что хоть чутка цепануло глаз это чудище а-ля дракон в концовке клипа). В этом плане, видимо, можно говорить о слабом подборе кадров.
Переходы с части на часть (что с первой на вторую, что со второй на третью) не то что бы "скачущие" но не имеют какой-то внутренней логической мотивировки (да, Я прочитал заранее заготовленное объяснение, оно мне сообщило определённый "факт", но реалистичным (в ощущениях) он не стал).
Как-то клип "на любителя" вышел,... а впрочем все клипы "на любителя".
Не хочу оставлять б. о. (хотя, "по справедливости и непричастности" надо бы) Пусть будет 3.5 (причем о.5 докидываю за дебют, с коим и поздравляю)
Gypiend - 30.09.2016 в 12:14  
0 | 0
Написал Lion0608 30.09.2016 at 00:14

Ага, с дебютом.
Мв и правда приятное. Начало и момент с зимой очень понравились, хотя музыка в последней треке и слабовато обыгрывается, но эмоции правильные.
оценить по достоинству мне сложно. Мне очень понравился крупный план с персонажем в начале. Все-таки проблема футажей в том, что играть, конечно, удобней с одного какого-то ракурса. А вот при монтаже интересней переключение крупностей, интересны эмоции (или хоть какое-то их подобие), а иногда - камера "от первого лица". Не знаю, насколько это можно было бы сделать, может стоило посмотреть варианты вставок из трейлеров. Я не играла в игру, боюсь гадать.
Возможно получилось бы чуть более захватывающе и сильней бы цепляло.
По сюжету ролика - лично я бы подольше потянула бы период, когда герой путешествует один, чтобы к моменту встречи зритель на 100% проникся одиночеством персонажа. И провисания в середине сюжеты бы не возникало. А вообще, если честно, то залипалочка вышла отличная, имхо. И очень жалко было первого одинокого бегуна в самом начале.


Кстати, довольно интересная мысль, про то, чтобы подольше показать одиночество главного героя. Надо было тогда проект два раза пройти, в одиночку и с кем-то (просто одинокого прохождения у меня было всего на 10 минут и красивых кадров было мало).
Вообще в идеале можно было бы показать, как герой путешествует один и мечтает о спутнике, и он бы появлялся в определенных промежутках как мираж.

Про ракурсы запомню и в последующих работах попытаюсь это реализовать, сейчас ещё одна задумка появилась, специально снимаю кадры с разных ракурсов, чтобы картинка получилась выразительней.
Lion0608 - 30.09.2016 в 00:14  
1 | 0
Ага, с дебютом.
Мв и правда приятное. Начало и момент с зимой очень понравились, хотя музыка в последней треке и слабовато обыгрывается, но эмоции правильные.
оценить по достоинству мне сложно. Мне очень понравился крупный план с персонажем в начале. Все-таки проблема футажей в том, что играть, конечно, удобней с одного какого-то ракурса. А вот при монтаже интересней переключение крупностей, интересны эмоции (или хоть какое-то их подобие), а иногда - камера "от первого лица". Не знаю, насколько это можно было бы сделать, может стоило посмотреть варианты вставок из трейлеров. Я не играла в игру, боюсь гадать.
Возможно получилось бы чуть более захватывающе и сильней бы цепляло.
По сюжету ролика - лично я бы подольше потянула бы период, когда герой путешествует один, чтобы к моменту встречи зритель на 100% проникся одиночеством персонажа. И провисания в середине сюжеты бы не возникало. А вообще, если честно, то залипалочка вышла отличная, имхо. И очень жалко было первого одинокого бегуна в самом начале.
Илья Чижов - 29.09.2016 в 23:05  
2 | 0
Поздравляю с дебютом! Отдельный плюс за собственный футаж! Первая половина клипа завораживает отличным м/в. В случае с "Путешествием" это 75 процентов успеха имхо, так как само действие в игре по сути сводится к медитативному перемещению под шикарный эмбиэнт и здесь это ощущение отлично передано (правда, игру я прошел буквально пару недель назад и воспоминания слишком свежие)! Вторая половина показалась немного лишней и склеивание треков показалось слегка притянутым за уши, но через 20-30 секунд произошло привыкание и в целом результат скорее понравился, чем нет. По своей злой традиции не буду выискивать во всём происходящем какой-то смысл и нести прочий бред. Из явных просчетов в монтаже считаю момент 3.44-3.48 с очень длинным фейдом и флешем. Увы, оценить идею полностью смогут только люди, прошедшие игру. 4.


Реклама