|
|
Halo 4 - 117
|
|
Tribute на Halo 4 и на уже ставшую культовой музыкальную тему новой трилогии. Длинный, ага, как и оригинальный трек, с которым не баловался, но совершил хронометражное самоубийство, пытаясь удержать зрителя почти на 7 минут. Продолжительность и разнотонный трек способствуют сохранению какой-никакой сюжетной канвы, что я очень пытался сделать, но о чем тяжело судить, будучи знакомым с источником. Поэтому интересно узнать мнение тех, кто об истории игры понятия не имеет.
Захвачено с Xbox One из The Master Chief Collection. Речь вырезана и наложена отдельно. Использованы как катсцены на движке, так и парочка CG роликов. Как часто бывает в случае с подобными ремастерами, CG по сравнению с ингеймом в визуальном плане начинает хромать - их до высоких разрешений уже никто не подтягивает - поэтому их по минимуму. Для попадания под весовое ограничение ролик в 720р 30 fps. Режиссерская 1080р 60 fps версия выйдет на блю-рее в 2018.
На сайте впервые. Спасибо сайту КГ за наводку - давно хотелось попробовать понарезать что-нибудь на вдохновляющую тему. Но, похоже, в конечном счете сделал это смотрибельным скорее для себя, чем для других. Ну внукам буду показывать. Удачи всем на конкурсе. |
|
Вам необходимо установить Flash Player для просмотра видео на сайте
Выбрав нужный вариант, скопируйте и вставьте HTML-код, приведенный выше. Код меняется в зависимости от вашего выбора.
Комменты
|
|
старался, видно. но удержит только любителей жанра. и -->
Написал Samuel 12.03.2017 at 17:09
Брать саундтрек исходника для собственного клипа - это плохо, вторично, не оригинально. Особенно для конкурсного ролика. Если уважаешь исходник - потрудись подобрать хорошее уникальное м\в.
|
|
|
|
|
Ну вообще эпично и круто как по мне,но почти 7 минут не каждый выдержит.И еще черные полосы не ок |
|
|
|
|
Об истории игры понятия не имею и не заимел, к сожалению. За старания автору конечно респект, но после минуты 3-й у меня начался приступ непрекращающейся зевоты) Всё-таки с треком надо баловаться, хоть чуть-чуть. Меж тем, не скажу, что всё катастрофически плохо. Чувствуется попытка автора вложить душу в свою работу, что есть хорошо, + не самая плохая техника монтажа. |
|
|
|
|
7 минут то за что? Это ж не фестиваль короткометражных видеороликов) Хотелось бы видеть что-то более компактное, динамичное. Не знаю, может фанаты этой игровой вселенной оценят. |
|
|
|
|
Много, рандомно и непонятно. Большой мужик в зелёном костюме со шлемом мотогонщика романсит голую голограммную девочку...
Шучу, со вселенной знаком, но по ролику возникла именно такая ассоциация)
Хронометраж завышен, очень много лишнего, и структурность не прослеживается, из-за чего и рандомность.
Брать саундтрек исходника для собственного клипа - это плохо, вторично, не оригинально. Особенно для конкурсного ролика. Если уважаешь исходник - потрудись подобрать хорошее уникальное м\в.
Последняя минута ролика понравилась, по крайней мере зрелищно.
Приветствуем на сайте и удачи в дальнейшем творчестве) |
|
|
KVANT - 10.03.2017 в 12:00
|
|
|
|
Не досмотрел.
Слишком затянуто, отдельные сцены, и в целом.
С игрой не знаком, ни какого интереса не возникло.
Субъективно, очень уныло и скучно. |
|
|
t0m1k - 08.03.2017 в 13:48
|
|
|
|
Ну, клип я досмотрел (что удивительно). С игрой не знаком совершенно, а после просмотра желания поиграть не появилось. Эмоционально я как-то тоже остался равнодушен.
Технически вроде неплохо.
Пожалуй б/о, т.к. как автор и сказал, работа скорее для него самого. |
|
|
|
|
Слишком долго для клипа. |
|
|
|
|
С игрой не знаком.Досмотрел до конца,но с трудом.Есть технические ошибки,есть интересные моменты,но монотонность повлияла на оценку. только 2,5,извините |
|
|
Ilya - 06.03.2017 в 22:07
|
|
|
|
Не буду говорить что-либо о сюжетной составляющей клипа, т.к с видеорядом не знаком.
Насчет всего остального:
1) Цитата: Но, похоже, в конечном счете сделал это смотрибельным скорее для себя, чем для других.
Оно так и получилось. Я думаю многим(те кто не играл в Halo) как и мне показалось, что хронометраж можно было значительно уменьшить засчет вырезания незначимых сцен и фраз. Но это не минус, если автор больше делал для себя(главное самоудовлетворение от проделанной работы) и любителей думаю хронометраж не смутит. Но клип явно не для широкой публики.
2) Действительно, большинство диалогов раслышать очень тяжело. Сязанно это с не очень грамотной обработкой звука(две звуковые дорожки не должны звучать одинакого по децибелам, во всяком случае здесь). |
|
|
Mcut - 06.03.2017 в 21:58
|
|
|
|
Нууу, что сказать... Об игре понятия не имею, да и вообще в игровой индустрии не сведущ, но автору вроде интересно мнение именно такого человека. Могу сказать только об обработке видео. Замечание сразу к чёрным полосам сверху и снизу, по условиям конкурса их не должно быть, если я не ошибаюсь, а если ошибаюсь, то прошу меня поправить. Далее, как было отмечено комментатором ранее, не слышно реплик персонажей из-за сопровождающей музыки, надо было делать музыку тише на этих моментах. Что-то более серьёзное не осмелюсь написать, потому что, возможно я не оценил видео по достоинству, так как я вне круга любителей этой игры. |
|
|
|
|
Ох. Это будет надолго... Ну, поехали!
До 1.30 смотрится вполне связно и даже интересно. На 1.50 слушал с трех устройств и так речь толком и не разобрал. 1.30-1.46 - очень странный выбор кадра с учётом нажатой кнопки "Возрождение". История рассказывает про Шэфа, а в итоге "возрождаться" начинает инопланетянин. 1.52-1.58 Женский высокий и тонкий голос под эту часть трека банально не слышно. 2.00-2.10 происходит что-то очень странное и при интересно выстроенном вступлении вообще непонятное. 2.30-2.40 - этот текст следовало бы поставить позднее, существенно позднее сцены с Кортаной - она как раз неплоха и показывает персонажа далеко не бездушным "идеальным солдатом". Саму сцену 2.40-3.20 (40 (!!!!!) Секунд, итить) пустить пораньше и разбавить закадровыми вставками, усиливающими эмоциональную связь через пройденные вместе события (в 4 частях футажа достаточно). Дальнейший монолог опять сбивает с толку : "Шэф мертв, его ядро цело", при том, что только что был вполне живой диалог, до этого Шэф был восстановлен...
В общем, к 4 минуте уже окончательно понятно, что сцены собраны в клип без продумывания его целостной структуры и с достаточно малыми монтажными усилиями (причем чётко понятно, что автор понимает всё, о чём хочет сказать). Шутейка на 4.14 немного неуместна имхо. Всё дайльнейшее действо и эпический финал уже окончательно скатилось в винегрет.
А теперь несколько советов : 1) Обязательно пускайте параллельно атмосферным диалогам побольше атмосферных кадров, подходящих по динамике и максимально передающих накал драматизма 2) Заранее структурируйте историю - это очень тяжкий труд и всё равно многие зрители будут озадачены происходящим, но с опытом построение сценария будет даваться всё легче. В этом клипе конструкция состоит из рандомных крупных сцен. 3) Не бойтесь кардинально резать трек - это почти всегда идет клипу на пользу. 4) Очень тщательно отбирайте фразы для клипа. Если текста много, неверно подобранные фразы или выстраивание их в неправильной последовательности быстро рушит неплохие предшествующие сцены 5) Зритель не в кино пришёл и бесконечно катарсиса ждать не будет - нужно понимать, в какой момент "поддать газку", когда нажать на эмоции, когда закончить. Я к тому, что ждать почти 5 минут пока начнётся что-то занятное по экшену - всё-таки перебор. 6) (Хотя этот совет немного очевиден) В динамичной части трека под финал вышел уже скорее "пшик". У исходника поистине безграничные возможности по эпику, а в итоге выбраны чуть ли не камерные кадры.
А теперь послесловие (в высшей степени субъективное и предвзятое и к моему мнению о клипе отношения не имеющее) : В нулевых и "десятых" есть всего несколько достаточно современно рассказанных и "снятых" игровых франшиз в жанре космооперы (Halo, Mass Effect), настолько эпичных и мощных сюжетно. У автора были бесконечные возможности по созданию и эпика, и драмы, и экшена, бесконечный выбор подходящих треков для монтажа. В этом сорсе я изначально видел возможность создать клип, по эпичности превосходящий https://www.youtube.com/watch?v=AluTOOCVXVQ. Обязательно посмотрите этот трейлер - в нём есть всё, что могло быть здесь и даже меньше (всё-таки в ремастере Halo сами Blur делали CG), но, увы, путь вышел немного иным.
P.S. Прошу прощение за гору текста. Своего рода личный рекорд ).
P.P.S. Насчёт "хронометражного самоубийства" я от души посмеялся )))
P.P.P.S. Я не играл ни в одну часть кроме первой в 2002 году. |
|
|
Anejo - 06.03.2017 в 18:55
|
|
|
|
Написал Неsoundтрек 06.03.2017 at 10:42
Еще раз повторюсь- ни разу, даже мысли не было, что бы остановить клип, а это, при такой длине, удивительно для меня, хотя и пересматривать, вряд ли , буду, но тем не менее, оценка от меня положительная. Удачи!
Не удивительно. Просто обычно, когда даже ты, Саунд, пытаешься сделать клип, ты сшиваешь очень разные куски из частей исходника, драк и диалогов,друг с другом не связанных, используешь клиповый монтаж. Не весь тайминг, конечно, но в этом соль. Красиво соединить движения по фазе, а сюжет- в новый смысл. Не хочу как-то принижать автора этого ролика. но тут совсем другой подход к работе. Просто были выбраны знаковые сцены из исходника, очень большие, поэтому большинство монтажных решений внутри сцены были почти те же, что и оригинала. А на выверенный монтаж и смотреть приятней. В клипах иногда, отсутствие материала приводит к небольшим ошибкам, которых в длинных кусках кино не будет.
Я хотела сказать спасибо за Halo, я не играю, но франшиза интересовала, и короткие анимационные обобщающие мини-серии. Было интересно посмотреть на эту вселенную в три дэ.
Но технически, ролик не очень заинтересовал, по причине, описанной выше. Ну и, конечно, на таком тайминге можно было бы попробовать и экшена больше (может за счет второго трека), и больше информации, и больше все-таки авторских решений. В общем, и правда, на любителя больше. С учетом, что клип для автора- первый релиз на спейсе- это вполне допустимо. И в меру своей концепции он старался, это очевидно. |
|
|
|
|
На любителя, тем более с таким-то хронометражем, но фанатам серии Halo наверно должно зайти. |
|
|
|
|
С игрой я вообще не знаком, но вот что меня удивило- я его досмотрел до конца. Технических деталей не буду касаться, поскольку не причисляю себя к специалистам в данной области, но как мне кажется клип вытянулся за счет эмоциональной концовки, по крайней мере, для меня. Еще раз повторюсь- ни разу, даже мысли не было, что бы остановить клип, а это, при такой длине, удивительно для меня, хотя и пересматривать, вряд ли , буду, но тем не менее, оценка от меня положительная. Удачи! |
|
|
|
|
|
|